Logo
Юнионпедия
Съобщение
Предлага се в Google Play
New! Свали Юнионпедия на вашия Android ™!
Безплатно
По-бързо от браузъра!
 

Литерал и Обект (програмиране)

Комбинации: Разлики, Приликите, Jaccard Сходство коефициент, Препратки.

Разлика между Литерал и Обект (програмиране)

Литерал vs. Обект (програмиране)

В информатиката под литерал (literal) се разбира константна стойност на променлива, зададена в сорс кода на дадена компютърна програма. В контекста на обектно ориентираното програмиране обектът се разбира като съвкупност от елементи и тяхното поведение.

Прилики между Литерал и Обект (програмиране)

Литерал и Обект (програмиране) има 1 общо нещо (в Юнионпедия): Променлива (програмиране).

Променлива (програмиране)

Представяне на референтни променливи в паметта В програмирането променлива е място за съхранение на някаква стойност в оперативната памет на компютъра.

Литерал и Променлива (програмиране) · Обект (програмиране) и Променлива (програмиране) · Виж повече »

Списъкът по-горе отговори на следните въпроси

Сравнение между Литерал и Обект (програмиране)

Литерал има 16 връзки, докато Обект (програмиране) има 16. Тъй като те са по-чести 1, индекса Jaccard е 3.12% = 1 / (16 + 16).

Препратки

Тази статия показва връзката между Литерал и Обект (програмиране). За да получите достъп до всяка статия, от която се извлича информацията, моля, посетете:

Хей! Ние сме на Facebook сега! »