Съдържание
5 отношения: Конструктор (обектно ориентирано програмиране), Конструктор за копиране, Софтуерни метрики, Функция на Cplusplus, Голямата тройка (C++).
Конструктор (обектно ориентирано програмиране)
В обектно ориентираното програмиране конструкторът е блок от инструкции, който се изпълнява за инициализация на един обект при неговото създаване.
Виж Функция на C++ и Конструктор (обектно ориентирано програмиране)
Конструктор за копиране
Конструкторът за копиране (copy constructor), е специален конструктор в езика за програмиране C++, който се създава, за да се направи копие на обект.
Виж Функция на C++ и Конструктор за копиране
Софтуерни метрики
Метриките на даден софтуер са големина, която отразява качеството на отделните части от програмата посредством числена стойност.
Виж Функция на C++ и Софтуерни метрики
Функция на Cplusplus
#виж Функция на C++.
Виж Функция на C++ и Функция на Cplusplus
Голямата тройка (C++)
Голямата тройка (известна и като Законът за голямата тройка, правилото на тройката; Rule of three) е правило в известния език за програмиране от високо ниво C++, което гласи, че при дефинирането на клас класът трябва да съдържа следните специални член-функции (методи).