Съдържание
16 отношения: C (език за програмиране), C Sharp, C++, Delphi (език за програмиране), Java, Python, Ruby, Smalltalk, Обект (програмиране), Обектно ориентирано програмиране, Модул (софтуер), Метод (програмиране), Имплементация, Затваряне (информатика), Заглавен файл, Език за програмиране.
- Обектно ориентирано програмиране
C (език за програмиране)
С програмен език (произнася се „си“ в оригинал на английски, защото е на латиница) е разработен за програмиране на софтуер и операционни системи език.
Виж Енкапсулация (програмиране) и C (език за програмиране)
C Sharp
C# (C Sharp, произнася се Си Шарп) е обектно ориентиран език за програмиране, разработен от Microsoft като част от софтуерната платформа.NET.
Виж Енкапсулация (програмиране) и C Sharp
C++
С++ е език за програмиране от високо ниво.
Виж Енкапсулация (програмиране) и C++
Delphi (език за програмиране)
Delphi's-like logo Delphi е среда за разработка и компилиране на програми, написани на Object Pascal език за програмиране.
Виж Енкапсулация (програмиране) и Delphi (език за програмиране)
Java
Java, или джава, е обектно ориентиран език за програмиране, разработен от Sun Microsystems и пуснат в употреба през 1995 година, като част от Java платформата.
Виж Енкапсулация (програмиране) и Java
Python
Python е език за програмиране от високо ниво, интерпретативен, интерактивен, обектно ориентиран, създаден от Гуидо ван Росум в началото на 90-те години.
Виж Енкапсулация (програмиране) и Python
Ruby
Ruby (произнася се руби, на български означава рубин) е интерпретируем, интерактивен, обектно ориентиран език за програмиране.
Виж Енкапсулация (програмиране) и Ruby
Smalltalk
Smalltalk (чете се Смолток, означава „общи/празни приказки“, „разговор без особен смисъл“) е обектно ориентиран език за програмиране.
Виж Енкапсулация (програмиране) и Smalltalk
Обект (програмиране)
В контекста на обектно ориентираното програмиране обектът се разбира като съвкупност от елементи и тяхното поведение.
Виж Енкапсулация (програмиране) и Обект (програмиране)
Обектно ориентирано програмиране
Обектно ориентираното програмиране (ООП) е парадигма в компютърното програмиране, при която една програмна система се моделира като набор от обекти, които взаимодействат помежду си, за разлика от традиционното виждане, в което една програма е списък от инструкции, които компютърът изпълнява.
Виж Енкапсулация (програмиране) и Обектно ориентирано програмиране
Модул (софтуер)
#пренасочване Модулно програмиране.
Виж Енкапсулация (програмиране) и Модул (софтуер)
Метод (програмиране)
Метод (method) в програмирането е съставна част от една програма, която решава конкретен проблем.
Виж Енкапсулация (програмиране) и Метод (програмиране)
Имплементация
Имплементация (implementation – изпълнение, осъществявяне) е жаргонен израз за реализацията на приложение или привеждането в изпълнение на план, идея, модел, дизайн, спецификация, стандарт или алгоритъм.
Виж Енкапсулация (програмиране) и Имплементация
Затваряне (информатика)
Затваряне (closure) в програмирането е функция, която запазва (затваря) областта на видимост, в която е дефинирана, поне докато съществува референция към нея.
Виж Енкапсулация (програмиране) и Затваряне (информатика)
Заглавен файл
Заглавните файлове в C++ са файлове, които обикновено съдържат прототипи на функции и декларации на класове.
Виж Енкапсулация (програмиране) и Заглавен файл
Език за програмиране
Виртуалната Java машина. Език за програмиране е изкуствен език, предназначен за изразяване на изчисления, които могат да се извършат от машина, по-специално от компютър.
Виж Енкапсулация (програмиране) и Език за програмиране