Logo
Юнионпедия
Съобщение
Предлага се в Google Play
New! Свали Юнионпедия на вашия Android ™!
Изтегляне
По-бързо от браузъра!
 

Програмиране

Index Програмиране

колцентрове, писана на Java Програмирането е процесът на създаване на компютърни програми – програмен код или алгоритъм, който може да бъде разчетен и изпълнен от компютър.

49 отношения: BASIC, C, C (език за програмиране), C Sharp, C++, COBOL, Delphi, DOS, FORTRAN, IBM, Java, JavaScript, Moodle, Pascal, Perl, PHP, SQL, Код, Комутационен панел, Компютър със запаметена програма, Компютърна програма, Парадигма на програмиране, Потребителски интерфейс, Ползваемост, Печатна платка, Обектно ориентирано програмиране, Операционна система, Архитектура на фон Нойман, Алгоритми, Надеждност на софтуера, Скриптов език, Софтуер, Софтуерна спецификация, Софтуерни метрики, Софтуерно осигуряване на качеството, Софтуерен дизайн, Тестване на софтуер, Функционално програмиране, Чарлз Бабидж, Майкрософт, Мобилно програмиране, Мейнфрейм компютър, Изходен код, Императивно програмиране, Интегрирана среда за разработка, Жакардов стан, Библиотека (програмиране), Джон фон Нойман, Езици за програмиране.

BASIC

BASIC (Beginner's All-purpose Symbolic Instruction Code – многоцелеви език от символни инструкции за начинаещи) е език за програмиране от високо ниво.

New!!: Програмиране и BASIC · Виж повече »

C

C, c е третата буква от латинската азбука.

New!!: Програмиране и C · Виж повече »

C (език за програмиране)

С програмен език (произнася се „си“ в оригинал на английски, защото е на латиница) е разработен за програмиране на софтуер и операционни системи език.

New!!: Програмиране и C (език за програмиране) · Виж повече »

C Sharp

C# (C Sharp, произнася се Си Шарп) е обектно ориентиран език за програмиране, разработен от Microsoft като част от софтуерната платформа.NET.

New!!: Програмиране и C Sharp · Виж повече »

C++

С++ е език за програмиране от високо ниво.

New!!: Програмиране и C++ · Виж повече »

COBOL

COBOL е език за програмиране от 3-то поколение.

New!!: Програмиране и COBOL · Виж повече »

Delphi

#пренасочване Delphi (език за програмиране).

New!!: Програмиране и Delphi · Виж повече »

DOS

FreeDOS с интерфейс с команден ред, дърво на директорията и информация за версията DOS е семейство дискови операционни системи, включващи основно MS-DOS и ребрандираната версия с име IBM PC DOS, създадени през 1981, както и някои по-късни операционни системи от други производители: DR-DOS (1988), ROM-DOS (1989), PTS-DOS (1993) и FreeDOS (1998).

New!!: Програмиране и DOS · Виж повече »

FORTRAN

FORTRAN е сред първите езици за програмиране от високо ниво.

New!!: Програмиране и FORTRAN · Виж повече »

IBM

International Business Machines Corporation (IBM) (ай би ем) е американска многонационална технологична компания със седалище в Армонк, щата Ню Йорк, с операции в над 170 страни.

New!!: Програмиране и IBM · Виж повече »

Java

Java, или джава, е обектно ориентиран език за програмиране, разработен от Sun Microsystems и пуснат в употреба през 1995 година, като част от Java платформата.

New!!: Програмиране и Java · Виж повече »

JavaScript

JavaScript е интерпретируем език за програмиране, разпространяван с повечето уеб браузъри.

New!!: Програмиране и JavaScript · Виж повече »

Moodle

Мудъл (Moodle, акроним на Модулна обектно-ориентирана динамична среда за обучение - Modular Object-Oriented Dynamic Learning Environment) е безплатна, свободна за инсталиране и open-source програма.

New!!: Програмиране и Moodle · Виж повече »

Pascal

#виж Паскал (език за програмиране).

New!!: Програмиране и Pascal · Виж повече »

Perl

#виж Пърл (език за програмиране).

New!!: Програмиране и Perl · Виж повече »

PHP

PHP е скриптов език върху сървърната (обслужваща) страна.

