Logo
Юнионпедия
Съобщение
Предлага се в Google Play
New! Свали Юнионпедия на вашия Android ™!
Изтегляне
По-бързо от браузъра!
 

Посетител (шаблон) и Шаблони за дизайн

Комбинации: Разлики, Приликите, Jaccard Сходство коефициент, Препратки.

Разлика между Посетител (шаблон) и Шаблони за дизайн

Посетител (шаблон) vs. Шаблони за дизайн

UML диаграма на шаблона Посетител В обектно-ориентираното програмиране и софтуерното инженерство, дизайнерският шаблон, наречен „посетител“, представлява метод за отделяне на даден алгоритъм от обектната структура, върху която оперира. Шаблоните за дизайн (англ: Software design pattern) представляват концепция, предназначена за разрешаване на често срещани проблеми в обектно ориентираното програмиране.

Прилики между Посетител (шаблон) и Шаблони за дизайн

Посетител (шаблон) и Шаблони за дизайн има 2 общи неща (в Юнионпедия): Команда (шаблон), Итератор (шаблон).

Команда (шаблон)

Команда (Command) е поведенчески шаблон за дизайн, който се използва в обектно-ориентираното програмиране.

Команда (шаблон) и Посетител (шаблон) · Команда (шаблон) и Шаблони за дизайн · Виж повече »

Итератор (шаблон)

Итератор (Iterator) е поведенчески шаблон за дизайн, който се използва в обектно-ориентираното програмиране.

Итератор (шаблон) и Посетител (шаблон) · Итератор (шаблон) и Шаблони за дизайн · Виж повече »

Списъкът по-горе отговори на следните въпроси

Сравнение между Посетител (шаблон) и Шаблони за дизайн

Посетител (шаблон) има 10 връзки, докато Шаблони за дизайн има 29. Тъй като те са по-чести 2, индекса Jaccard е 5.13% = 2 / (10 + 29).

Препратки

Тази статия показва връзката между Посетител (шаблон) и Шаблони за дизайн. За да получите достъп до всяка статия, от която се извлича информацията, моля, посетете:

Хей! Ние сме на Facebook сега! »