34 отношения: Adobe After Effects, Adobe Systems, Autodesk 3ds Max, Autodesk Maya, Intel 8086, OpenGL, PlayStation 4, V-Ray, Квадратно уравнение, Компютърна графика, Права (геометрия), Пропорционалност, Паралелни изчисления, Осветление в тримерното моделиране, Отражение, Обща теория на относителността, Разсейване на светлината, Рекурсия, Рендъринг, Сянка, Суперкомпютър, Сфера, Софтуер с отворен код, Теория на изчислителната сложност, Университет на Саарланд, Фуджицу, Цукуба, Цифрово изображение, Вселена, Видим спектър, Видеоигра, Вектор, Дисперсия (оптика), 3D компютърна графика.
Adobe After Effects
Adobe After Effects е продукт на компанията Adobe Systems и представлява програма служеща за обработка на видео файлове и за изработване на визуални ефекти.
New!!: Проследяване на лъчи (компютърна графика) и Adobe After Effects · Виж повече »
Adobe Systems
#пренасочване Adobe.
New!!: Проследяване на лъчи (компютърна графика) и Adobe Systems · Виж повече »
Autodesk 3ds Max
Autodesk 3ds Max, преди 3D Studio MAX, е софтуер за 3D компютърна графика разработен от Autodesk Media and Entertainment, дъщерна компания на Autodesk.
New!!: Проследяване на лъчи (компютърна графика) и Autodesk 3ds Max · Виж повече »
Autodesk Maya
Autodesk Maya, или още наричана с името Maya, е софтуер за 3D компютърна графика, която е приспособена за операционни системи като Windows, OS X и Linux, разработена е от Alias Systems Corporation и е собственост на Autodesk.
New!!: Проследяване на лъчи (компютърна графика) и Autodesk Maya · Виж повече »
Intel 8086
Процесор Intel C8086. Intel 8086 е 16-битов микропроцесор, създаден от фирмата „Интел“, който дава началото на x86 архитектурата, която се оказва най-успешната линия от процесори на Intel.
New!!: Проследяване на лъчи (компютърна графика) и Intel 8086 · Виж повече »
OpenGL
OpenGL (Open Graphics Library) е мощен приложно-програмен интерфейс (API) за реализиране на лесно преносими графични приложения.
New!!: Проследяване на лъчи (компютърна графика) и OpenGL · Виж повече »
PlayStation 4
PlayStation 4 (абревиатура PS4) е игрална конзола на Sony Computer Entertainment (част от концерна Sony).
New!!: Проследяване на лъчи (компютърна графика) и PlayStation 4 · Виж повече »
V-Ray
Render Mask ви позволява да изберете само обектите, които искате да актуализирате V-Ray е приставка за рендъринг, която се поддържа от широк кръг програми за 3D визуализация.
New!!: Проследяване на лъчи (компютърна графика) и V-Ray · Виж повече »
Квадратно уравнение
Квадратно уравнение в математиката се нарича уравнение от втора степен от вида където a, b и c са параметри и лявата страна на това уравнение е полином от втора степен.
New!!: Проследяване на лъчи (компютърна графика) и Квадратно уравнение · Виж повече »
Компютърна графика
Екранна снимка на Blender 2.45, показваща 3D тестови модел Suzanne Компютърната графика се занимава с генериране на изображения и дори изкуство с помощта на компютри.
New!!: Проследяване на лъчи (компютърна графика) и Компютърна графика · Виж повече »
Права (геометрия)
наклон, а червената и зелената имат обща пресечна точка с абсцисната ос Прàвата (също прàва линия) е едно от основните понятия в геометрията, което се определя само по косвен начин чрез аксиомите.
New!!: Проследяване на лъчи (компютърна графика) и Права (геометрия) · Виж повече »
Пропорционалност
Пропорцията е принцип в математиката, според който две променливи са пропорционални, ако промяната в едната води до промяна в другата и двете променливи винаги са свързани с определена константа.
New!!: Проследяване на лъчи (компютърна графика) и Пропорционалност · Виж повече »
Паралелни изчисления
ILLIAC 4 паралелен компютър, може би най-известният суперкомпютър. Паралелни изчисления (parallel computing) е форма на изчисляване (computation), при която множество изчисления се извършват едновременно, действайки на принципа, че големите проблеми често могат да се разделят на по-малки, които след това да бъдат разрешени успоредно („в паралел“).
New!!: Проследяване на лъчи (компютърна графика) и Паралелни изчисления · Виж повече »
Осветление в тримерното моделиране
Тази статия разглежда осветлението в тримерната компютърна графика от гледна точка на използването му при моделирането на различни сцени.
New!!: Проследяване на лъчи (компютърна графика) и Осветление в тримерното моделиране · Виж повече »
Отражение
Отражение в сапунен мехур Отражението е промяна в посоката на фронта на вълна на границата между две различни среди, при което фронтът на вълната се връща в средата, от която идва.
New!!: Проследяване на лъчи (компютърна графика) и Отражение · Виж повече »
Обща теория на относителността
Двуизмерен образ на изкривяването на пространство-времето. Наличието на материя променя геометрията на пространство-времето, тази (изкривена) геометрия се интерпретира като гравитация. Общата теория на относителността (ОТО) е геометрична теория за гравитацията, публикувана от Алберт Айнщайн през 1915 година.
