Съдържание
23 отношения: Eкстремум, Котирана проекция, Конус, Координатна система, Парадокс на Банах-Тарски, Афинно пространство, Начало на координатната система, Радиус-вектор, Стафаж, Сфера, Симплекс, Точка, Точка (математика), Точка (препинателен знак), Точки на Лагранж, Топологично пространство, Хиперкуб, Механика на непрекъснатите среди, Геометричен примитив, Двумерно пространство, Диференциална геометрия, Еволюта, Линеен оператор.
Eкстремум
Локален и глобален максимум и минимум на функцията cos(3π''x'')/''x'', 0.1≤'' x ''≤1.1 Eкстремум (extremum – „краен“) в математиката е максималната или минималната стойност на функцията в дадено множество.
Виж Точка (геометрия) и Eкстремум
Котирана проекция
Котирана проекция е проекция, в която проекционната равнина (например означена с μ) винаги считаме за хоризонтална.
Виж Точка (геометрия) и Котирана проекция
Конус
Конус Кòнус в геометрията е геометрично тяло, заградено от конична повърхнина и едно равнинно сечение.
Координатна система
Сферичната координатна система е често използвана във физиката: тя свързва три числа (наричани координати) с всяка точка от евклидовото пространство – полярен радиус ''r'', полярен ъгъл ''θ'' и азимут ''φ'' Координатната система е система в геометрията, която използва числа, наричани координати, за да определи еднозначно положението на точките или на други геометрични обекти в дадено пространство или по-общо – в дадено математическо многообразие.
Виж Точка (геометрия) и Координатна система
Парадокс на Банах-Тарски
дясно дясно Парадоксът на Банах-Тарски е теорема от геометрията в теорията на множествата, която гласи: За дадена твърда сфера в триизмерно пространство, съществува такова разлагане на сферата на краен брой непресичащи се подможества, след което е възможно те да се съединят по различен начин, при което да се получат две идентични копия на първоначалната топка.
Виж Точка (геометрия) и Парадокс на Банах-Тарски
Афинно пространство
Афинно пространство в математиката е множество от точки A\, заедно с векторно пространство V\,(множество от вектори), като на всеки две точки от пространството се съпоставя точно един вектор от V\, и на всяка двойка точка - вектор от пространството се съпоставя единствена точка от A\,, т.е.
Виж Точка (геометрия) и Афинно пространство
Начало на координатната система
Началото на Декартова координатна система. Началото на координатната система в Евклидовото пространство е специална точка, обикновено обозначавана с буквата O, която има функцията на фиксирана отправна точка за геометрията на околното пространство.
Виж Точка (геометрия) и Начало на координатната система
Радиус-вектор
Радиус-вектор (означава се обикновено \vec r или просто \mathbf r) е вектор, определящ положението на точка в пространството спрямо някоя предварително зададена фиксирана точка, наричана начало на координатната система.
Виж Точка (геометрия) и Радиус-вектор
Стафаж
Стоковата борса в Амстердам. Автори Hendrik Petrus Berlage (1856 – 1934) и Theodorus Sanders (1847 – 1927). Повечето фигури са с гръб към зрителя Монтана. Пренасищане с фигури Парижката опера от Етиен-Луис Буле (1781) Стафажът (Staffage) представлява в най-общия случай добавяне на декоративни аксесоари с второстепенно значение към живописна творба или архитектурен чертеж.
Виж Точка (геометрия) и Стафаж
Сфера
Сфера е повърхнина в пространството, която се получава чрез въртене на окръжност около неин диаметър; центърът на завъртяната окръжност е център и на сферата, а радиусът на завъртяната окръжност е равен на радиусът на сферата.
Симплекс
Образуване на симплекс от нулево до четвърто измерение Симплекс е обобщено математическо понятие за най-простата геометрична фигура в n-мерното пространство.
Виж Точка (геометрия) и Симплекс
Точка
Точка може да се отнася за.
Точка (математика)
#виж Точка (геометрия).
Виж Точка (геометрия) и Точка (математика)
Точка (препинателен знак)
Точката в граматиката на много езици е препинателен знак, който се поставя в края на изречението или след съкратена дума.
Виж Точка (геометрия) и Точка (препинателен знак)
Точки на Лагранж
Контур на потенциала за комбинация от гравитационни и центробежни сили. Оцветените стрелки указват градиент към точките (червено) или обратно (син). Точките на Лагранж в класическата небесна механика задават частен случай на устойчиво разположение за три тела.
Виж Точка (геометрия) и Точки на Лагранж
Топологично пространство
В топологията, топологично пространство може да бъде определено като множество от точки, заедно с множество от околности за всяка точка, които удовлетворяват множество от аксиоми за точките и околностите.
Виж Точка (геометрия) и Топологично пространство
Хиперкуб
Конструкция на хиперкуб от ''n''.
Виж Точка (геометрия) и Хиперкуб
Механика на непрекъснатите среди
Механика на непрекъснатите среди е клон на механиката, който се занимава с анализа на кинематиката на механичното поведение на материали, моделирани като непрекъсната маса, а не като отделни частици.
Виж Точка (геометрия) и Механика на непрекъснатите среди
Геометричен примитив
Видове графични примитиви Геометричен примитив представлява проста геометрична форма.
Виж Точка (геометрия) и Геометричен примитив
Двумерно пространство
Двумерна Декартова координатна система. Двумерното пространство е геометричен модел, при който са нужни два параметъра за определяне на позицията на даден елемент (например точка).
Виж Точка (геометрия) и Двумерно пространство
Диференциална геометрия
Диференциалната геометрия е дял от геометрията, в който геометричните обекти се изучават с методите на математическия анализ, преди всичко диференциалното смятане и теорията на диференциалните уравнения, на което се дължи името.
Виж Точка (геометрия) и Диференциална геометрия
Еволюта
Еволютата (синьо) на елипса (червено) е геометричното място на нормалите на елипсата. Еволютата на дадена крива е геометричното място на центровете на кривината на кривата.
Виж Точка (геометрия) и Еволюта
Линеен оператор
В математиката, линеен оператор (също линейно изображение или линейна трансформация) е изображение между два модула (например две векторни пространства), което запазва операциите на събиране и скаларно умножение.
Виж Точка (геометрия) и Линеен оператор