Работим за възстановяване на приложението Unionpedia в Google Play Store
ИзходящIncoming
🌟Упростихме нашия дизайн за по-добра навигация!
Instagram Facebook X LinkedIn

Кибернетика

Index Кибернетика

Пример за кибернетично мислене. От една страна е компанията, към която е подходено като към система в определена среда (средата е в зелено). От другата кибернетична контролна система.

Съдържание

  1. 15 отношения: Киборг, Автоматизация, Николай Наплатанов, Норберт Винер, Невронни мрежи, Роботика, САЩ, СССР, Теория на игрите, Мехатроника, Медицинска кибернетика, Изкуствен интелект, БАН, Биологична кибернетика, Биомедицинска кибернетика.

  2. Автоматизация

Киборг

дясно Киборг (съкращение от cybernetic organism – в превод: кибернетически организъм) – биологически организъм, съдържащ механични компоненти, а също така робот, съдържащ биологически компоненти.

Виж Кибернетика и Киборг

Автоматизация

Автоматизàция (наричана още автомàтика) се нарича използването на автоматични или автоматизирани технически средства, икономико-математически методи и системи за управление, освобождаващи човека частично или пълно от участие в процесите на получаване, преобразуване, предаване и използване на енергия, материали или информация, както и съществено намаляващи степента на това участие или трудоемкостта на изпълняемите операции.

Виж Кибернетика и Автоматизация

Николай Наплатанов

Николай Делчев Наплатанов e български инженер и професор.

Виж Кибернетика и Николай Наплатанов

Норберт Винер

Норберт Винер (Norbert Wiener) е американски математик и логик със съществен принос в електронното инженерство и електронната комуникация, смятан за баща на кибернетиката.

Виж Кибернетика и Норберт Винер

Невронни мрежи

#пренасочване Изкуствена невронна мрежа.

Виж Кибернетика и Невронни мрежи

Роботика

Крак на робот Роботиката е клон на техниката, машиностроенето, електроинженерството и информатиката, в който са включени дизайна, строежа, управлението и приложението на роботи, както и компютърните системи, нужни за техния контрол, приемане на данни от сензори и обработка на информацията.

Виж Кибернетика и Роботика

САЩ

#виж Съединени американски щати.

Виж Кибернетика и САЩ

СССР

#виж Съюз на съветските социалистически републики.

Виж Кибернетика и СССР

Теория на игрите

Теория на игрите е дял от приложната математика за изследване на операциите, който изучава стратегически математически модели и взимането на решения в конфликтни ситуации.

Виж Кибернетика и Теория на игрите

Мехатроника

Мехатрониката е интердисциплинарна област от инженерните и техническите науки, която обединява елементи от механиката, електротехниката, оптиката и електрониката.

Виж Кибернетика и Мехатроника

Медицинска кибернетика

Медицинска кибернетика е клон на кибернетиката, който се е развил значително след изобретяването на компютъра и прилагането на компютърните технологии в медицинските изследвания и медицинската практика.

Виж Кибернетика и Медицинска кибернетика

Изкуствен интелект

РобоКъп е състезание за роботи с изкуствен интелект Изкуственият интелект (ИИ; artificial intelligence, AI) е интелектът, демонстриран от компютри, за разлика от естествения интелект, демонстриран от животни и хора.

Виж Кибернетика и Изкуствен интелект

БАН

#виж Българска академия на науките.

Виж Кибернетика и БАН

Биологична кибернетика

Биологичната кибернетика е наука, която се занимава с процесите на управление и регулиране в организмите и екологичните системи.

Виж Кибернетика и Биологична кибернетика

Биомедицинска кибернетика

Биомедицинска кибернетика се занимава с изследването на преработката на сигналите, процесите на регулиране и процесите на решаване в живите организми.

Виж Кибернетика и Биомедицинска кибернетика

Вижте също

Автоматизация