New!!: Програмиране и PHP · Виж повече »

SQL

SQL, или Език за структурирани запитвания, (Structured Query Language, SQL) е популярен език за програмиране, предназначен за създаване, видоизменяне, извличане и обработване на данни от релационни системи за управление на бази данни.

New!!: Програмиране и SQL · Виж повече »

Код

Морзова азбука, една от известните системи за кодиране Код е правило за преобразуване на информация (например буква, дума, фраза, жест), представена с един знак, в друг, който може да е от различен вид.

New!!: Програмиране и Код · Виж повече »

Комутационен панел

id.

New!!: Програмиране и Комутационен панел · Виж повече »

Компютър със запаметена програма

Компютър със запаметена програма (stored-program computer) е компютър, при който програмните инструкции са записани в електронна компютърна памет.

New!!: Програмиране и Компютър със запаметена програма · Виж повече »

Компютърна програма

Микроконтролерът отдясно на тази USB флашка се контролира от вградената в него компютърна програма. Компютърната програма или още софтуерна програма, или накратко програма е съвкупност от инструкции към компютъра, които трябва да дадат някакъв определен изходен резултат.

New!!: Програмиране и Компютърна програма · Виж повече »

Парадигма на програмиране

Парадигмата на програмиране, парадигма за програмиране или програмна парадигма представлява фундаменталния стил на програмиране.

New!!: Програмиране и Парадигма на програмиране · Виж повече »

Потребителски интерфейс

ЦПУ Sinumerik Потребителски интерфейс в индустриалния дизайн е мястото за взаимодействие между човека и машината с цел да се позволи ефективно управление и контрол върху машината от страна на човека, като в същото време машината връща обратно информация, която подпомага процеса на вземане на решения от оператора.

New!!: Програмиране и Потребителски интерфейс · Виж повече »

Ползваемост

Ползваемостта (usability) е дисциплина, която се занимава с това да прави ползването на уеб сайтове, софтуерни програми, уреди и други максимално удобни за потребителите им.

New!!: Програмиране и Ползваемост · Виж повече »

Печатна платка

Печатна платка с монтирани на нея електронни компоненти Печатната платка (нарича се още „печатна плочка“) в електрониката е пластина, направена от диелектрик, върху която е оформена поне една електрическа верига, провеждаща електрически ток.

New!!: Програмиране и Печатна платка · Виж повече »

Обектно ориентирано програмиране

Обектно ориентираното програмиране (ООП) е парадигма в компютърното програмиране, при която една програмна система се моделира като набор от обекти, които взаимодействат помежду си, за разлика от традиционното виждане, в което една програма е списък от инструкции, които компютърът изпълнява.

New!!: Програмиране и Обектно ориентирано програмиране · Виж повече »

Операционна система

Операционната система (ОС) е основна част от компютърния системен софтуер, която управлява и координира ресурсите на хардуера и софтуера и обслужва изпълняваните компютърни програми.

New!!: Програмиране и Операционна система · Виж повече »

Архитектура на фон Нойман

Архитектура на фон Нойман (von Neumann architecture) е широкоизвестен тип компютърна архитектура – принцип за съвместна организация и взаимодействие на хардуера и софтуера при организацията на изчислителния процес при компютрите.

New!!: Програмиране и Архитектура на фон Нойман · Виж повече »

Алгоритми

#виж Алгоритъм.

New!!: Програмиране и Алгоритми · Виж повече »

Надеждност на софтуера

Надеждност на софтуера e когато софтуерът може да се опише като стабилен, дори когато да могат да се намерят бъгове в него.

New!!: Програмиране и Надеждност на софтуера · Виж повече »

Скриптов език

Скриптов език в информационните технологии се нарича език за програмиране, при който изходният код на програмите се изпълнява директно.

New!!: Програмиране и Скриптов език · Виж повече »

Софтуер

Софтуерът (програмно осигуряване, програмно обезпечение, software, буквално „меко изделие“, също и „лек товар, леко снаряжение“) е съвкупността от цялата информация от инструкции и данни, необходими за работата на всяка електронноизчислителна машина.

New!!: Програмиране и Софтуер · Виж повече »

Софтуерна спецификация

#пренасочване Разработка на софтуер#Дейности по разработката на софтуер#Спецификация.

