Работим за възстановяване на приложението Unionpedia в Google Play Store
ИзходящIncoming
🌟Упростихме нашия дизайн за по-добра навигация!
Instagram Facebook X LinkedIn

Приложно-програмен интерфейс

Index Приложно-програмен интерфейс

Приложно-програмният интерфейс (application programming interface, API) е интерфейсът на изходния код, който операционната система или нейните библиотеки от ниско ниво предлагат за поддръжката на заявките от приложния софтуер или компютърните програми.

Съдържание

  1. 39 отношения: Apple Macintosh, C Sharp, DLL, Facebook Platform, FTP, Groovy (език за програмиране), HTTP, Java, Java Platform, Standard Edition, JSON, LinkedIn, Lisp (език за програмиране), Mac OS X, Microsoft Windows, MySpace, OpenGL, OpenSocial, Perl, PlayStation 2, REST, SMTP, SOAP, Tuple space, Twitter, Unix, Web 2.0, XML, Клас (програмиране), Обектно-ориентирано програмиране, Операционна система, Апъл (компания), Стек (структура от данни), Сони, Семантична мрежа, Фейсбук, Мрежов протокол, Майкрософт, Затваряне (информатика), Библиотека (програмиране).

Apple Macintosh

#виж Macintosh.

Виж Приложно-програмен интерфейс и Apple Macintosh

C Sharp

C# (C Sharp, произнася се Си Шарп) е обектно ориентиран език за програмиране, разработен от Microsoft като част от софтуерната платформа.NET.

Виж Приложно-програмен интерфейс и C Sharp

DLL

#пренасочване Dynamic-Link Library.

Виж Приложно-програмен интерфейс и DLL

Facebook Platform

Facebook Platform или Платформата Facebook представлява набор от API и инструменти, които позволяват на външни разработчици да взаимодействат с Отворения граф („open graph“) – било чрез приложения във Facebook.com или външни сайтове и устройства.

Виж Приложно-програмен интерфейс и Facebook Platform

FTP

File Transfer Protocol (Протокол за пренос на файлове, FTP) представлява мрежов протокол от тип клиент – сървър, предоставящ възможност за обмен на файлове между машини, свързани в локална мрежа или в интернет.

Виж Приложно-програмен интерфейс и FTP

Groovy (език за програмиране)

Groovy (произнася се грууви) е обектно ориентиран програмен език, който върви под Java платформата (JVM).

Виж Приложно-програмен интерфейс и Groovy (език за програмиране)

HTTP

Протокол за пренос на хипертекст (Hypertext Transfer Protocol, HTTP) е мрежов протокол, от приложния слой на OSI модела, за пренос на информация в компютърни мрежи.

Виж Приложно-програмен интерфейс и HTTP

Java

Java, или джава, е обектно ориентиран език за програмиране, разработен от Sun Microsystems и пуснат в употреба през 1995 година, като част от Java платформата.

Виж Приложно-програмен интерфейс и Java

Java Platform, Standard Edition

#пренасочване Java SE.

Виж Приложно-програмен интерфейс и Java Platform, Standard Edition

JSON

JSON, или JavaScript Object Notation, е текстово базиран отворен стандарт, създаден за човешки четим обмен на данни.

Виж Приложно-програмен интерфейс и JSON

LinkedIn

LinkedIn е онлайн социална мрежа за търсене и установяване на делови контакти.

Виж Приложно-програмен интерфейс и LinkedIn

Lisp (език за програмиране)

Лисп (LISP, LISt Processing language – „език за обработка на списъци“; в съвременен запис: Lisp) е съвкупност от програмни езици и данни, създадена през 1958 г.

Виж Приложно-програмен интерфейс и Lisp (език за програмиране)

Mac OS X

#пренасочване MacOS.

Виж Приложно-програмен интерфейс и Mac OS X

Microsoft Windows

Microsoft Windows, често наричан просто Windows (Windows – „прозорци“), е семейство от операционни системи със затворен код, разработвано от софтуерната компания Microsoft.

Виж Приложно-програмен интерфейс и Microsoft Windows

MySpace

#пренасочване Myspace.

Виж Приложно-програмен интерфейс и MySpace

OpenGL

OpenGL (Open Graphics Library) е мощен приложно-програмен интерфейс (API) за реализиране на лесно преносими графични приложения.

Виж Приложно-програмен интерфейс и OpenGL

OpenSocial

OpenSocial е набор от общи API-та за уеб-базирани приложения за социални мрежи, разработени от Google заедно с MySpace и няколко други социални мрежи.

Виж Приложно-програмен интерфейс и OpenSocial

Perl

#виж Пърл (език за програмиране).

Виж Приложно-програмен интерфейс и Perl

PlayStation 2

'''Ляво:''' Оригинален дизайн на PlayStation 2 във вертикално положение.Br'''Дясно:''' Slimline PlayStation 2 във вертикално положение, 8 MB-това флаш-карта и джойстик DualShock 2.

