Работим за възстановяване на приложението Unionpedia в Google Play Store
ИзходящIncoming
🌟Упростихме нашия дизайн за по-добра навигация!
Instagram Facebook X LinkedIn

Python

Index Python

Python е език за програмиране от високо ниво, интерпретативен, интерактивен, обектно ориентиран, създаден от Гуидо ван Росум в началото на 90-те години.

Съдържание

  1. 51 отношения: Apache, BASIC, Boo, C (език за програмиране), C Sharp, Common Gateway Interface, ESRI, Haskell, Java, LibreOffice, LISP, Objective-C, Perl, Ruby, Scheme, Smalltalk, Tcl, Yahoo!, Компютърна програма, Приложно-програмен интерфейс, Променлива (програмиране), Подпрограма, Обработка на естествен език, Обектно ориентирано програмиране, Оператор (програмиране), Операционна система, НАСА, Низ, Реално число, С++, Степенуване (математика), Скриптов език, Софтуерна рамка, Списък (абстрактен тип данни), Управление на изключения, Уеб приложение, Хеш таблица, Целочислени типове данни, Метод на крайните елементи, Итерация, Изходен код, Информационна сигурност, Индъстриъл Лайт Енд Меджик, Булева алгебра, Библиотека (програмиране), Гугъл, Гуидо ван Росум, Динамична памет с произволен достъп, Европейска организация за ядрени изследвания, Летящия цирк на Монти Пайтън, ... Разширете индекс (1 Повече ▼) »

  2. Езици за програмиране
  3. Скриптови езици

Apache

Apache HTTP Server, или само Apache, е уеб сървър на фондация Апачи софтуер с отворен код, който има ключова роля за първоначалното разрастване на WWW.

Виж Python и Apache

BASIC

BASIC (Beginner's All-purpose Symbolic Instruction Code – многоцелеви език от символни инструкции за начинаещи) е език за програмиране от високо ниво.

Виж Python и BASIC

Boo

Boo (произнася се Буу) е статично типизиран, обектно ориентиран език за програмиране със синтаксис, повлиян от Python, и фокус върху разширяемостта на езика и компилатора.

Виж Python и Boo

C (език за програмиране)

С програмен език (произнася се „си“ в оригинал на английски, защото е на латиница) е разработен за програмиране на софтуер и операционни системи език.

Виж Python и C (език за програмиране)

C Sharp

C# (C Sharp, произнася се Си Шарп) е обектно ориентиран език за програмиране, разработен от Microsoft като част от софтуерната платформа.NET.

Виж Python и C Sharp

Common Gateway Interface

мини CGI (Common Gateway Interface – „общ интерфейс на шлюз“) е спецификация (стандарт) на интерфейс, предназначен за съвместна работа на уеб сървър и интерпретаторите на скриптове, който осъществява връзка (шлюз) между външна програма и уеб сървъра посредством HTTP протоколи.

Виж Python и Common Gateway Interface

ESRI

Esri е софтуерна компания в САЩ със седалище в щата Калифорния, гр.

Виж Python и ESRI

Haskell

Haskell (Ха̀скъл) е функционален език за програмиране.

Виж Python и Haskell

Java

Java, или джава, е обектно ориентиран език за програмиране, разработен от Sun Microsystems и пуснат в употреба през 1995 година, като част от Java платформата.

Виж Python и Java

LibreOffice

LibreOffice е безплатен офис пакет с отворен код, проект на The Document Foundation.

Виж Python и LibreOffice

LISP

#виж Lisp (език за програмиране).

Виж Python и LISP

Objective-C

Objective-C, известен още като ObjC и Objective C, е обектно ориентиран, рефлективен език за програмиране с динамична типизация.

Виж Python и Objective-C

Perl

#виж Пърл (език за програмиране).

Виж Python и Perl

Ruby

Ruby (произнася се руби, на български означава рубин) е интерпретируем, интерактивен, обектно ориентиран език за програмиране.

Виж Python и Ruby

Scheme

#пренасочване Scheme (език за програмиране).

