Работим за възстановяване на приложението Unionpedia в Google Play Store
ИзходящIncoming
🌟Упростихме нашия дизайн за по-добра навигация!
Instagram Facebook X LinkedIn

Ханойска кула

Index Ханойска кула

Начална постановка на играта Ханойска Кула Анимирано решение с 4 диска Ханойската кула (от името на град Ханой) е математическа игра, измислена от френския математик Едуар Лука през 1883 година.

Съдържание

  1. 7 отношения: C, Python, Рекурсия, Ханой, Брахма, Едуар Лука, 1883.

C

C, c е третата буква от латинската азбука.

Виж Ханойска кула и C

Python

Python е език за програмиране от високо ниво, интерпретативен, интерактивен, обектно ориентиран, създаден от Гуидо ван Росум в началото на 90-те години.

Виж Ханойска кула и Python

Рекурсия

Реклама върху кутия с какао, илюстрираща идеята за рекурсията: жената държи обект, който съдържа нейно изображение, държащо същия обект и т.н. Рекурсията е понятие, използвано в области като математическата лингвистика, програмирането и особено в математиката, което означава един обект да се дефинира чрез самия себе си, чрез по-проста версия на самия себе си или като част от самия себе си.

Виж Ханойска кула и Рекурсия

Ханой

Изглед от Ханой. Хано́й, (Hà Nội; в превод – „град между реки“), е столицата на Виетнам, втори по значение промишлен център на страната (след Сайгон).

Виж Ханойска кула и Ханой

Брахма

Бог Брахма (санскрит: ब्रह्मा; IAST: Brahmā) е върховният индуистки бог (deva) на сътворението, създател на Космоса и част от божествената троица – Тримурти, заедно с бог Вишну (санскрит: विष्णु) и бог Шива (санскрит: शिव).

Виж Ханойска кула и Брахма

Едуар Лука

#пренасочване Едуар Люка.

Виж Ханойска кула и Едуар Лука

1883

Бруклинският мост Куага (''Equus quagga'') Саграда Фамилия.

Виж Ханойска кула и 1883