7 отношения: SMS, Web 2.0, Съвременно изкуство, Телетекст, Интерактивна телевизия, Интернет, Видеоигра.
SMS
SMS (транскрипция: есемес; Short Message Service (SMS); в превод: Услуга за кратки съобщения) е телекомуникационна услуга, предоставяща възможност за изпращане и получаване на текстови съобщения, първоначално в GSM мобилни мрежи, а впоследствие достъпна и за фиксирани телефонни мрежи.
New!!: Интерактивна медия и SMS · Виж повече »
Web 2.0
Web 2.0 е наименование, създадено от (компания, занимаваща се основно с издателска дейност) през 2004 г., което се отнася до така нареченото второ поколение на уеб базирани услуги като сайтове за социални контакти (социални мрежи), уикита, инструменти за комуникация, и фолксономии (folksonomies), за които онлайн сътрудничеството, съвместната работа и обмена между потребителите са от голямо значение.
New!!: Интерактивна медия и Web 2.0 · Виж повече »
Съвременно изкуство
Съвременното изкуство е съвременна живопис създадена през втората половина на 20век и 21век.
New!!: Интерактивна медия и Съвременно изкуство · Виж повече »
Телетекст
Телетекст (tele – далече + текст), Телевест или Телевестник (Система за телевизионен вестник) е телевизионна информационна услуга разработена във Великобритания в началото на 1970-те.
New!!: Интерактивна медия и Телетекст · Виж повече »
Интерактивна телевизия
#виж IPTV.
New!!: Интерактивна медия и Интерактивна телевизия · Виж повече »
Интернет
Ѝнтернет или глобалната мрежа, а в разговорния български език и накратко като нет (от английското net, мрежа), е глобална система от свързани компютри в мрежа или дори компютърни мрежи, която работи чрез стандартизиран комплект от протоколи TCP/IP, които позволяват свързването между компютрите и съответните интернет устройства, и свързаните с интернет чрез wireless устройства, като също така обслужва интернет потребителите с кабелен или wireless по целия свят (които са няколко милиарда).
New!!: Интерактивна медия и Интернет · Виж повече »
Видеоигра
Електронна табла – пример за компютърна видео игра. Видеоиграта е вид електронна игра, чийто потребителски интерфейс позволява на играча да получава обратна визуална връзка на видео показващо устройство като сензорен екран, шлем за виртуална реалност, компютърен монитор или телевизор.