Работим за възстановяване на приложението Unionpedia в Google Play Store
ИзходящIncoming
🌟Упростихме нашия дизайн за по-добра навигация!
Instagram Facebook X LinkedIn

Цикъл (програмиране)

Index Цикъл (програмиране)

Цикличният изчислителен процес е процес, за по-накратко наричан цикъл, който представлява многократното изпълнение на дадена последователност от операции с различни данни.

Съдържание

  1. 13 отношения: Advanced Encryption Standard, Асоциативен масив, Алгоритъм на пчелите, Набор от инструкции, Низ, Рекурсия, Спагети код, Условна конструкция (програмиране), Функционално програмиране, Цикъл, История на изчислителната техника, Булев тип данни, Еволюционна стратегия.

Advanced Encryption Standard

Advanced Encryption Standard (AES, „подобрен стандарт за шифриране“) е стандарт за шифриране, приет през 2002 г.

Виж Цикъл (програмиране) и Advanced Encryption Standard

Асоциативен масив

Асоциативен масив В програмирането абстрактната структура данни „асоциативен масив“ представлява съвкупност от наредени двойки (ключ, стойност), заедно с дефинирани операции за достъп до стойностите по ключ.

Виж Цикъл (програмиране) и Асоциативен масив

Алгоритъм на пчелите

Алгоритъмът на пчелите (bees algorithm, да не се греши с Алгоритъм на изкуствените пчелни семейства) е популационен метаевристичен алгоритъм за търсене, разработен през 2005 г.

Виж Цикъл (програмиране) и Алгоритъм на пчелите

Набор от инструкции

Набор от инструкции е наборът от основни инструкции, предназначени за процесора.

Виж Цикъл (програмиране) и Набор от инструкции

Низ

Низът в компютърните науки е крайна поредица от символи (представляващи краен брой знаци).

Виж Цикъл (програмиране) и Низ

Рекурсия

Реклама върху кутия с какао, илюстрираща идеята за рекурсията: жената държи обект, който съдържа нейно изображение, държащо същия обект и т.н. Рекурсията е понятие, използвано в области като математическата лингвистика, програмирането и особено в математиката, което означава един обект да се дефинира чрез самия себе си, чрез по-проста версия на самия себе си или като част от самия себе си.

Виж Цикъл (програмиране) и Рекурсия

Спагети код

It shows the attitude of the so-called „Spagetti code“ Спагети код е пейоративен израз за т.нар.

Виж Цикъл (програмиране) и Спагети код

Условна конструкция (програмиране)

В компютърните науки, условните конструкции са функции на езика за програмиране, чрез които можем да изпълняваме различни действия в зависимост от някакво условие.

Виж Цикъл (програмиране) и Условна конструкция (програмиране)

Функционално програмиране

В компютърните науки функционално програмиране е парадигма за програмиране – стил за изграждането на структурата и елементите на компютърни програми, който третира като изчислява оценката на математически функции и избягва променящите състоянието непостоянни данни.

Виж Цикъл (програмиране) и Функционално програмиране

Цикъл

Цикъл може да се отнася до:; Бизнес и икономика.

Виж Цикъл (програмиране) и Цикъл

История на изчислителната техника

Историята на изчислителната техника е тясно свързана с човешкото развитие от древността до днес и обхваща развитието на методите за изчисление и на техническите средства от първите най-прости устройства за пресмятане до съвременните най-модерни компютърни системи.

Виж Цикъл (програмиране) и История на изчислителната техника

Булев тип данни

В информатиката, булевият тип данни е тип данни, който има две възможни стойности (най-често обозначени като true и false).

Виж Цикъл (програмиране) и Булев тип данни

Еволюционна стратегия

Еволюционна стратегия (evolution strategy) е термин от компютърните науки, с който се означава техника за математическа оптимизация, базирана на биологично вдъхновените метафори за еволюция и адаптация на биологичните видове.

Виж Цикъл (програмиране) и Еволюционна стратегия