Работим за възстановяване на приложението Unionpedia в Google Play Store
ИзходящIncoming
🌟Упростихме нашия дизайн за по-добра навигация!
Instagram Facebook X LinkedIn

Указател (програмиране)

Index Указател (програмиране)

В областта на компютърните науки, указателят (Pointer) представлява тип данни при езиците за програмиране, чиято стойност „указва“ (или сочи) към друга стойност, която се съхранява на друго място в паметта на компютъра, като използва явно нейния адрес.

Съдържание

  1. 3 отношения: Променлива (програмиране), Памет с произволен достъп, Адрес (информатика).

  2. Примитивни типове данни

Променлива (програмиране)

Представяне на референтни променливи в паметта В програмирането променлива е място за съхранение на някаква стойност в оперативната памет на компютъра.

Виж Указател (програмиране) и Променлива (програмиране)

Памет с произволен достъп

RAM памети Паметта с произволен (непосредствен) достъп или RAM (random-access memory) е вид компютърна памет, която позволява неограничен достъп до произволна част от запаметените данни, за разлика от паметта с последователен достъп и която има относително голяма скорост, за разлика от запаметяващи устройства като твърдите дискове.

Виж Указател (програмиране) и Памет с произволен достъп

Адрес (информатика)

Адрес в информатиката е символ или група символи, които идентифицират компютърен регистър, област от паметта или някои други хранилища на данни, както и дестинацията на информацията.

Виж Указател (програмиране) и Адрес (информатика)

Вижте също

Примитивни типове данни