Работим за възстановяване на приложението Unionpedia в Google Play Store
ИзходящIncoming
🌟Упростихме нашия дизайн за по-добра навигация!
Instagram Facebook X LinkedIn

Памет с произволен достъп

Index Памет с произволен достъп

RAM памети Паметта с произволен (непосредствен) достъп или RAM (random-access memory) е вид компютърна памет, която позволява неограничен достъп до произволна част от запаметените данни, за разлика от паметта с последователен достъп и която има относително голяма скорост, за разлика от запаметяващи устройства като твърдите дискове.

Съдържание

  1. 29 отношения: Adobe After Effects, Intel 8088, M.2, Neofetch, PlayStation 2, RAM, RAM памет, Компресиране на данни, Процесорен кеш, Памет с последователен достъп, Полупроводниково (статично) дисково устройство, Пейджинг (памет), Оливети, Настолен компютър, Нортън Антивирус, РАМ памет, Разработване на Windows 7, Съхранение на компютърни данни, Стартиране (компютри), Системен софтуер, Семплер (музикален инструмент), Транспонирана матрица, Указател (програмиране), Харвардска архитектура, Хардуер, Марс Патфайндър, Микроконтролер, Безжична сензорна мрежа, Геймърски компютър.

Adobe After Effects

Adobe After Effects е продукт на компанията Adobe Systems и представлява програма служеща за обработка на видео файлове и за изработване на визуални ефекти.

Виж Памет с произволен достъп и Adobe After Effects

Intel 8088

Intel 8088 е микропроцесор, евтин вариант на предшественика си 8086.

Виж Памет с произволен достъп и Intel 8088

M.2

M.2, известен преди като следващо поколение форм-фактор (NGFF), е спецификация за интерфейс на вътрешно монтирани компютърни карти за разширение и свързаните с тяхконектори.

Виж Памет с произволен достъп и M.2

Neofetch

Neofetch е инструмент за показване на системна информация, написан на скриптовия език Bash shell.

Виж Памет с произволен достъп и Neofetch

PlayStation 2

'''Ляво:''' Оригинален дизайн на PlayStation 2 във вертикално положение.Br'''Дясно:''' Slimline PlayStation 2 във вертикално положение, 8 MB-това флаш-карта и джойстик DualShock 2.

Виж Памет с произволен достъп и PlayStation 2

RAM

#виж Памет с произволен достъп.

Виж Памет с произволен достъп и RAM

RAM памет

#виж Памет с произволен достъп.

Виж Памет с произволен достъп и RAM памет

Компресиране на данни

Компресирането на данни е процес, при който информацията от един файл се преобразува така, че да се използват по-малко битове, тоест размерът на файла да е по-малък.

Виж Памет с произволен достъп и Компресиране на данни

Процесорен кеш

Процесорен кеш (CPU кеш) е кешпамет, използвана, за да се намали времето за достъп от страна на централния процесор до информацията в RAM паметта.

Виж Памет с произволен достъп и Процесорен кеш

Памет с последователен достъп

Паметта с последователен достъп или SAM (sequential access memory) е вид компютърна памет, при която четенето на запаметените данни се извършва последователно, за разлика от паметта с произволен достъп, и която има относително голяма скорост, за разлика от запаметяващи устройства като твърдите дискове.

Виж Памет с произволен достъп и Памет с последователен достъп

Полупроводниково (статично) дисково устройство

Полупроводниково дисково устройство (Solid state drive, SSD) или статично дисково устройство е енергонезависима компютърна памет, основаваща се на технологията на флашпаметите.

Виж Памет с произволен достъп и Полупроводниково (статично) дисково устройство

Пейджинг (памет)

В компютрите, пейджингът (Paging) е метод за управление на паметта, който позволява на операционната система да прехвърля сегменти от паметта между основната и вторичната памет.

Виж Памет с произволен достъп и Пейджинг (памет)

Оливети

Оливети АД (Olivetti S.p.A.) е търговско дружество от групата Телеком Италия (Telecom Italia), която оперира в сферата на информационните и комукационните технологии.

