Съдържание
19 отношения: Amazon, Intel, Mathematica, Raspberry Pi, The Guardian, Unity (гейм енджин), Wolfram Alpha, Компютърни системи за символно смятане, Парадигма на програмиране, Обработка на естествен език, Облачни изчисления, Стивън Волфрам, Стефан Волфрам, Функционално програмиране, Физика на елементарните частици, Машина на Тюринг, Матрица (математика), Логическо програмиране, 3d моделиране.
- Функционални езици за програмиране
Amazon
#пренасочване Амазон.
Виж Волфрам (език за програмиране) и Amazon
Intel
#пренасочване Интел.
Виж Волфрам (език за програмиране) и Intel
Mathematica
Mathematica е приложен софтуер, наричан понякога система за компютърна алгебра.
Виж Волфрам (език за програмиране) и Mathematica
Raspberry Pi
Raspberry Pi или RPI е серия от едноплаткови компютри с размери на кредитна карта, разработена в Обединеното кралство от специално създадена за целта фондация (Raspberry Pi Foundation) с цел популяризиране на обучението по основи на компютърните науки в училищата.
Виж Волфрам (език за програмиране) и Raspberry Pi
The Guardian
#пренасочване Гардиън.
Виж Волфрам (език за програмиране) и The Guardian
Unity (гейм енджин)
„Юнити“ е междуплатформен игрови двигател, разработен от „Юнити Технолоджис“ и използван за разработка на видеоигри за компютри, конзоли, мобилни устройства и сайтове.
Виж Волфрам (език за програмиране) и Unity (гейм енджин)
Wolfram Alpha
WolframAlpha (също стилизирано Wolfram|Alpha) е отговаряща машина (answer engine), разработена от компанията Wolfram Research, чийто основател и главен изпълнителен директор е Стивън Волфрам.
Виж Волфрам (език за програмиране) и Wolfram Alpha
Компютърни системи за символно смятане
Системите за символно смятане (също Системи за компютърна алгебра, computer algebra system, CAS)) са компютърни програми, които автоматизират боравенето с математически (аналитични) изрази.
Виж Волфрам (език за програмиране) и Компютърни системи за символно смятане
Парадигма на програмиране
Парадигмата на програмиране, парадигма за програмиране или програмна парадигма представлява фундаменталния стил на програмиране.
Виж Волфрам (език за програмиране) и Парадигма на програмиране
Обработка на естествен език
Обработката на естествения език (ОЕЕ) или компютърната обработка на естествен (човешки) език (natural language processing, NLP) е подобласт на науката за изкуствения интелект и компютърната лингвистика.
Виж Волфрам (език за програмиране) и Обработка на естествен език
Облачни изчисления
#пренасочване Изчисления в облак.
Виж Волфрам (език за програмиране) и Облачни изчисления
Стивън Волфрам
Стивън Волфрам (Stephen Wolfram), роден на 29 август 1959 г.
Виж Волфрам (език за програмиране) и Стивън Волфрам
Стефан Волфрам
#пренасочване Стивън Волфрам.
Виж Волфрам (език за програмиране) и Стефан Волфрам
Функционално програмиране
В компютърните науки функционално програмиране е парадигма за програмиране – стил за изграждането на структурата и елементите на компютърни програми, който третира като изчислява оценката на математически функции и избягва променящите състоянието непостоянни данни.
Виж Волфрам (език за програмиране) и Функционално програмиране
Физика на елементарните частици
Физика на елементарните частици е дял на физиката, занимаващ се с градивните елементи на материята и лъченията, т.нар.
Виж Волфрам (език за програмиране) и Физика на елементарните частици
Машина на Тюринг
Художествено представяне на машината на Тюринг Машина на Тюринг е абстрактно изчислително устройство, описано от английския математик Алън Тюринг през 1936 г.
Виж Волфрам (език за програмиране) и Машина на Тюринг
Матрица (математика)
Означение на елементите в матрица m × n Матриците са основен елемент от линейната алгебра.
Виж Волфрам (език за програмиране) и Матрица (математика)
Логическо програмиране
Логическото програмиране е парадигма за програмиране, която се основава на принципите на формалната логика, анализ на предикатите и предикатното смятане.
Виж Волфрам (език за програмиране) и Логическо програмиране
3d моделиране
#виж Тримерно моделиране.
Виж Волфрам (език за програмиране) и 3d моделиране