Logo
Юнионпедия
Съобщение
Предлага се в Google Play
New! Свали Юнионпедия на вашия Android ™!
Безплатно
По-бързо от браузъра!
 

Осветление в тримерното моделиране

Index Осветление в тримерното моделиране

Тази статия разглежда осветлението в тримерната компютърна графика от гледна точка на използването му при моделирането на различни сцени.

5 отношения: Компютърна графика, Проследяване на лъчи (компютърна графика), Моделиране, Моделиране (понятие), 3D компютърна графика.

Компютърна графика

Екранна снимка на Blender 2.45, показваща 3D тестови модел Suzanne Компютърната графика се занимава с генериране на изображения и дори изкуство с помощта на компютри.

New!!: Осветление в тримерното моделиране и Компютърна графика · Виж повече »

Проследяване на лъчи (компютърна графика)

дифузно отражение. В компютърната графика проследяването на лъчи е техника за рендиране, при която за да се генерира изображение, се проследява пътят на светлината през пикселите от равнината на изображението и се симулират последствията от взаимодействията ѝ с виртуални обекти.

New!!: Осветление в тримерното моделиране и Проследяване на лъчи (компютърна графика) · Виж повече »

Моделиране

Моделиране може да се отнася до.

New!!: Осветление в тримерното моделиране и Моделиране · Виж повече »

Моделиране (понятие)

Моделирането е познавателен процес, чиято цел е изучаването на изследваните обекти.

New!!: Осветление в тримерното моделиране и Моделиране (понятие) · Виж повече »

3D компютърна графика

3D компютърна графика на стая 3D компютърната графика (за разлика от 2D компютърна графика) е графика, която използва триизмерно представяне на геометрични данни (най-често декартови), които могат да се обработват с помощта на компютърна програма.

New!!: Осветление в тримерното моделиране и 3D компютърна графика · Виж повече »

ИзходящIncoming
Хей! Ние сме на Facebook сега! »