Работим за възстановяване на приложението Unionpedia в Google Play Store
ИзходящIncoming
🌟Упростихме нашия дизайн за по-добра навигация!
Instagram Facebook X LinkedIn

Unity (гейм енджин)

Index Unity (гейм енджин)

„Юнити“ е междуплатформен игрови двигател, разработен от „Юнити Технолоджис“ и използван за разработка на видеоигри за компютри, конзоли, мобилни устройства и сайтове.

Съдържание

  1. 38 отношения: Adobe Flash, Android, Boo, C Sharp, C++, ECMAScript, HDRI, IOS, JavaScript, Microsoft .NET Framework, Microsoft Windows, Nvidia, Oculus Rift, OpenGL, OpenGL ES, OS X, PlayStation 3, PlayStation 4, Python, Samsung Electronics, WebGL, Wii, Windows Phone 8, Windows Store, WWDC, Xbox 360, Xbox One, Компютър, Андроид, Апъл (компания), Разработка на софтуер, Системна конзола, Уебсайт, Япония, Мобилно устройство, Моно, Игрална конзола, Видеоигра.

  2. Софтуер от 2005 година

Adobe Flash

swf Adobe Flash (известен преди като Macromedia Flash и Shockwave Flash) е приложен софтуер, предназначен за създаване на интерактивни мултимедийни приложения.

Виж Unity (гейм енджин) и Adobe Flash

Android

Android (транскрипция: Андроид) е операционна система на Google Inc. за мобилни устройства, базирана на ядрото на Linux.

Виж Unity (гейм енджин) и Android

Boo

Boo (произнася се Буу) е статично типизиран, обектно ориентиран език за програмиране със синтаксис, повлиян от Python, и фокус върху разширяемостта на езика и компилатора.

Виж Unity (гейм енджин) и Boo

C Sharp

C# (C Sharp, произнася се Си Шарп) е обектно ориентиран език за програмиране, разработен от Microsoft като част от софтуерната платформа.NET.

Виж Unity (гейм енджин) и C Sharp

C++

С++ е език за програмиране от високо ниво.

Виж Unity (гейм енджин) и C++

ECMAScript

ECMAScript е скриптов език стандартизиран от Ecma International в спецификация и ISO/IEC-16262.

Виж Unity (гейм енджин) и ECMAScript

HDRI

High Dynamic Range Imaging, HDRI или само HDR (изображения с висок динамичен обхват) е термин от областта на фотографията и компютърната графика, който описва ефекта от и включва съвкупност от техники, позволяващи по-голям динамичен обхват, отколкото една-единствена експозиция.

Виж Unity (гейм енджин) и HDRI

IOS

iOS е мобилна операционна система на компанията Apple Inc. Разработена първоначално за iPhone, тя се използва и в мобилните устройства iPod Touch, iPad и Apple TV на Apple inc.

Виж Unity (гейм енджин) и IOS

JavaScript

JavaScript е интерпретируем език за програмиране, разпространяван с повечето уеб браузъри.

Виж Unity (гейм енджин) и JavaScript

Microsoft .NET Framework

Microsoft.NET Framework е платформа, създадена от Microsoft, която предоставя програмен модел, библиотека от класове (FCL, Framework Class Library) и среда за изпълнение на написан специално за нея програмен код (CLR, Common Language Runtime).

Виж Unity (гейм енджин) и Microsoft .NET Framework

Microsoft Windows

Microsoft Windows, често наричан просто Windows (Windows – „прозорци“), е семейство от операционни системи със затворен код, разработвано от софтуерната компания Microsoft.

Виж Unity (гейм енджин) и Microsoft Windows

Nvidia

Nvidia Corporation е американска мултинационална технологична компания, регистрирана в Делауеър и базирана в Санта Клара, Калифорния.

Виж Unity (гейм енджин) и Nvidia

Oculus Rift

Rift е дисплей за виртуална реалност, който е идея на компанията Oculus VR.

Виж Unity (гейм енджин) и Oculus Rift

OpenGL

OpenGL (Open Graphics Library) е мощен приложно-програмен интерфейс (API) за реализиране на лесно преносими графични приложения.

Виж Unity (гейм енджин) и OpenGL

OpenGL ES

OpenGL ЕS (за вградени системи) спада към OpenGL 3D graphics application programming interface разработен за въвеждащите устройства, като мобилните телефони и конзоли.

Виж Unity (гейм енджин) и OpenGL ES

OS X

#пренасочване MacOS.

Виж Unity (гейм енджин) и OS X

PlayStation 3

PlayStation 3 PlayStation 3, официално пусната на пазара като PLAYSTATION 3 или накратко PS3, е третата домашна игрална конзола произведена от Sony Computer Entertainment.

Виж Unity (гейм енджин) и PlayStation 3

PlayStation 4

PlayStation 4 (абревиатура PS4) е игрална конзола на Sony Computer Entertainment (част от концерна Sony).

