Работим за възстановяване на приложението Unionpedia в Google Play Store
ИзходящIncoming
🌟Упростихме нашия дизайн за по-добра навигация!
Instagram Facebook X LinkedIn

Groovy (език за програмиране)

Index Groovy (език за програмиране)

Groovy (произнася се грууви) е обектно ориентиран програмен език, който върви под Java платформата (JVM).

Съдържание

  1. 33 отношения: DOM, Eclipse (софтуер), Emacs, Eucalyptus, HTML, IntelliJ IDEA, Java, Java Virtual Machine, JSON, Kotlin, LinkedIn, Microsoft Windows, NetBeans, Notepad++, Objective-C, Perl, Python, Ruby, Scala, Smalltalk, Sublime Text, XML, Пърл (език за програмиране), Обектно ориентирано програмиране, Строител (шаблон), Скриптов език, Типизация на данните, Текстов редактор, Масив (програмиране), Императивно програмиране, Интегрирана среда за разработка, Библиотека (програмиране), Език за програмиране.

  2. Езици за програмиране
  3. Скриптови езици

DOM

#виж Документен обектен модел.

Виж Groovy (език за програмиране) и DOM

Eclipse (софтуер)

Eclipse е многоезична среда за разработване на софтуер, която включва интегрирана среда за разработка (IDE) и плъгин система.

Виж Groovy (език за програмиране) и Eclipse (софтуер)

Emacs

Emacs е група текстови редактори, най-популярният сред които е GNU Emacs, част от проекта ГНУ.

Виж Groovy (език за програмиране) и Emacs

Eucalyptus

#виж Евкалипт.

Виж Groovy (език за програмиране) и Eucalyptus

HTML

HTML (съкращение от термина HyperText Markup Language, произнасяно най-често като „ейч-ти-ем-ел“, в превод „език за маркиране на хипертекст“) е основният маркиращ език за описание и дизайн на уеб страници.

Виж Groovy (език за програмиране) и HTML

IntelliJ IDEA

IntelliJ IDEA е интегрирана среда за разработка (IDE) в Java за компютърен софтуер.

Виж Groovy (език за програмиране) и IntelliJ IDEA

Java

Java, или джава, е обектно ориентиран език за програмиране, разработен от Sun Microsystems и пуснат в употреба през 1995 година, като част от Java платформата.

Виж Groovy (език за програмиране) и Java

Java Virtual Machine

Java Virtual Machine (или JVM) е абстрактна изчислителна машина, която е основният компонент, осигуряващ независимостта от хардуер и операционна система.

Виж Groovy (език за програмиране) и Java Virtual Machine

JSON

JSON, или JavaScript Object Notation, е текстово базиран отворен стандарт, създаден за човешки четим обмен на данни.

Виж Groovy (език за програмиране) и JSON

Kotlin

Kotlin е междуплатформен, обектно ориентиран език за програмиране от високо ниво.

Виж Groovy (език за програмиране) и Kotlin

LinkedIn

LinkedIn е онлайн социална мрежа за търсене и установяване на делови контакти.

Виж Groovy (език за програмиране) и LinkedIn

Microsoft Windows

Microsoft Windows, често наричан просто Windows (Windows – „прозорци“), е семейство от операционни системи със затворен код, разработвано от софтуерната компания Microsoft.

Виж Groovy (език за програмиране) и Microsoft Windows

NetBeans

NetBeans е интегрирана среда за разработка (IDE) на Java, JavaScript, PHP, Python, Ruby, Groovy, C, C++, Scala, Clojure и други приложения.

Виж Groovy (език за програмиране) и NetBeans

Notepad++

Notepad++ е текстов редактор и редактор за изходен код за Microsoft Windows.

Виж Groovy (език за програмиране) и Notepad++

Objective-C

Objective-C, известен още като ObjC и Objective C, е обектно ориентиран, рефлективен език за програмиране с динамична типизация.

Виж Groovy (език за програмиране) и Objective-C

Perl

#виж Пърл (език за програмиране).

