Работим за възстановяване на приложението Unionpedia в Google Play Store
🌟Упростихме нашия дизайн за по-добра навигация!
Instagram Facebook X LinkedIn

Groovy (език за програмиране) и Java

Комбинации: Разлики, Приликите, Jaccard Сходство коефициент, Препратки.

Разлика между Groovy (език за програмиране) и Java

Groovy (език за програмиране) vs. Java

Groovy (произнася се грууви) е обектно ориентиран програмен език, който върви под Java платформата (JVM). Java, или джава, е обектно ориентиран език за програмиране, разработен от Sun Microsystems и пуснат в употреба през 1995 година, като част от Java платформата.

Прилики между Groovy (език за програмиране) и Java

Groovy (език за програмиране) и Java има 6 общи неща (в Юнионпедия): Java Virtual Machine, Objective-C, Smalltalk, Обектно ориентирано програмиране, Императивно програмиране, Библиотека (програмиране).

Java Virtual Machine

Java Virtual Machine (или JVM) е абстрактна изчислителна машина, която е основният компонент, осигуряващ независимостта от хардуер и операционна система.

Groovy (език за програмиране) и Java Virtual Machine · Java и Java Virtual Machine · Виж повече »

Objective-C

Objective-C, известен още като ObjC и Objective C, е обектно ориентиран, рефлективен език за програмиране с динамична типизация.

Groovy (език за програмиране) и Objective-C · Java и Objective-C · Виж повече »

Smalltalk

Smalltalk (чете се Смолток, означава „общи/празни приказки“, „разговор без особен смисъл“) е обектно ориентиран език за програмиране.

Groovy (език за програмиране) и Smalltalk · Java и Smalltalk · Виж повече »

Обектно ориентирано програмиране

Обектно ориентираното програмиране (ООП) е парадигма в компютърното програмиране, при която една програмна система се моделира като набор от обекти, които взаимодействат помежду си, за разлика от традиционното виждане, в което една програма е списък от инструкции, които компютърът изпълнява.

Groovy (език за програмиране) и Обектно ориентирано програмиране · Java и Обектно ориентирано програмиране · Виж повече »

Императивно програмиране

Императивното програмиране (imperare.

Groovy (език за програмиране) и Императивно програмиране · Java и Императивно програмиране · Виж повече »

Библиотека (програмиране)

В областта на програмирането, библиотеката е колекция от помощни ресурси под формата на код и данни, съхранявани в енергонезависимата памет, предназначени за използване от независими програми, например от операционната система или от програми за разработка на софтуер.

Groovy (език за програмиране) и Библиотека (програмиране) · Java и Библиотека (програмиране) · Виж повече »

Списъкът по-горе отговори на следните въпроси

Сравнение между Groovy (език за програмиране) и Java

Groovy (език за програмиране) има 33 връзки, докато Java има 32. Тъй като те са по-чести 6, индекса Jaccard е 9.23% = 6 / (33 + 32).

Препратки

Тази статия показва връзката между Groovy (език за програмиране) и Java. За да получите достъп до всяка статия, от която се извлича информацията, моля, посетете: