Съдържание
11 отношения: C++, Java, Objective-C, PHP, Python, Ruby, Smalltalk, UML, Visual Basic, Софтуерна рамка, Шаблони за дизайн.
- Програмни конструкции
C++
С++ е език за програмиране от високо ниво.
Java
Java, или джава, е обектно ориентиран език за програмиране, разработен от Sun Microsystems и пуснат в употреба през 1995 година, като част от Java платформата.
Виж Клас (програмиране) и Java
Objective-C
Objective-C, известен още като ObjC и Objective C, е обектно ориентиран, рефлективен език за програмиране с динамична типизация.
Виж Клас (програмиране) и Objective-C
PHP
PHP е скриптов език върху сървърната (обслужваща) страна.
Python
Python е език за програмиране от високо ниво, интерпретативен, интерактивен, обектно ориентиран, създаден от Гуидо ван Росум в началото на 90-те години.
Виж Клас (програмиране) и Python
Ruby
Ruby (произнася се руби, на български означава рубин) е интерпретируем, интерактивен, обектно ориентиран език за програмиране.
Виж Клас (програмиране) и Ruby
Smalltalk
Smalltalk (чете се Смолток, означава „общи/празни приказки“, „разговор без особен смисъл“) е обектно ориентиран език за програмиране.
Виж Клас (програмиране) и Smalltalk
UML
UML logo Унифицираният език за моделиране (Unified Modeling Language, UML) e графичен език за визуализиране, специфициране, конструиране и документиране на елементите на една софтуерна система.
Visual Basic
Visual Basic (VB) е събитийно-ориентирана среда за разработка, основаваща се на езика за програмиране BASIC.
Виж Клас (програмиране) и Visual Basic
Софтуерна рамка
#пренасочване Софтуерен фреймуърк.
Виж Клас (програмиране) и Софтуерна рамка
Шаблони за дизайн
Шаблоните за дизайн (англ: Software design pattern) представляват концепция, предназначена за разрешаване на често срещани проблеми в обектно ориентираното програмиране.
Виж Клас (програмиране) и Шаблони за дизайн