Виж Python и Scheme

Smalltalk

Smalltalk (чете се Смолток, означава „общи/празни приказки“, „разговор без особен смисъл“) е обектно ориентиран език за програмиране.

Виж Python и Smalltalk

Tcl

Tcl е скриптов език за програмиране, създаден през 1988 г.

Виж Python и Tcl

Yahoo!

„Yahoo! Inc.“ е интернет компания със седалище в гр.

Виж Python и Yahoo!

Компютърна програма

Микроконтролерът отдясно на тази USB флашка се контролира от вградената в него компютърна програма. Компютърната програма или още софтуерна програма, или накратко програма е съвкупност от инструкции към компютъра, които трябва да дадат някакъв определен изходен резултат.

Виж Python и Компютърна програма

Приложно-програмен интерфейс

Приложно-програмният интерфейс (application programming interface, API) е интерфейсът на изходния код, който операционната система или нейните библиотеки от ниско ниво предлагат за поддръжката на заявките от приложния софтуер или компютърните програми.

Виж Python и Приложно-програмен интерфейс

Променлива (програмиране)

Представяне на референтни променливи в паметта В програмирането променлива е място за съхранение на някаква стойност в оперативната памет на компютъра.

Виж Python и Променлива (програмиране)

Подпрограма

мини Подпрограма е явление от програмирането, чрез което се описват поредица от програмни инструкции, които решават даден проблем – може да приема параметри и да връща стойност.

Виж Python и Подпрограма

Обработка на естествен език

Обработката на естествения език (ОЕЕ) или компютърната обработка на естествен (човешки) език (natural language processing, NLP) е подобласт на науката за изкуствения интелект и компютърната лингвистика.

Виж Python и Обработка на естествен език

Обектно ориентирано програмиране

Обектно ориентираното програмиране (ООП) е парадигма в компютърното програмиране, при която една програмна система се моделира като набор от обекти, които взаимодействат помежду си, за разлика от традиционното виждане, в което една програма е списък от инструкции, които компютърът изпълнява.

Виж Python и Обектно ориентирано програмиране

Оператор (програмиране)

Чрез операторите в програмните езици се осъществява обработката на данни.

Виж Python и Оператор (програмиране)

Операционна система

Операционната система (ОС) е основна част от компютърния системен софтуер, която управлява и координира ресурсите на хардуера и софтуера и обслужва изпълняваните компютърни програми.

Виж Python и Операционна система

НАСА

''„Синьото топче“'' е една от най-известните снимки на Земята. Заснета е от екипажа на Аполо 17 Първото изстрелване на ''Колумбия'' на 12 април 1981 Национално управление по въздухоплаване и изследване на космическото пространство, НАСА (National Aeronautics and Space Administration, NASA) е американска правителствена агенция, отговорна за националната програма за космически изследвания.

Виж Python и НАСА

Низ

Низът в компютърните науки е крайна поредица от символи (представляващи краен брой знаци).

Виж Python и Низ

Реално число

В математиката реалните числа могат интуитивно да бъдат дефинирани като елементи на множество, съответстващи на всички точки на една права.

Виж Python и Реално число

С++

#виж C++.

Виж Python и С++

Степенуване (математика)

Степенуването е съкратен запис на произведение на еднакви множители.

Виж Python и Степенуване (математика)

Скриптов език

Скриптов език в информационните технологии се нарича език за програмиране, при който изходният код на програмите се изпълнява директно.

Виж Python и Скриптов език

Софтуерна рамка

#пренасочване Софтуерен фреймуърк.

Виж Python и Софтуерна рамка

Списък (абстрактен тип данни)

Списъкът (List) е линейна структура от данни, която съдържа в себе си поредица от елементи.

Виж Python и Списък (абстрактен тип данни)

Управление на изключения

В компютърното програмиране, управлението на изключения или системното администриране на изключения в операционната система (на английски: еxception handling) за софтуера и програмирането процес за справяне с възникващите по време на изпълнение изключения – грешки или неочаквани графични изпълнения на програмата (аномалии) или необикновени условия, изискващи специална обработка, често променящи нормалното протичане на изпълнението на програмата.