New!!: Проследяване на лъчи (компютърна графика) и Обща теория на относителността · Виж повече »
Разсейване на светлината
Разсейване на светлината. Една от причините небето да изглежда синьо е защото синята светлина (с по-голяма честота) се разсейва много повече от червената светлина, която е с по-малка честота Разсейване на светлината е разсейване на електромагнитните вълни от видимия диапазон, при което лъчите на отразената светлина се отклоняват в различни, случайни посоки при взаимодействието си с веществото.
New!!: Проследяване на лъчи (компютърна графика) и Разсейване на светлината · Виж повече »
Рекурсия
Реклама върху кутия с какао, илюстрираща идеята за рекурсията: жената държи обект, който съдържа нейно изображение, държащо същия обект и т.н. Рекурсията е понятие, използвано в области като математическата лингвистика, програмирането и особено в математиката, което означава един обект да се дефинира чрез самия себе си, чрез по-проста версия на самия себе си или като част от самия себе си.
New!!: Проследяване на лъчи (компютърна графика) и Рекурсия · Виж повече »
Рендъринг
''Изображение създадено с помощта на POV-Ray 3.6.'' Рендъринг или рендериране (rendering) е процесът на генериране на цифрово изображение (визуализация) от модел в компютърната графика.
New!!: Проследяване на лъчи (компютърна графика) и Рендъринг · Виж повече »
Сянка
Сянка на стената Сянката най-просто се определя като отсъствие на светлина в дадена област, защото между нея и източник на светлина е разположено непрозрачно тяло.
New!!: Проследяване на лъчи (компютърна графика) и Сянка · Виж повече »
Суперкомпютър
Суперкомпютър Cray-2 от 1985 г. Суперкомпютър се нарича компютър, който за момента на създаването си притежава най-високите показатели на капацитет на обработка на данни и в частност, скорост на изчисленията.
New!!: Проследяване на лъчи (компютърна графика) и Суперкомпютър · Виж повече »
Сфера
Сфера е повърхнина в пространството, която се получава чрез въртене на окръжност около неин диаметър; центърът на завъртяната окръжност е център и на сферата, а радиусът на завъртяната окръжност е равен на радиусът на сферата.
New!!: Проследяване на лъчи (компютърна графика) и Сфера · Виж повече »
Софтуер с отворен код
Софтуер с отворен код (СОК, open-source software) е софтуер, за който притежателят на авторските права на изходния код предоставя правата за обучение, промяна и разпространение на софтуера на всекиго и за всякакви цели (или накратко софтуер с лиценз за отворен код).
New!!: Проследяване на лъчи (компютърна графика) и Софтуер с отворен код · Виж повече »
Теория на изчислителната сложност
Теория на изчислителната сложност е клон на компютърните науки, който изследва ресурсите, необходими за решаване на дадена задача, с помощта на компютър, както и сравнение на ефикасността на различните алгоритми, за решаването на този проблем.
New!!: Проследяване на лъчи (компютърна графика) и Теория на изчислителната сложност · Виж повече »
Университет на Саарланд
Университетът на Саарланд (Universität des Saarlandes) е изследователски университет, разположен в град Саарбрюкен, столица на провинция Саарланд, Германия.
New!!: Проследяване на лъчи (компютърна графика) и Университет на Саарланд · Виж повече »
Фуджицу
Фуджицу (на латиница Fujitsu) е японска компания, специализирана в производството на полупроводници, компютри, в телекомуникациите и услугите.
New!!: Проследяване на лъчи (компютърна графика) и Фуджицу · Виж повече »
Цукуба
Цукуба (на японски: つくば市, по английската Система на Хепбърн Tsukuba-shi, Цукуба-ши) е планиран град в префектура Ибараки в Япония.
New!!: Проследяване на лъчи (компютърна графика) и Цукуба · Виж повече »
Цифрово изображение
Цифрово изображение е цифровото представяне на двуизмерно изображение.
New!!: Проследяване на лъчи (компютърна графика) и Цифрово изображение · Виж повече »
Вселена
Вселена е понятие, което обикновено означава целия пространствено-времеви континуум, в който съществуваме, заедно с всички форми на енергия и материя в него – планети, звезди, галактики и междугалактично пространство.
New!!: Проследяване на лъчи (компютърна графика) и Вселена · Виж повече »
Видим спектър
Видим спектър или видим диапазон на светлината се нарича онази част от електромагнитния спектър, която може да се възприеме от човешкото око.
New!!: Проследяване на лъчи (компютърна графика) и Видим спектър · Виж повече »
Видеоигра
Електронна табла – пример за компютърна видео игра. Видеоиграта е вид електронна игра, чийто потребителски интерфейс позволява на играча да получава обратна визуална връзка на видео показващо устройство като сензорен екран, шлем за виртуална реалност, компютърен монитор или телевизор.
New!!: Проследяване на лъчи (компютърна графика) и Видеоигра · Виж повече »
Вектор
В математиката и физиката вектори се наричат елементите на линейните пространства.
New!!: Проследяване на лъчи (компютърна графика) и Вектор · Виж повече »
Дисперсия (оптика)
Дисперсия на светлинен лъч, преминаващ през призма В оптиката, а също и в акустиката дисперсията е физично явление, при което фазовата скорост на вълната зависи от нейната честота.
New!!: Проследяване на лъчи (компютърна графика) и Дисперсия (оптика) · Виж повече »
3D компютърна графика
3D компютърна графика на стая 3D компютърната графика (за разлика от 2D компютърна графика) е графика, която използва триизмерно представяне на геометрични данни (най-често декартови), които могат да се обработват с помощта на компютърна програма.
New!!: Проследяване на лъчи (компютърна графика) и 3D компютърна графика · Виж повече »