Logo
Юнионпедия
Съобщение
Предлага се в Google Play
New! Свали Юнионпедия на вашия Android ™!
Безплатно
По-бързо от браузъра!
 

Абстракция (компютърни науки)

Index Абстракция (компютърни науки)

В компютърните науки абстракцията е техника за управление сложността на компютърните системи.

30 отношения: C++, Java, Lisp (език за програмиране), UML, Компютърна наука, Компютърни науки, Паскал (език за програмиране), Подпрограма, Полиморфизъм (информатика), Обект (програмиране), Обектно ориентиран дизайн, Обектно ориентирано програмиране, Ада (език за програмиране), Наследяване (информатика), Разработка на софтуер, Структура от данни, Структурно програмиране, Скриптов език, Софтуер, Софтуерна архитектура, Тип данни, Целочислени типове данни, Модул (софтуер), Интерфейс (програмиране), Интерпретатор (софтуер), Информационни и комуникационни технологии, База данни, Двоична бройна система, Двоичен код, Език за програмиране.

C++

С++ е език за програмиране от високо ниво.

New!!: Абстракция (компютърни науки) и C++ · Виж повече »

Java

Java, или джава, е обектно ориентиран език за програмиране, разработен от Sun Microsystems и пуснат в употреба през 1995 година, като част от Java платформата.

New!!: Абстракция (компютърни науки) и Java · Виж повече »

Lisp (език за програмиране)

Лисп (LISP, LISt Processing language – „език за обработка на списъци“; в съвременен запис: Lisp) е съвкупност от програмни езици и данни, създадена през 1958 г.

New!!: Абстракция (компютърни науки) и Lisp (език за програмиране) · Виж повече »

UML

UML logo Унифицираният език за моделиране (Unified Modeling Language, UML) e графичен език за визуализиране, специфициране, конструиране и документиране на елементите на една софтуерна система.

New!!: Абстракция (компютърни науки) и UML · Виж повече »

Компютърна наука

#виж Компютърни науки.

New!!: Абстракция (компютърни науки) и Компютърна наука · Виж повече »

Компютърни науки

Компютърните науки изучават теорията и практиката, създават и провеждат експерименти и експериментални изследвания, и използват технологични и инженерни познания с цел проектирането, конфигурирането и използването на компютри и компютърни мрежи.

New!!: Абстракция (компютърни науки) и Компютърни науки · Виж повече »

Паскал (език за програмиране)

Паскал (Pascal) е структурен език за програмиране, създаден през 1970 г.

New!!: Абстракция (компютърни науки) и Паскал (език за програмиране) · Виж повече »

Подпрограма

мини Подпрограма е явление от програмирането, чрез което се описват поредица от програмни инструкции, които решават даден проблем – може да приема параметри и да връща стойност.

New!!: Абстракция (компютърни науки) и Подпрограма · Виж повече »

Полиморфизъм (информатика)

Полиморфизмът в обектно ориентираното програмиране представлява свойството на обектите от един и същи тип да имат един и същи интерфейс, но с различна реализация на този интерфейс.

New!!: Абстракция (компютърни науки) и Полиморфизъм (информатика) · Виж повече »

Обект (програмиране)

В контекста на обектно ориентираното програмиране обектът се разбира като съвкупност от елементи и тяхното поведение.

New!!: Абстракция (компютърни науки) и Обект (програмиране) · Виж повече »

Обектно ориентиран дизайн

Обектно ориентиран дизайн е процес на планиране на системата да взаимодейства с обекти с цел разрешаване на софтуерни проблеми.

New!!: Абстракция (компютърни науки) и Обектно ориентиран дизайн · Виж повече »

Обектно ориентирано програмиране

Обектно ориентираното програмиране (ООП) е парадигма в компютърното програмиране, при която една програмна система се моделира като набор от обекти, които взаимодействат помежду си, за разлика от традиционното виждане, в което една програма е списък от инструкции, които компютърът изпълнява.

New!!: Абстракция (компютърни науки) и Обектно ориентирано програмиране · Виж повече »

Ада (език за програмиране)

#виж Ada.

New!!: Абстракция (компютърни науки) и Ада (език за програмиране) · Виж повече »

Наследяване (информатика)

#пренасочване Обектно ориентирано програмиране.