Виж Groovy (език за програмиране) и Perl

Python

Python е език за програмиране от високо ниво, интерпретативен, интерактивен, обектно ориентиран, създаден от Гуидо ван Росум в началото на 90-те години.

Виж Groovy (език за програмиране) и Python

Ruby

Ruby (произнася се руби, на български означава рубин) е интерпретируем, интерактивен, обектно ориентиран език за програмиране.

Виж Groovy (език за програмиране) и Ruby

Scala

Scala е език за обобщено програмиране.

Виж Groovy (език за програмиране) и Scala

Smalltalk

Smalltalk (чете се Смолток, означава „общи/празни приказки“, „разговор без особен смисъл“) е обектно ориентиран език за програмиране.

Виж Groovy (език за програмиране) и Smalltalk

Sublime Text

Sublime Text е междуплатформен софтуер за обработка на изходен код и текстов редактор с приложно-програмен интерфейс (API), написан на Python.

Виж Groovy (език за програмиране) и Sublime Text

XML

Лого XML (на български се произнася екс-ем-ел, Extensible Markup Language – екстензивен, широкообхватен маркиращ език) е стандарт (метаезик), дефиниращ правила за създаване на специализирани маркиращи езици, както и синтаксисът, на който тези езици трябва да се подчиняват.

Виж Groovy (език за програмиране) и XML

Пърл (език за програмиране)

Perl (произнася се „пърл“) е универсален, интерпретативен език за програмиране, създаден от Лари Уол през 1987 г.

Виж Groovy (език за програмиране) и Пърл (език за програмиране)

Обектно ориентирано програмиране

Обектно ориентираното програмиране (ООП) е парадигма в компютърното програмиране, при която една програмна система се моделира като набор от обекти, които взаимодействат помежду си, за разлика от традиционното виждане, в което една програма е списък от инструкции, които компютърът изпълнява.

Виж Groovy (език за програмиране) и Обектно ориентирано програмиране

Строител (шаблон)

Строител (Builder) е създаващ шаблон за дизайн, който се използва в обектно-ориентираното програмиране.

Виж Groovy (език за програмиране) и Строител (шаблон)

Скриптов език

Скриптов език в информационните технологии се нарича език за програмиране, при който изходният код на програмите се изпълнява директно.

Виж Groovy (език за програмиране) и Скриптов език

Типизация на данните

При езиците за програмиране, типизацията на данните е набор от синтактични правила, които присвояват свойство наречено тип към различни конструкции, като например променливи, изрази, функции или модули - от които се състои една компютърна програма.

Виж Groovy (език за програмиране) и Типизация на данните

Текстов редактор

Текстовите редактори са компютърни програми, предназначени за редактиране на текстови файлове.

Виж Groovy (език за програмиране) и Текстов редактор

Масив (програмиране)

Масив Масивът в компютърните науки е наредена последователност от елементи от един и същ базов тип.

Виж Groovy (език за програмиране) и Масив (програмиране)

Императивно програмиране

Императивното програмиране (imperare.

Виж Groovy (език за програмиране) и Императивно програмиране

Интегрирана среда за разработка

Unix-подобни операционни системи Интегрираната среда за разработка (integrated development environment, IDE) e софтуерно приложение, което предоставя цялостна среда за разработване на софтуер на програмистите.

Виж Groovy (език за програмиране) и Интегрирана среда за разработка

Библиотека (програмиране)

В областта на програмирането, библиотеката е колекция от помощни ресурси под формата на код и данни, съхранявани в енергонезависимата памет, предназначени за използване от независими програми, например от операционната система или от програми за разработка на софтуер.

Виж Groovy (език за програмиране) и Библиотека (програмиране)

Език за програмиране

Виртуалната Java машина. Език за програмиране е изкуствен език, предназначен за изразяване на изчисления, които могат да се извършат от машина, по-специално от компютър.

Виж Groovy (език за програмиране) и Език за програмиране

Вижте също

Езици за програмиране

Скриптови езици