Работим за възстановяване на приложението Unionpedia в Google Play Store
ИзходящIncoming
🌟Упростихме нашия дизайн за по-добра навигация!
Instagram Facebook X LinkedIn

Документен обектен модел

Index Документен обектен модел

DOM (Document Object Model – „документен обектен модел“) е многоплатформен и езиково независим приложно-програмен интерфейс, който позволява на програми и скриптове да получат достъп до съдържанието на обекти в HTML, XHTML и XML документи.

Съдържание

  1. 20 отношения: CSS, DHTML, ECMAScript, HTML, Internet Explorer, Java, JavaScript, Microsoft, Mozilla Firefox, W3C, World Wide Web, World Wide Web Consortium, XHTML, XML, Компютърна програма, Обект (програмиране), Опера (браузър), Сафари (браузър), Скриптов език, Хипертекст.

  2. HTML
  3. Стандарти на W3C

CSS

CSS (Cascading Style Sheets) е език за описание на стилове (език за стилови файлове, style sheet language) – използва се основно за описание на онлайн представянето на уеббазиран документ, който написан на език за маркиране.

Виж Документен обектен модел и CSS

DHTML

DHTML е абревиатура на Dynamic Hypertext Markup Language (динамичен хипертекстов маркиращ език), с която се означава съвкупността от технологии за създаването на интерактивни и анимирани уебсайтове, използващи комбинация от статичен маркиращ език (какъвто е HTML), клиентски скриптов език (какъвто е JavaScript), език за описание на стилове (като CSS), и стандартизирания документен обектен модел (Document Object Model, DOM).

Виж Документен обектен модел и DHTML

ECMAScript

ECMAScript е скриптов език стандартизиран от Ecma International в спецификация и ISO/IEC-16262.

Виж Документен обектен модел и ECMAScript

HTML

HTML (съкращение от термина HyperText Markup Language, произнасяно най-често като „ейч-ти-ем-ел“, в превод „език за маркиране на хипертекст“) е основният маркиращ език за описание и дизайн на уеб страници.

Виж Документен обектен модел и HTML

Internet Explorer

Windows Internet Explorer (по-известен само като Internet Explorer или IE) е уеб браузър на компанията Microsoft, включен във всяка операционна система на Windows от 1995 г.

Виж Документен обектен модел и Internet Explorer

Java

Java, или джава, е обектно ориентиран език за програмиране, разработен от Sun Microsystems и пуснат в употреба през 1995 година, като част от Java платформата.

Виж Документен обектен модел и Java

JavaScript

JavaScript е интерпретируем език за програмиране, разпространяван с повечето уеб браузъри.

Виж Документен обектен модел и JavaScript

Microsoft

#виж Майкрософт.

Виж Документен обектен модел и Microsoft

Mozilla Firefox

Mozilla Firefox (транскрипция: Мозила Файърфокс, в превод: Огнената лисица на Мозила), обикновено наричан просто Firefox, е браузър с отворен код, създаден от доброволни сътрудници на фондацията Mozilla, известен в тестовата си фаза като Финикс и Mozilla Firebird.

Виж Документен обектен модел и Mozilla Firefox

W3C

#пренасочване World Wide Web Consortium.

Виж Документен обектен модел и W3C

World Wide Web

#пренасочване Уеб.

Виж Документен обектен модел и World Wide Web

World Wide Web Consortium

World Wide Web Consortium (W3C) е основната организация по стандартизация, установяваща международни стандарти за WWW (или съкратено W3), Организацията е основана като консорциум за насърчаване на съвместимостта на World Wide Web технологии като HTML, XHTML, XML, RDF, CSS, PNG, SVG, и SOAP.

Виж Документен обектен модел и World Wide Web Consortium

XHTML

XHTML (съкращение от eXtensible HyperText Markup Language) е език от семейството на XML базираните езици, който наследява HTML – езикът, на който най-често се пишат уебстраниците в интернет.

Виж Документен обектен модел и XHTML

XML

Лого XML (на български се произнася екс-ем-ел, Extensible Markup Language – екстензивен, широкообхватен маркиращ език) е стандарт (метаезик), дефиниращ правила за създаване на специализирани маркиращи езици, както и синтаксисът, на който тези езици трябва да се подчиняват.

Виж Документен обектен модел и XML

Компютърна програма

Микроконтролерът отдясно на тази USB флашка се контролира от вградената в него компютърна програма. Компютърната програма или още софтуерна програма, или накратко програма е съвкупност от инструкции към компютъра, които трябва да дадат някакъв определен изходен резултат.

Виж Документен обектен модел и Компютърна програма

Обект (програмиране)

В контекста на обектно ориентираното програмиране обектът се разбира като съвкупност от елементи и тяхното поведение.

Виж Документен обектен модел и Обект (програмиране)

Опера (браузър)

#пренасочване Opera (браузър).

Виж Документен обектен модел и Опера (браузър)

Сафари (браузър)

#пренасочване Safari (браузър).

Виж Документен обектен модел и Сафари (браузър)

Скриптов език

Скриптов език в информационните технологии се нарича език за програмиране, при който изходният код на програмите се изпълнява директно.

Виж Документен обектен модел и Скриптов език

Хипертекст

Хипертекстът е метод за представяне на информация на компютър или други електронни устройства, при който части от текст, изображения или звук могат да съдържат връзка към друга информация.

Виж Документен обектен модел и Хипертекст

Вижте също

HTML

Стандарти на W3C