Работим за възстановяване на приложението Unionpedia в Google Play Store
ИзходящIncoming
🌟Упростихме нашия дизайн за по-добра навигация!
Instagram Facebook X LinkedIn

Посетител (шаблон)

Index Посетител (шаблон)

UML диаграма на шаблона Посетител В обектно-ориентираното програмиране и софтуерното инженерство, дизайнерският шаблон, наречен „посетител“, представлява метод за отделяне на даден алгоритъм от обектната структура, върху която оперира.

Съдържание

  1. 10 отношения: Common Lisp, Computer-aided design, Java, Команда (шаблон), Разделяне на отговорности, Софтуерно инженерство, Шаблони за дизайн, Итератор (шаблон), Интерпретатор (софтуер), Език за програмиране.

  2. Шаблони за софтуерен дизайн

Common Lisp

Common Lisp (Комън Лисп, „Общ Лисп“) е един от езиците за програмиране в семейството Лисп.

Виж Посетител (шаблон) и Common Lisp

Computer-aided design

#пренасочване Компютърно проектиране.

Виж Посетител (шаблон) и Computer-aided design

Java

Java, или джава, е обектно ориентиран език за програмиране, разработен от Sun Microsystems и пуснат в употреба през 1995 година, като част от Java платформата.

Виж Посетител (шаблон) и Java

Команда (шаблон)

Команда (Command) е поведенчески шаблон за дизайн, който се използва в обектно-ориентираното програмиране.

Виж Посетител (шаблон) и Команда (шаблон)

Разделяне на отговорности

Разделянето на отговорности (separation of concerns) е базов принцип при дизайна и реализацията на сложни софтуерни системи.

Виж Посетител (шаблон) и Разделяне на отговорности

Софтуерно инженерство

Еърбъс А380 използва значително количество софтуер, за да не се използва хартия за пилотското място. Софтуерното инженерство (Software engineering) е проектирането, прилагането и видоизменянето на софтуер с цел неговото високо качество, приемлива цена, поддръжка и бързо разработване.

Виж Посетител (шаблон) и Софтуерно инженерство

Шаблони за дизайн

Шаблоните за дизайн (англ: Software design pattern) представляват концепция, предназначена за разрешаване на често срещани проблеми в обектно ориентираното програмиране.

Виж Посетител (шаблон) и Шаблони за дизайн

Итератор (шаблон)

Итератор (Iterator) е поведенчески шаблон за дизайн, който се използва в обектно-ориентираното програмиране.

Виж Посетител (шаблон) и Итератор (шаблон)

Интерпретатор (софтуер)

В компютърните науки интерпретатор е компютърна програма, която извършва последователен анализ на командите от изходния код, непосредствено ги превежда на машинен език и изпълнява.

Виж Посетител (шаблон) и Интерпретатор (софтуер)

Език за програмиране

Виртуалната Java машина. Език за програмиране е изкуствен език, предназначен за изразяване на изчисления, които могат да се извършат от машина, по-специално от компютър.

Виж Посетител (шаблон) и Език за програмиране

Вижте също

Шаблони за софтуерен дизайн