Виж Unity (гейм енджин) и PlayStation 4

Python

Python е език за програмиране от високо ниво, интерпретативен, интерактивен, обектно ориентиран, създаден от Гуидо ван Росум в началото на 90-те години.

Виж Unity (гейм енджин) и Python

Samsung Electronics

#пренасочване Самсунг Електроникс.

Виж Unity (гейм енджин) и Samsung Electronics

WebGL

WebGL (Web-based Graphics Library) е библиотека от графики, използваща JavaScript за изобразяването им в 2D и 3D вид във всеки съвместим уеб браузър, без използването на добавки.

Виж Unity (гейм енджин) и WebGL

Wii

Wii (произнася се уий) е петата домашна игрална конзола, произведена от Nintendo.

Виж Unity (гейм енджин) и Wii

Windows Phone 8

#виж Windows Phone.

Виж Unity (гейм енджин) и Windows Phone 8

Windows Store

#пренасочване Microsoft Store (дигитален).

Виж Unity (гейм енджин) и Windows Store

WWDC

#виж Световна конференция за разработчици на Епъл.

Виж Unity (гейм енджин) и WWDC

Xbox 360

Xbox 360 е втората конзолна платформа за видео игри на Майкрософт, и наследник на Xbox.

Виж Unity (гейм енджин) и Xbox 360

Xbox One

alt.

Виж Unity (гейм енджин) и Xbox One

Компютър

Компютърът е изчислително устройство с общо предназначение, което може да бъде програмирано да извършва набор от аритметични и/или логически операции.

Виж Unity (гейм енджин) и Компютър

Андроид

Андроид Андроидът представлява робот или синтетичен организъм, който е направен да наподобява човешки образ.

Виж Unity (гейм енджин) и Андроид

Апъл (компания)

#пренасочване Епъл.

Виж Unity (гейм енджин) и Апъл (компания)

Разработка на софтуер

Разработката на софтуер (на английски: Software development, също като разработване на приложен софтуер, софтуерен дизайн или проектиране на софтуер, софтуерно програмиране, създаване и писане на софтуерна документация, тестване на софтуер и поправяне на софтуерни грешки) е бизнес процеса на писане на програмен код, неговата поддръжка, но в по-широк смисъл включва всичко, което стои между първоначалната концепция за определена програма или желан софтуерен продукт до релийза, понякога това става като планиран процес на разработка.

Виж Unity (гейм енджин) и Разработка на софтуер

Системна конзола

Примерна Bash (Unix shell) сесия. GNOME Terminal 3, Fedora 15 Windows PowerShell 1.0, стартиран от Windows Vista Конзолата на Knoppix, показваща началния процес на стартиране на системата Системна конзола, компютърна конзола, операторна конзола или само конзола е софтуерно приспособление за задаване на команди и изписване на системни съобщения чрез клавиатура и наблюдение на входната и изходната информация на монитор (традиционно текстови, но може да е и графичен терминал), като по-този начин се постига комуникация между потребителя и компютъра.

Виж Unity (гейм енджин) и Системна конзола

Уебсайт

нетбуци, таблети, лаптопи, с екран на десктоп компютър най-вдясно, показан за сравнение Уебсайт (в пряк превод: „място в мрежата“), също така уеб сайт или накратко сайт, е съвкупност от уеб страници, които се адресират на общ URL, който често се състои само от името на домейна или IP адреса и пътя до основната директория („/“) в мрежа, базирана на протокола IP.

Виж Unity (гейм енджин) и Уебсайт

Япония

Япония (日本, Нихон или Нипон, букв. „Място, където изгрява слънцето“, официално: '日本国',, буквален превод: „Държавата Япония“) е островна държава в Източна Азия, разположена в Тихия океан, на изток от Китай, Корея и Русия.

Виж Unity (гейм енджин) и Япония

Мобилно устройство

Мобилно устройство Мобилно устройство (или джобно устройство, т.е. лесно подвижно, преносимо) се нарича всеки смартфон, мини компютър (PDA), електронен четец, и всяко друго устройство, което обикновено има сензорен дисплей, понякога миниатюрна клавиатура (а напоследък сензорен екран с виртуална клавиатура).

Виж Unity (гейм енджин) и Мобилно устройство

Моно

Разположение на окръг Моно в щата Калифорния. Моно (Mono) е окръг в Калифорния, САЩ.

Виж Unity (гейм енджин) и Моно

Игрална конзола

Игралната (или игрова) конзола (video game console) представлява интерактивно развлекателно електронноизчислително устройство изпълняващо видеоигри.

Виж Unity (гейм енджин) и Игрална конзола

Видеоигра

Електронна табла – пример за компютърна видео игра. Видеоиграта е вид електронна игра, чийто потребителски интерфейс позволява на играча да получава обратна визуална връзка на видео показващо устройство като сензорен екран, шлем за виртуална реалност, компютърен монитор или телевизор.

Виж Unity (гейм енджин) и Видеоигра

Вижте също

Софтуер от 2005 година