Виж Памет с произволен достъп и Оливети

Настолен компютър

Настолният компютър е персонален компютър, предназначен за редовна употреба на едно място, на или близо до бюро, поради неговите изисквания за размер и мощност.

Виж Памет с произволен достъп и Настолен компютър

Нортън Антивирус

Лого на Norton AntiVirus Нортън АнтиВирус, Интернет Секюрити, Нортън 360 и Нортън Ghost са антивирусни продукти на американската софтуерна компания, специализирана в областта на сигурността, Симантек.

Виж Памет с произволен достъп и Нортън Антивирус

РАМ памет

#виж Памет с произволен достъп.

Виж Памет с произволен достъп и РАМ памет

Разработване на Windows 7

Разработването на Windows 7 започва през 2006 г.

Виж Памет с произволен достъп и Разработване на Windows 7

Съхранение на компютърни данни

Съхранението на компютърни данни е технология, състояща се от компютърни компоненти и носители за запаметяване/запис, които се използват за запазване на цифрови данни в компютрите.

Виж Памет с произволен достъп и Съхранение на компютърни данни

Стартиране (компютри)

Стартиране (на български е възприет също и терминът буутване, букв. транслитерация booting; или просто зареждане) се нарича първоначалната инициализация на компютърна система. Системата може да бъде компютър или компютърно устройство.

Виж Памет с произволен достъп и Стартиране (компютри)

Системен софтуер

Системният софтуер осигурява връзката между хардуера и приложния софтуер Системният софтуер е софтуер, който е проектиран да управлява компютърния хардуер и да осигурява платформа за работа на приложния софтуер.

Виж Памет с произволен достъп и Системен софтуер

Семплер (музикален инструмент)

Семплерът е музикален инструмент от групата на електронните инструменти.

Виж Памет с произволен достъп и Семплер (музикален инструмент)

Транспонирана матрица

Транспонираната матрица '''AT''' може да се получи от обръщането на матрицата '''A''' по нейния главен диагонал; резултатът от транспониране на матрицата '''AT''' е матрица '''A''' В линейната алгебра резултатът от транспонирането на матрица A е друга матрица AT (също така може да се среща като A', Atr, tA или At).

Виж Памет с произволен достъп и Транспонирана матрица

Указател (програмиране)

В областта на компютърните науки, указателят (Pointer) представлява тип данни при езиците за програмиране, чиято стойност „указва“ (или сочи) към друга стойност, която се съхранява на друго място в паметта на компютъра, като използва явно нейния адрес.

Виж Памет с произволен достъп и Указател (програмиране)

Харвардска архитектура

Харвардска архитектура Харвардската архитектура е компютърна архитектура с отделно съхранение и сигнални пътища за инструкциите и данните.

Виж Памет с произволен достъп и Харвардска архитектура

Хардуер

Компютърна мишка Хардуерът (от англ. hardware, буквално „тежък товар, тежко снаряжение“, събирателно понятие за всички осезаеми веществени части на изчислително или друго устройство) съставние вид техника.

Виж Памет с произволен достъп и Хардуер

Марс Патфайндър

Марс Патфайндър (Mars Pathfinder) е американска сонда, която е подготвена през 1996 г.

Виж Памет с произволен достъп и Марс Патфайндър

Микроконтролер

Микроконтролер Intel 8742 – процесор с тактова честота 12 MHz, 128 байта оперативна памет, 2048 байта EPROM и входно-изходни устройства, обединени в един чип Два микроконтролера Atmega32 на компанията Amtel.

Виж Памет с произволен достъп и Микроконтролер

Безжична сензорна мрежа

Архитектура на типична многовъзлова безжична сензорна мрежа Безжичната сензорна мрежа се състои от разпределени в пространството автономни, безжични сензорни платформи (възли).

Виж Памет с произволен достъп и Безжична сензорна мрежа

Геймърски компютър

Геймърски компютър (наричан още като „Gaming PC“) е персонален настолен компютър, проектиран за игра на тежки видео игри.

Виж Памет с произволен достъп и Геймърски компютър