New!!: Програмиране и Софтуерна спецификация · Виж повече »

Софтуерни метрики

Метриките на даден софтуер са големина, която отразява качеството на отделните части от програмата посредством числена стойност.

New!!: Програмиране и Софтуерни метрики · Виж повече »

Софтуерно осигуряване на качеството

Карта с всички процеси, съпътстващи осигуряването на качеството Софтуерното осигуряване на качеството (Software Quality Assurance, SQA) се състои от средства за наблюдение на процесите на софтуерното инженерство, както и методите, използвани за осигуряване на качеството.

New!!: Програмиране и Софтуерно осигуряване на качеството · Виж повече »

Софтуерен дизайн

#пренасочване Разработка на софтуер#Дизайн.

New!!: Програмиране и Софтуерен дизайн · Виж повече »

Тестване на софтуер

Софтуерното тестване е процес на изследване и проучване на софтуер с цел получаване на информация за качеството на продукта и услугата, която се изпитва.

New!!: Програмиране и Тестване на софтуер · Виж повече »

Функционално програмиране

В компютърните науки функционално програмиране е парадигма за програмиране – стил за изграждането на структурата и елементите на компютърни програми, който третира като изчислява оценката на математически функции и избягва променящите състоянието непостоянни данни.

New!!: Програмиране и Функционално програмиране · Виж повече »

Чарлз Бабидж

Чарлз Бабидж (1791–1871), британски математик, енциклопедист, философ и изобретател.

New!!: Програмиране и Чарлз Бабидж · Виж повече »

Майкрософт

Microsoft Corporation (чете се Майкрософт корпорейшън) е американска транснационална компания, развиваща дейност в областта на компютърните технологии и разработката на софтуер.

New!!: Програмиране и Майкрософт · Виж повече »

Мобилно програмиране

Мобилно програмиране е програмиране като се използва мобилно устройство за работна среда, използването на мобилен софтуер за кодиране и софтуерна разработка, или разработването на софтуерни приложения за мобилни компютри и устройства.

New!!: Програмиране и Мобилно програмиране · Виж повече »

Мейнфрейм компютър

Мейнфрейм компютър (от mainframe) има две основни значения.

New!!: Програмиране и Мейнфрейм компютър · Виж повече »

Изходен код

Илюстрация на Java сорс код с коментари в началото на кода оцветени в червено, вмъкнати коментари в зелено и програмни инструкции в синьо Изходният код (source code) е сбор от инструкции (заедно с коментарите), написан на разбираем за човека език за програмиране (може и на повече от един език за програмиране) обикновено като текст.

New!!: Програмиране и Изходен код · Виж повече »

Императивно програмиране

Императивното програмиране (imperare.

New!!: Програмиране и Императивно програмиране · Виж повече »

Интегрирана среда за разработка

Unix-подобни операционни системи Интегрираната среда за разработка (integrated development environment, IDE) e софтуерно приложение, което предоставя цялостна среда за разработване на софтуер на програмистите.

New!!: Програмиране и Интегрирана среда за разработка · Виж повече »

Жакардов стан

Жакардовият стан е вид тъкачен стан за производство на текстил, изобретен от френския тъкач на коприна Жозеф Мари Жакард (Joseph-Marie Jacquard) през 1804 – 1805 г.

New!!: Програмиране и Жакардов стан · Виж повече »

Библиотека (програмиране)

В областта на програмирането, библиотеката е колекция от помощни ресурси под формата на код и данни, съхранявани в енергонезависимата памет, предназначени за използване от независими програми, например от операционната система или от програми за разработка на софтуер.

New!!: Програмиране и Библиотека (програмиране) · Виж повече »

Джон фон Нойман

Джон фон Нойман (John von Neumann; Neumann János) (28 декември 1903 – 8 февруари 1957) е роден в Унгария американски физик, математик и енциклопедист от еврейско потекло, направил множество важни приноси към квантовата физика, функционалния анализ, теорията на множествата, икономиката, информатиката, статистиката и други области, свързани с математиката.

New!!: Програмиране и Джон фон Нойман · Виж повече »

Езици за програмиране

#виж Език за програмиране.

New!!: Програмиране и Езици за програмиране · Виж повече »

ИзходящIncoming
Хей! Ние сме на Facebook сега! »