Виж Python и Управление на изключения

Уеб приложение

Софтуерът за съвместна работа Horde е уеб приложение с отворен код. Уеб приложение e приложение, до което потребителите имат достъп през мрежа като интернет или интранет.

Виж Python и Уеб приложение

Хеш таблица

Телефонен указател, представен във вид на хеш таблица Хеш таблицата е структура от данни, съдържаща ключ и данни, която се характеризира с директен достъп до елементите, независимо от типа им.

Виж Python и Хеш таблица

Целочислени типове данни

Целочислените типове данни отразяват целите числа и могат да бъдат със знак (signed) или без знак (unsigned) в зависимост от желания диапазон от стойности.

Виж Python и Целочислени типове данни

Метод на крайните елементи

Решение в двуизмерно пространство на уравнение в магнетостатиката, получено чрез метода на крайните елементи. Кривите показват посоката на полето, а цветът интензитета му.

Виж Python и Метод на крайните елементи

Итерация

Итерацията (на, „повтарям“) е термин, обозначаващ, най-общо казано, повторението на даден процес.

Виж Python и Итерация

Изходен код

Илюстрация на Java сорс код с коментари в началото на кода оцветени в червено, вмъкнати коментари в зелено и програмни инструкции в синьо Изходният код (source code) е сбор от инструкции (заедно с коментарите), написан на разбираем за човека език за програмиране (може и на повече от един език за програмиране) обикновено като текст.

Виж Python и Изходен код

Информационна сигурност

Информационна сигурност се нарича практиката на защита на информацията от неправомерен достъп, използване, разкриване, увреждане, промяна, преглед, запис или разрушаване.

Виж Python и Информационна сигурност

Индъстриъл Лайт Енд Меджик

„Индъстриъл Лайт Енд Меджик“ е компания за визуални ефекти, носител на наградите на филмовата академия за най-добри визуални ефекти.

Виж Python и Индъстриъл Лайт Енд Меджик

Булева алгебра

Булевата алгебра (или алгебра на съжденията) е специална алгебрична структура, която съдържа логическите оператори И, ИЛИ, НЕ, както и множествените функции сечение, обединение, допълнение.

Виж Python и Булева алгебра

Библиотека (програмиране)

В областта на програмирането, библиотеката е колекция от помощни ресурси под формата на код и данни, съхранявани в енергонезависимата памет, предназначени за използване от независими програми, например от операционната система или от програми за разработка на софтуер.

Виж Python и Библиотека (програмиране)

Гугъл

#пренасочване Гугъл (компания).

Виж Python и Гугъл

Гуидо ван Росум

Гуидо ван Росум (Guido van Rossum) е нидерландски програмист, по-известен като създателя на програмния език Python.

Виж Python и Гуидо ван Росум

Динамична памет с произволен достъп

Принцип на действие на четене от DRAM за един прост масив 4 по 4 Принцип на действие на запис в DRAM за един прост масив 4 по 4 Динамична памет (DRAM) (dynamic random access memory) – динамична памет с произволен достъп е вид енергозависимо запомнящо устройство с произволен достъп (или оперативно запомнящо устройство, ОЗУ), използвано като оперативна памет в съвременните компютри.

Виж Python и Динамична памет с произволен достъп

Европейска организация за ядрени изследвания

Европейската организация за ядрени изследвания (Organisation européenne pour la recherche nucléaire), съкратено ЕОЯИ, по-известна като ЦЕРН (CERN), намираща се край Женева, Швейцария, е най-голямата в света лаборатория по физика на елементарните частици.

Виж Python и Европейска организация за ядрени изследвания

Летящия цирк на Монти Пайтън

#пренасочване Летящият цирк на Монти Пайтън.

Виж Python и Летящия цирк на Монти Пайтън

1990-те

90-те години на 20 век е десетото и последно десетилетие на 20 век, започва на 1 януари 1990 г.

Виж Python и 1990-те

Вижте също

Езици за програмиране

Скриптови езици

, 1990-те.