Logo
Юнионпедия
Съобщение
Предлага се в Google Play
New! Свали Юнионпедия на вашия Android ™!
Безплатно
По-бързо от браузъра!
 

Конструктор (обектно ориентирано програмиране)

Index Конструктор (обектно ориентирано програмиране)

В обектно ориентираното програмиране конструкторът е блок от инструкции, който се изпълнява за инициализация на един обект при неговото създаване.

6 отношения: Конструктор (програмиране), Обект (програмиране), Низ, Масив (програмиране), Деструктор, Деструктор (програмиране).

Конструктор (програмиране)

#пренасочване Конструктор (обектно ориентирано програмиране).

New!!: Конструктор (обектно ориентирано програмиране) и Конструктор (програмиране) · Виж повече »

Обект (програмиране)

В контекста на обектно ориентираното програмиране обектът се разбира като съвкупност от елементи и тяхното поведение.

New!!: Конструктор (обектно ориентирано програмиране) и Обект (програмиране) · Виж повече »

Низ

Низът в компютърните науки е крайна поредица от символи (представляващи краен брой знаци).

New!!: Конструктор (обектно ориентирано програмиране) и Низ · Виж повече »

Масив (програмиране)

Масив Масивът в компютърните науки е наредена последователност от елементи от един и същ базов тип.

New!!: Конструктор (обектно ориентирано програмиране) и Масив (програмиране) · Виж повече »

Деструктор

#пренасочване Конструктор (обектно ориентирано програмиране).

New!!: Конструктор (обектно ориентирано програмиране) и Деструктор · Виж повече »

Деструктор (програмиране)

#пренасочване Конструктор (обектно ориентирано програмиране).

New!!: Конструктор (обектно ориентирано програмиране) и Деструктор (програмиране) · Виж повече »

ИзходящIncoming
Хей! Ние сме на Facebook сега! »