Съдържание
12 отношения: Компонентно тестване, Подпрограма, Обект (програмиране), Анонимна функция, Низ, Не се повтаряй, Рекурсия, Списък (абстрактен тип данни), Метод, Имплементация, Декоратор (шаблон), Енкапсулация (програмиране).
Компонентно тестване
Компонентното тестване (unit testing) е процес в програмирането, чрез който се тестват отделни единици (компоненти) от сорс код – един или повече програмни модула и техните контролни данни, процедури за използване, оперативни процедури с цел да се установи дали работят правилно.
Виж Метод (програмиране) и Компонентно тестване
Подпрограма
мини Подпрограма е явление от програмирането, чрез което се описват поредица от програмни инструкции, които решават даден проблем – може да приема параметри и да връща стойност.
Виж Метод (програмиране) и Подпрограма
Обект (програмиране)
В контекста на обектно ориентираното програмиране обектът се разбира като съвкупност от елементи и тяхното поведение.
Виж Метод (програмиране) и Обект (програмиране)
Анонимна функция
Анонимна функция (или т.нар. функционален литерал или ламбда функция) в програмирането е дефинирана функция, която не е обвързана с идентификатор, тоест не е именувана.
Виж Метод (програмиране) и Анонимна функция
Низ
Низът в компютърните науки е крайна поредица от символи (представляващи краен брой знаци).
Виж Метод (програмиране) и Низ
Не се повтаряй
В софтуерното инженерство, don't repeat yourself (DRY) е принцип при разработка на софтуер, насочен към намаляване на повторение от всякакъв вид, особено полезен при многослойни архитектури.
Виж Метод (програмиране) и Не се повтаряй
Рекурсия
Реклама върху кутия с какао, илюстрираща идеята за рекурсията: жената държи обект, който съдържа нейно изображение, държащо същия обект и т.н. Рекурсията е понятие, използвано в области като математическата лингвистика, програмирането и особено в математиката, което означава един обект да се дефинира чрез самия себе си, чрез по-проста версия на самия себе си или като част от самия себе си.
Виж Метод (програмиране) и Рекурсия
Списък (абстрактен тип данни)
Списъкът (List) е линейна структура от данни, която съдържа в себе си поредица от елементи.
Виж Метод (програмиране) и Списък (абстрактен тип данни)
Метод
Метод може да се отнася до.
Виж Метод (програмиране) и Метод
Имплементация
Имплементация (implementation – изпълнение, осъществявяне) е жаргонен израз за реализацията на приложение или привеждането в изпълнение на план, идея, модел, дизайн, спецификация, стандарт или алгоритъм.
Виж Метод (програмиране) и Имплементация
Декоратор (шаблон)
Декоратор (Decorator) е структурен шаблон за дизайн, който се използва в обектно-ориентираното програмиране.
Виж Метод (програмиране) и Декоратор (шаблон)
Енкапсулация (програмиране)
В езиците за програмиране енкапсулиране се използва за обозначаване на едно от две свързани, но различни понятия, а понякога и в комбинацияNell B. Dale, Chip Weems, Programming and problem solving with Java, Edition 2, Jones & Bartlett Publishers, 2007, ISBN 0-7637-3402-0, p.