New!!: Абстракция (компютърни науки) и Наследяване (информатика) · Виж повече »

Разработка на софтуер

Разработката на софтуер (на английски: Software development, също като разработване на приложен софтуер, софтуерен дизайн или проектиране на софтуер, софтуерно програмиране, създаване и писане на софтуерна документация, тестване на софтуер и поправяне на софтуерни грешки) е бизнес процеса на писане на програмен код, неговата поддръжка, но в по-широк смисъл включва всичко, което стои между първоначалната концепция за определена програма или желан софтуерен продукт до релийза, понякога това става като планиран процес на разработка.

New!!: Абстракция (компютърни науки) и Разработка на софтуер · Виж повече »

Структура от данни

Структурите от данни са множество от данни, които са организирани на основата на логически и математически закони.

New!!: Абстракция (компютърни науки) и Структура от данни · Виж повече »

Структурно програмиране

Структурното програмиране се счита за подмножество или дисциплина на процедурното програмиране, което от своя страна е една от главните парадигми в програмирането.

New!!: Абстракция (компютърни науки) и Структурно програмиране · Виж повече »

Скриптов език

Скриптов език в информационните технологии се нарича език за програмиране, при който изходният код на програмите се изпълнява директно.

New!!: Абстракция (компютърни науки) и Скриптов език · Виж повече »

Софтуер

Софтуерът (програмно осигуряване, програмно обезпечение, software, буквално „меко изделие“, също и „лек товар, леко снаряжение“) е съвкупността от цялата информация от инструкции и данни, необходими за работата на всяка електронноизчислителна машина.

New!!: Абстракция (компютърни науки) и Софтуер · Виж повече »

Софтуерна архитектура

Софтуерната архитектура (software architecture) е съвкупност от важни решения за организацията на програмните системи.

New!!: Абстракция (компютърни науки) и Софтуерна архитектура · Виж повече »

Тип данни

Йерархия на стандартните типове данни в Python версия 3 Типът на данните (data type) е концепция в езиците за програмиране, с която се описва видът на променливата, какви стойности може да приема, както и множеството от операции, които могат да се прилагат върху нея.

New!!: Абстракция (компютърни науки) и Тип данни · Виж повече »

Целочислени типове данни

Целочислените типове данни отразяват целите числа и могат да бъдат със знак (signed) или без знак (unsigned) в зависимост от желания диапазон от стойности.

New!!: Абстракция (компютърни науки) и Целочислени типове данни · Виж повече »

Модул (софтуер)

#пренасочване Модулно програмиране.

New!!: Абстракция (компютърни науки) и Модул (софтуер) · Виж повече »

Интерфейс (програмиране)

Интерфейсът в информатиката е споделена граница между два разделени компютърни компонента, обменящи информация.

New!!: Абстракция (компютърни науки) и Интерфейс (програмиране) · Виж повече »

Интерпретатор (софтуер)

В компютърните науки интерпретатор е компютърна програма, която извършва последователен анализ на командите от изходния код, непосредствено ги превежда на машинен език и изпълнява.

New!!: Абстракция (компютърни науки) и Интерпретатор (софтуер) · Виж повече »

Информационни и комуникационни технологии

Информационни и комуникационни технологии (ИКТ) (Information and communications technology - ICT) е термин, който се използва за обозначаване на всички компютърни и комуникационни технологии (най-често използвани съвместно).

New!!: Абстракция (компютърни науки) и Информационни и комуникационни технологии · Виж повече »

База данни

База данни (БД, също база от данни) представлява колекция от логически свързани данни в конкретна предметна област, които са структурирани по определен начин.

New!!: Абстракция (компютърни науки) и База данни · Виж повече »

Двоична бройна система

Двоичната бройна система (също и бинарна система) е позиционна бройна система с основа 2, при която числата се изобразяват само с помощта на две цифри: 0 и 1.

New!!: Абстракция (компютърни науки) и Двоична бройна система · Виж повече »

Двоичен код

Естествен код Код на Грей.

New!!: Абстракция (компютърни науки) и Двоичен код · Виж повече »

Език за програмиране

Виртуалната Java машина. Език за програмиране е изкуствен език, предназначен за изразяване на изчисления, които могат да се извършат от машина, по-специално от компютър.

New!!: Абстракция (компютърни науки) и Език за програмиране · Виж повече »

ИзходящIncoming
Хей! Ние сме на Facebook сега! »