Съдържание
13 отношения: Jenkins, MacOS, Pip, Unity (гейм енджин), Компютърна програма, Компютърно инженерство, Програмиране на игра, Абстракция (компютърни науки), Софтуерно инженерство, Управление на времето, Хакатон, Микропроцесор, Изкуствен интелект.
Jenkins
Jenkins е сървър за автоматизация с отворен код.
Виж Разработка на софтуер и Jenkins
MacOS
macOS (преди това Mac OS X и OS X), е поредица от Unix-базирани операционни системи с графичен интерфейс, които са разработвани, издавани и продавани от Apple Inc.
Виж Разработка на софтуер и MacOS
Pip
pip е система за управление на пакети, официалната според Python Software Foundation за инсталиране на Python приложения и библиотеки при разработка.
Виж Разработка на софтуер и Pip
Unity (гейм енджин)
„Юнити“ е междуплатформен игрови двигател, разработен от „Юнити Технолоджис“ и използван за разработка на видеоигри за компютри, конзоли, мобилни устройства и сайтове.
Виж Разработка на софтуер и Unity (гейм енджин)
Компютърна програма
Микроконтролерът отдясно на тази USB флашка се контролира от вградената в него компютърна програма. Компютърната програма или още софтуерна програма, или накратко програма е съвкупност от инструкции към компютъра, които трябва да дадат някакъв определен изходен резултат.
Виж Разработка на софтуер и Компютърна програма
Компютърно инженерство
Дънна платка, използвана в обикновен компютър. Резултат от усилията на компютърните инженери. Компютърното инженерство е дисциплина, която интегрира в себе си няколко области на електроинженерството и компютърните науки, необходими за разработването на компютърен хардуер и софтуер.
Виж Разработка на софтуер и Компютърно инженерство
Програмиране на игра
Програмирането на игра, част от разработването на видео игри, е разработването на софтуер за видео игри.
Виж Разработка на софтуер и Програмиране на игра
Абстракция (компютърни науки)
В компютърните науки абстракцията е техника за управление сложността на компютърните системи.
Виж Разработка на софтуер и Абстракция (компютърни науки)
Софтуерно инженерство
Еърбъс А380 използва значително количество софтуер, за да не се използва хартия за пилотското място. Софтуерното инженерство (Software engineering) е проектирането, прилагането и видоизменянето на софтуер с цел неговото високо качество, приемлива цена, поддръжка и бързо разработване.
Виж Разработка на софтуер и Софтуерно инженерство
Управление на времето
Управлението на времето е обобщаващ термин за различни методи и умения, предназначени да планират и контролират времето, прекарано в различни дейности, за да подобрят ефикасността и производителността.
Виж Разработка на софтуер и Управление на времето
Хакатон
Хакатонът (hackathon) е технологично събитие за разработване на софтуерни проекти, свързани с технологиите, познато още като хак ден, хак фест или код фест.
Виж Разработка на софтуер и Хакатон
Микропроцесор
Японски микропроцесор HuC6260A. Микропроцесорът е централен процесор, в който всички или повечето от математическите и логически операции се изпълняват от една-единствена или най-много от няколко интегрални схеми.
Виж Разработка на софтуер и Микропроцесор
Изкуствен интелект
РобоКъп е състезание за роботи с изкуствен интелект Изкуственият интелект (ИИ; artificial intelligence, AI) е интелектът, демонстриран от компютри, за разлика от естествения интелект, демонстриран от животни и хора.
Виж Разработка на софтуер и Изкуствен интелект
Известен като Софтуерна разработка.