Съдържание
16 отношения: C (език за програмиране), Char, Decimal, Double, Float, Int, Java, JavaScript, Long, Pascal, String, Uint, Ulong, Променлива (програмиране), Обект (програмиране), Функционален литерал.
- Програмни конструкции
C (език за програмиране)
С програмен език (произнася се „си“ в оригинал на английски, защото е на латиница) е разработен за програмиране на софтуер и операционни системи език.
Виж Литерал и C (език за програмиране)
Char
#виж Символен тип.
Виж Литерал и Char
Decimal
#виж Реални типове данни.
Double
#виж Реални типове данни.
Виж Литерал и Double
Float
#виж Реални типове данни.
Виж Литерал и Float
Int
#виж Целочислени типове данни.
Виж Литерал и Int
Java
Java, или джава, е обектно ориентиран език за програмиране, разработен от Sun Microsystems и пуснат в употреба през 1995 година, като част от Java платформата.
Виж Литерал и Java
JavaScript
JavaScript е интерпретируем език за програмиране, разпространяван с повечето уеб браузъри.
Long
#виж Целочислени типове данни.
Виж Литерал и Long
Pascal
#виж Паскал (език за програмиране).
Виж Литерал и Pascal
String
#виж Низ.
Виж Литерал и String
Uint
#виж Целочислени типове данни.
Виж Литерал и Uint
Ulong
#виж Целочислени типове данни.
Виж Литерал и Ulong
Променлива (програмиране)
Представяне на референтни променливи в паметта В програмирането променлива е място за съхранение на някаква стойност в оперативната памет на компютъра.
Виж Литерал и Променлива (програмиране)
Обект (програмиране)
В контекста на обектно ориентираното програмиране обектът се разбира като съвкупност от елементи и тяхното поведение.
Виж Литерал и Обект (програмиране)
Функционален литерал
#виж Анонимна функция.
Виж Литерал и Функционален литерал