Работим за възстановяване на приложението Unionpedia в Google Play Store
ИзходящIncoming
🌟Упростихме нашия дизайн за по-добра навигация!
Instagram Facebook X LinkedIn

Клас (програмиране)

Index Клас (програмиране)

Класът е една от характеристиките на обектно ориентираното програмиране.

Съдържание

  1. 11 отношения: C++, Java, Objective-C, PHP, Python, Ruby, Smalltalk, UML, Visual Basic, Софтуерна рамка, Шаблони за дизайн.

  2. Програмни конструкции

C++

С++ е език за програмиране от високо ниво.

Виж Клас (програмиране) и C++

Java

Java, или джава, е обектно ориентиран език за програмиране, разработен от Sun Microsystems и пуснат в употреба през 1995 година, като част от Java платформата.

Виж Клас (програмиране) и Java

Objective-C

Objective-C, известен още като ObjC и Objective C, е обектно ориентиран, рефлективен език за програмиране с динамична типизация.

Виж Клас (програмиране) и Objective-C

PHP

PHP е скриптов език върху сървърната (обслужваща) страна.

Виж Клас (програмиране) и PHP

Python

Python е език за програмиране от високо ниво, интерпретативен, интерактивен, обектно ориентиран, създаден от Гуидо ван Росум в началото на 90-те години.

Виж Клас (програмиране) и Python

Ruby

Ruby (произнася се руби, на български означава рубин) е интерпретируем, интерактивен, обектно ориентиран език за програмиране.

Виж Клас (програмиране) и Ruby

Smalltalk

Smalltalk (чете се Смолток, означава „общи/празни приказки“, „разговор без особен смисъл“) е обектно ориентиран език за програмиране.

Виж Клас (програмиране) и Smalltalk

UML

UML logo Унифицираният език за моделиране (Unified Modeling Language, UML) e графичен език за визуализиране, специфициране, конструиране и документиране на елементите на една софтуерна система.

Виж Клас (програмиране) и UML

Visual Basic

Visual Basic (VB) е събитийно-ориентирана среда за разработка, основаваща се на езика за програмиране BASIC.

Виж Клас (програмиране) и Visual Basic

Софтуерна рамка

#пренасочване Софтуерен фреймуърк.

Виж Клас (програмиране) и Софтуерна рамка

Шаблони за дизайн

Шаблоните за дизайн (англ: Software design pattern) представляват концепция, предназначена за разрешаване на често срещани проблеми в обектно ориентираното програмиране.

Виж Клас (програмиране) и Шаблони за дизайн

Вижте също

Програмни конструкции