Работим за възстановяване на приложението Unionpedia в Google Play Store
ИзходящIncoming
🌟Упростихме нашия дизайн за по-добра навигация!
Instagram Facebook X LinkedIn

Подпрограма

Index Подпрограма

мини Подпрограма е явление от програмирането, чрез което се описват поредица от програмни инструкции, които решават даден проблем – може да приема параметри и да връща стойност.

Съдържание

  1. 8 отношения: Forth, Less (език), Python, Асемблерен език, Абстракция (компютърни науки), Не се повтаряй, Спагети код, Метод (програмиране).

Forth

Forth (чете се „форт“) е императивна стеково базирана среда за програмиране, създадена от Чарлз „Чък“ Мур.

Виж Подпрограма и Forth

Less (език)

Less (понякога стилизирано – LESS) е динамичен език за стилови множества, който може да се компилира до CSS (Cascading Style Sheets) и да работи на клиентска среда и на сървърна среда.

Виж Подпрограма и Less (език)

Python

Python е език за програмиране от високо ниво, интерпретативен, интерактивен, обектно ориентиран, създаден от Гуидо ван Росум в началото на 90-те години.

Виж Подпрограма и Python

Асемблерен език

Асемблерен език е език за програмиране от ниско ниво, който е свързан с конкретен процесор и не може да бъде пренесен без значителни изменения към машина с различна компютърна архитектура и набор от инструкции.

Виж Подпрограма и Асемблерен език

Абстракция (компютърни науки)

В компютърните науки абстракцията е техника за управление сложността на компютърните системи.

Виж Подпрограма и Абстракция (компютърни науки)

Не се повтаряй

В софтуерното инженерство, don't repeat yourself (DRY) е принцип при разработка на софтуер, насочен към намаляване на повторение от всякакъв вид, особено полезен при многослойни архитектури.

Виж Подпрограма и Не се повтаряй

Спагети код

It shows the attitude of the so-called „Spagetti code“ Спагети код е пейоративен израз за т.нар.

Виж Подпрограма и Спагети код

Метод (програмиране)

Метод (method) в програмирането е съставна част от една програма, която решава конкретен проблем.

Виж Подпрограма и Метод (програмиране)