Съдържание
12 отношения: C sharp, C++, Delphi, Java, JavaScript, Perl, PHP, Обект (програмиране), Обектно-ориентирано програмиране, Шаблони за дизайн, Метод Фабрика (шаблон), Интерфейс (програмиране).
- Шаблони за софтуерен дизайн
C sharp
#виж C Sharp.
Виж Абстрактна Фабрика (шаблон) и C sharp
C++
С++ е език за програмиране от високо ниво.
Виж Абстрактна Фабрика (шаблон) и C++
Delphi
#пренасочване Delphi (език за програмиране).
Виж Абстрактна Фабрика (шаблон) и Delphi
Java
Java, или джава, е обектно ориентиран език за програмиране, разработен от Sun Microsystems и пуснат в употреба през 1995 година, като част от Java платформата.
Виж Абстрактна Фабрика (шаблон) и Java
JavaScript
JavaScript е интерпретируем език за програмиране, разпространяван с повечето уеб браузъри.
Виж Абстрактна Фабрика (шаблон) и JavaScript
Perl
#виж Пърл (език за програмиране).
Виж Абстрактна Фабрика (шаблон) и Perl
PHP
PHP е скриптов език върху сървърната (обслужваща) страна.
Виж Абстрактна Фабрика (шаблон) и PHP
Обект (програмиране)
В контекста на обектно ориентираното програмиране обектът се разбира като съвкупност от елементи и тяхното поведение.
Виж Абстрактна Фабрика (шаблон) и Обект (програмиране)
Обектно-ориентирано програмиране
#пренасочване Обектно ориентирано програмиране.
Виж Абстрактна Фабрика (шаблон) и Обектно-ориентирано програмиране
Шаблони за дизайн
Шаблоните за дизайн (англ: Software design pattern) представляват концепция, предназначена за разрешаване на често срещани проблеми в обектно ориентираното програмиране.
Виж Абстрактна Фабрика (шаблон) и Шаблони за дизайн
Метод Фабрика (шаблон)
UML диаграма на Метод Фабрика Метод Фабрика е създаващ шаблон за дизайн, който се използва в обектно-ориентираното програмиране.
Виж Абстрактна Фабрика (шаблон) и Метод Фабрика (шаблон)
Интерфейс (програмиране)
Интерфейсът в информатиката е споделена граница между два разделени компютърни компонента, обменящи информация.
Виж Абстрактна Фабрика (шаблон) и Интерфейс (програмиране)
Вижте също
Шаблони за софтуерен дизайн
- Model-View-Controller
- Object pool (шаблон)
- SOA
- Абстрактна Фабрика (шаблон)
- Адаптер (шаблон)
- Архитектурни софтуерни шаблони
- Верига отговорности (шаблон)
- Декоратор (шаблон)
- Интерпретатор (шаблон)
- Итератор (шаблон)
- Команда (шаблон)
- Композиция (шаблон)
- Късна инициализация (шаблон)
- Метод Фабрика (шаблон)
- Миниобект (шаблон)
- Мост (шаблон)
- Наблюдател (шаблон)
- Посетител (шаблон)
- Посредник (шаблон)
- Празен обект (шаблон)
- Прототип (шаблон)
- Пълномощно (шаблон)
- Сек (шаблон)
- Спецификация (шаблон)
- Спомен (шаблон)
- Стратегия (шаблон)
- Строител (шаблон)
- Състояние (шаблон)
- Уорд Кънингам
- Фасада (шаблон)
- Черна кутия
- Шаблонен метод (шаблон)
- Шаблони за дизайн