Виж Приложно-програмен интерфейс и PlayStation 2

REST

REST (Representational State Transfer) е стил софтуерна архитектура за реализация на уеб услуги.

Виж Приложно-програмен интерфейс и REST

SMTP

SMTP (Simple Mail Transfer Protocol) е интернет стандарт за пренос на електронна поща.

Виж Приложно-програмен интерфейс и SMTP

SOAP

SOAP (Simple Object Access Protocol) е протокол за обмен на структурирана информация при имплементацията на уеб услуги при компютърните мрежи.

Виж Приложно-програмен интерфейс и SOAP

Tuple space

Tuple space е изпълнение на парадигмата на асоциативната памет за паралелно/дистрибуционно изчисление.

Виж Приложно-програмен интерфейс и Tuple space

Twitter

#пренасочване Туитър.

Виж Приложно-програмен интерфейс и Twitter

Unix

Unix (официалната търговска марка е UNIX) е семейство от многозадачни и многопотребителски компютърни операционна системи, които произлизат от оригиналната AT&T Unix, разработена през 60-те и 70-те години на 20 век от група специалисти от AT&T, работещи в Bell Labs.

Виж Приложно-програмен интерфейс и Unix

Web 2.0

Web 2.0 е наименование, създадено от (компания, занимаваща се основно с издателска дейност) през 2004 г., което се отнася до така нареченото второ поколение на уеб базирани услуги като сайтове за социални контакти (социални мрежи), уикита, инструменти за комуникация, и фолксономии (folksonomies), за които онлайн сътрудничеството, съвместната работа и обмена между потребителите са от голямо значение.

Виж Приложно-програмен интерфейс и Web 2.0

XML

Лого XML (на български се произнася екс-ем-ел, Extensible Markup Language – екстензивен, широкообхватен маркиращ език) е стандарт (метаезик), дефиниращ правила за създаване на специализирани маркиращи езици, както и синтаксисът, на който тези езици трябва да се подчиняват.

Виж Приложно-програмен интерфейс и XML

Клас (програмиране)

Класът е една от характеристиките на обектно ориентираното програмиране.

Виж Приложно-програмен интерфейс и Клас (програмиране)

Обектно-ориентирано програмиране

#пренасочване Обектно ориентирано програмиране.

Виж Приложно-програмен интерфейс и Обектно-ориентирано програмиране

Операционна система

Операционната система (ОС) е основна част от компютърния системен софтуер, която управлява и координира ресурсите на хардуера и софтуера и обслужва изпълняваните компютърни програми.

Виж Приложно-програмен интерфейс и Операционна система

Апъл (компания)

#пренасочване Епъл.

Виж Приложно-програмен интерфейс и Апъл (компания)

Стек (структура от данни)

Стек с функциите Push (добави) и Pop (извади) Стекът е линейна структура от данни в информатиката, в която обработката на информация става само от едната страна наречена връх.

Виж Приложно-програмен интерфейс и Стек (структура от данни)

Сони

Sony Corporation (ソニー株式会社, но обикновено означавана като Sony, стилизирано като SONY от 1956 г.) е японска транснационална корпорация, действаща в областта на електрониката и медиите.

Виж Приложно-програмен интерфейс и Сони

Семантична мрежа

250п Семантичната мрежа (Semantic Web) е нова концепция (за „мрежа от данни“) за развитието на World Wide Web и мрежата на интернет.

Виж Приложно-програмен интерфейс и Семантична мрежа

Фейсбук

Фейсбук (Facebook) е уебсайт, най-голямата безплатна (но с реклами) онлайн социална мрежа в света, предлагана на над 110 езика, включително и на български.

Виж Приложно-програмен интерфейс и Фейсбук

Мрежов протокол

Мрежов протокол е система от стандартни правила за обмяната на информация между процеси или компютри, които са свързани в една компютърна мрежа, и то по начин, гарантиращ успешната връзка между два или повече комуникационни апарата (крайни устройства).

Виж Приложно-програмен интерфейс и Мрежов протокол

Майкрософт

Microsoft Corporation (чете се Майкрософт корпорейшън) е американска транснационална компания, развиваща дейност в областта на компютърните технологии и разработката на софтуер.

Виж Приложно-програмен интерфейс и Майкрософт

Затваряне (информатика)

Затваряне (closure) в програмирането е функция, която запазва (затваря) областта на видимост, в която е дефинирана, поне докато съществува референция към нея.

Виж Приложно-програмен интерфейс и Затваряне (информатика)

Библиотека (програмиране)

В областта на програмирането, библиотеката е колекция от помощни ресурси под формата на код и данни, съхранявани в енергонезависимата памет, предназначени за използване от независими програми, например от операционната система или от програми за разработка на софтуер.

Виж Приложно-програмен интерфейс и Библиотека (програмиране)