Съдържание
10 отношения: Linux, MacOS, Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, SimCity, Unity (гейм енджин), Xbox One, Приложно-програмен интерфейс, Градостроителен симулатор.
Linux
#виж Линукс.
MacOS
macOS (преди това Mac OS X и OS X), е поредица от Unix-базирани операционни системи с графичен интерфейс, които са разработвани, издавани и продавани от Apple Inc.
Microsoft Windows
Microsoft Windows, често наричан просто Windows (Windows – „прозорци“), е семейство от операционни системи със затворен код, разработвано от софтуерната компания Microsoft.
Виж Cities: Skylines и Microsoft Windows
Nintendo Switch
Nintendo Switch е конзола за видеоигри, разработена от Нинтендо и пусната в световен мащаб в повечето страни на 3 март 2017 г.
Виж Cities: Skylines и Nintendo Switch
PlayStation 4
PlayStation 4 (абревиатура PS4) е игрална конзола на Sony Computer Entertainment (част от концерна Sony).
Виж Cities: Skylines и PlayStation 4
SimCity
SimCity е компютърна и конзолна серия видео игра с отворен край (безкрайна) на градски симулатор оригинално създадени от разработчика Уил Райт.
Виж Cities: Skylines и SimCity
Unity (гейм енджин)
„Юнити“ е междуплатформен игрови двигател, разработен от „Юнити Технолоджис“ и използван за разработка на видеоигри за компютри, конзоли, мобилни устройства и сайтове.
Виж Cities: Skylines и Unity (гейм енджин)
Xbox One
alt.
Виж Cities: Skylines и Xbox One
Приложно-програмен интерфейс
Приложно-програмният интерфейс (application programming interface, API) е интерфейсът на изходния код, който операционната система или нейните библиотеки от ниско ниво предлагат за поддръжката на заявките от приложния софтуер или компютърните програми.
Виж Cities: Skylines и Приложно-програмен интерфейс
Градостроителен симулатор
„Lincity“ е игра в жанра градостроителен симулатор Градостроителен симулатор е жанр видеоигри, в които играчът действа като проектант и кмет, отговорен за изграждането, управлението и развитието на града.