Съдържание
13 отношения: IBM, MATLAB, NP-сложност, Prolog, R (език за програмиране), Stanford University, Клъстеризация, Парадигма, Алън Тюринг, Идентификатор на дигитален обект, Интернет, Бейсова мрежа, Естествен отбор.
- Кибернетика
- Учене
IBM
International Business Machines Corporation (IBM) (ай би ем) е американска многонационална технологична компания със седалище в Армонк, щата Ню Йорк, с операции в над 170 страни.
Виж Машинно самообучение и IBM
MATLAB
MATLAB (на български се произнася „Матлаб“) е съкращение от „MATrix LABoratory“ (на български: „матрична лаборатория“) и е софтуерна среда за числен анализ и самостоятелен програмен език от четвърто поколение.
Виж Машинно самообучение и MATLAB
NP-сложност
Класът на сложност '''NP''' съдържа класа '''P''' и класа на '''NP'''-пълните задачи. Класът на сложност NP представлява множеството от всички задачи за разпознаване, за които е възможно да се провери за полиномиално време дали предложено решение наистина е решение.
Виж Машинно самообучение и NP-сложност
Prolog
#виж Пролог.
Виж Машинно самообучение и Prolog
R (език за програмиране)
Програмният език R е система за статистически анализи и графики, създадена от Рос Ихака и Робърт Джентълмен.
Виж Машинно самообучение и R (език за програмиране)
Stanford University
#виж Станфордски университет.
Виж Машинно самообучение и Stanford University
Клъстеризация
#виж Клъстерен анализ.
Виж Машинно самообучение и Клъстеризация
Парадигма
Парадигма най-общо означава модел на мислене – конкретно в някоя научна дисциплина или в друг епистемологичен контекст.
Виж Машинно самообучение и Парадигма
Алън Тюринг
Алън Матисън Тюринг (Alan Mathison Turing) е британски математик, логик, криптоаналитик, информатик и философ.
Виж Машинно самообучение и Алън Тюринг
Идентификатор на дигитален обект
Идентификатор на дигитален (цифров) обект, обозначен с DOI (digital object identifier), е параметър на системата за идентификация на обекти в дигиталното пространство – вид постоянни етикети, които се прикрепяват към обект, намиращ се в в цифрова среда.
Виж Машинно самообучение и Идентификатор на дигитален обект
Интернет
Ѝнтернет или глобалната мрежа, а в разговорния български език и накратко като нет (от английското net, мрежа), е глобална система от свързани компютри в мрежа или дори компютърни мрежи, която работи чрез стандартизиран комплект от протоколи TCP/IP, които позволяват свързването между компютрите и съответните интернет устройства, и свързаните с интернет чрез wireless устройства, като също така обслужва интернет потребителите с кабелен или wireless по целия свят (които са няколко милиарда).
Виж Машинно самообучение и Интернет
Бейсова мрежа
Проста бейсова мрежа. Дъждът оказва влияние за това дали да бъде пусната пръскачката, или не. Както дъждът, така и пръскачката оказват влияние за това тревата да е мокра.
Виж Машинно самообучение и Бейсова мрежа
Естествен отбор
Естественият отбор (среща се и като естествен подбор) е биологичен процес, при който полезните за организма наследствени черти се срещат все по-често във всяко следващо поколение на една популация, а неблагоприятните – все по-рядко, което се дължи на разлики в скоростта на възпроизвеждане на генотиповете.
Виж Машинно самообучение и Естествен отбор
Вижте също
Кибернетика
- Биологична кибернетика
- Биомедицинска кибернетика
- Биороботика
- Генетичен алгоритъм
- Затворена система
- Изкуствен интелект
- Кибернетика
- Киборг
- Кохлеарен имплант
- Машинно самообучение
- Пейсмейкър
- Самообразование
- Семиотика
- Субсидиарност
- Теория на информацията
- Фамилна терапия
- Хомеостаза
- Черна кутия