Logo
Юнионпедия
Съобщение
Предлага се в Google Play
New! Свали Юнионпедия на вашия Android ™!
Инсталирай
По-бързо от браузъра!
 

Указател (програмиране)

Index Указател (програмиране)

В областта на компютърните науки, указателят (Pointer) представлява тип данни при езиците за програмиране, чиято стойност „указва“ (или сочи) към друга стойност, която се съхранява на друго място в паметта на компютъра, като използва явно нейния адрес.

4 отношения: Адрес (информатика), Низ, Неинициализирана променлива, Двойносвързан списък.

Адрес (информатика)

Адрес в информатиката е символ или група символи, които идентифицират компютърен регистър, област от паметта или някои други хранилища на данни, както и дестинацията на информацията.

New!!: Указател (програмиране) и Адрес (информатика) · Виж повече »

Низ

Низът в компютърните науки е крайна поредица от символи (представляващи краен брой знаци).

New!!: Указател (програмиране) и Низ · Виж повече »

Неинициализирана променлива

Неинициализирана променлива се нарича променлива, която е декларирана, но не ѝ е зададена стойност преди да бъде използвана.

New!!: Указател (програмиране) и Неинициализирана променлива · Виж повече »

Двойносвързан списък

В компютърните науки двойно свързаният списък е свързана структура от данни, състояща се от множество последователно свързани елементи.

New!!: Указател (програмиране) и Двойносвързан списък · Виж повече »

ИзходящIncoming
Хей! Ние сме на Facebook сега! »