Работим за възстановяване на приложението Unionpedia в Google Play Store
ИзходящIncoming
🌟Упростихме нашия дизайн за по-добра навигация!
Instagram Facebook X LinkedIn

Точка (геометрия)

Index Точка (геометрия)

Крайно множество от точки в двумерно Евклидово пространство. В геометрията, точка е наименование за 0-мерен обект.

Съдържание

  1. 23 отношения: Eкстремум, Котирана проекция, Конус, Координатна система, Парадокс на Банах-Тарски, Афинно пространство, Начало на координатната система, Радиус-вектор, Стафаж, Сфера, Симплекс, Точка, Точка (математика), Точка (препинателен знак), Точки на Лагранж, Топологично пространство, Хиперкуб, Механика на непрекъснатите среди, Геометричен примитив, Двумерно пространство, Диференциална геометрия, Еволюта, Линеен оператор.

Eкстремум

Локален и глобален максимум и минимум на функцията cos(3π''x'')/''x'', 0.1≤'' x ''≤1.1 Eкстремум (extremum – „краен“) в математиката е максималната или минималната стойност на функцията в дадено множество.

Виж Точка (геометрия) и Eкстремум

Котирана проекция

Котирана проекция е проекция, в която проекционната равнина (например означена с μ) винаги считаме за хоризонтална.

Виж Точка (геометрия) и Котирана проекция

Конус

Конус Кòнус в геометрията е геометрично тяло, заградено от конична повърхнина и едно равнинно сечение.

Виж Точка (геометрия) и Конус

Координатна система

Сферичната координатна система е често използвана във физиката: тя свързва три числа (наричани координати) с всяка точка от евклидовото пространство – полярен радиус ''r'', полярен ъгъл ''θ'' и азимут ''φ'' Координатната система е система в геометрията, която използва числа, наричани координати, за да определи еднозначно положението на точките или на други геометрични обекти в дадено пространство или по-общо – в дадено математическо многообразие.

Виж Точка (геометрия) и Координатна система

Парадокс на Банах-Тарски

дясно дясно Парадоксът на Банах-Тарски е теорема от геометрията в теорията на множествата, която гласи: За дадена твърда сфера в триизмерно пространство, съществува такова разлагане на сферата на краен брой непресичащи се подможества, след което е възможно те да се съединят по различен начин, при което да се получат две идентични копия на първоначалната топка.

Виж Точка (геометрия) и Парадокс на Банах-Тарски

Афинно пространство

Афинно пространство в математиката е множество от точки A\, заедно с векторно пространство V\,(множество от вектори), като на всеки две точки от пространството се съпоставя точно един вектор от V\, и на всяка двойка точка - вектор от пространството се съпоставя единствена точка от A\,, т.е.

Виж Точка (геометрия) и Афинно пространство

Начало на координатната система

Началото на Декартова координатна система. Началото на координатната система в Евклидовото пространство е специална точка, обикновено обозначавана с буквата O, която има функцията на фиксирана отправна точка за геометрията на околното пространство.

Виж Точка (геометрия) и Начало на координатната система

Радиус-вектор

Радиус-вектор (означава се обикновено \vec r или просто \mathbf r) е вектор, определящ положението на точка в пространството спрямо някоя предварително зададена фиксирана точка, наричана начало на координатната система.

Виж Точка (геометрия) и Радиус-вектор

Стафаж

Стоковата борса в Амстердам. Автори Hendrik Petrus Berlage (1856 – 1934) и Theodorus Sanders (1847 – 1927). Повечето фигури са с гръб към зрителя Монтана. Пренасищане с фигури Парижката опера от Етиен-Луис Буле (1781) Стафажът (Staffage) представлява в най-общия случай добавяне на декоративни аксесоари с второстепенно значение към живописна творба или архитектурен чертеж.

Виж Точка (геометрия) и Стафаж

Сфера

Сфера е повърхнина в пространството, която се получава чрез въртене на окръжност около неин диаметър; центърът на завъртяната окръжност е център и на сферата, а радиусът на завъртяната окръжност е равен на радиусът на сферата.

Виж Точка (геометрия) и Сфера

Симплекс

Образуване на симплекс от нулево до четвърто измерение Симплекс е обобщено математическо понятие за най-простата геометрична фигура в n-мерното пространство.

Виж Точка (геометрия) и Симплекс

Точка

Точка може да се отнася за.

Виж Точка (геометрия) и Точка

Точка (математика)

#виж Точка (геометрия).

Виж Точка (геометрия) и Точка (математика)

Точка (препинателен знак)

Точката в граматиката на много езици е препинателен знак, който се поставя в края на изречението или след съкратена дума.

Виж Точка (геометрия) и Точка (препинателен знак)

Точки на Лагранж

Контур на потенциала за комбинация от гравитационни и центробежни сили. Оцветените стрелки указват градиент към точките (червено) или обратно (син). Точките на Лагранж в класическата небесна механика задават частен случай на устойчиво разположение за три тела.

Виж Точка (геометрия) и Точки на Лагранж

Топологично пространство

В топологията, топологично пространство може да бъде определено като множество от точки, заедно с множество от околности за всяка точка, които удовлетворяват множество от аксиоми за точките и околностите.

Виж Точка (геометрия) и Топологично пространство

Хиперкуб

Конструкция на хиперкуб от ''n''.

Виж Точка (геометрия) и Хиперкуб

Механика на непрекъснатите среди

Механика на непрекъснатите среди е клон на механиката, който се занимава с анализа на кинематиката на механичното поведение на материали, моделирани като непрекъсната маса, а не като отделни частици.

Виж Точка (геометрия) и Механика на непрекъснатите среди

Геометричен примитив

Видове графични примитиви Геометричен примитив представлява проста геометрична форма.

Виж Точка (геометрия) и Геометричен примитив

Двумерно пространство

Двумерна Декартова координатна система. Двумерното пространство е геометричен модел, при който са нужни два параметъра за определяне на позицията на даден елемент (например точка).

Виж Точка (геометрия) и Двумерно пространство

Диференциална геометрия

Диференциалната геометрия е дял от геометрията, в който геометричните обекти се изучават с методите на математическия анализ, преди всичко диференциалното смятане и теорията на диференциалните уравнения, на което се дължи името.

Виж Точка (геометрия) и Диференциална геометрия

Еволюта

Еволютата (синьо) на елипса (червено) е геометричното място на нормалите на елипсата. Еволютата на дадена крива е геометричното място на центровете на кривината на кривата.

Виж Точка (геометрия) и Еволюта

Линеен оператор

В математиката, линеен оператор (също линейно изображение или линейна трансформация) е изображение между два модула (например две векторни пространства), което запазва операциите на събиране и скаларно умножение.

Виж Точка (геометрия) и Линеен оператор