Работим за възстановяване на приложението Unionpedia в Google Play Store
ИзходящIncoming
🌟Упростихме нашия дизайн за по-добра навигация!
Instagram Facebook X LinkedIn

Компютърни науки

Index Компютърни науки

Компютърните науки изучават теорията и практиката, създават и провеждат експерименти и експериментални изследвания, и използват технологични и инженерни познания с цел проектирането, конфигурирането и използването на компютри и компютърни мрежи.

Съдържание

  1. 31 отношения: Компютърна графика, Компютърна наука, Компютърната наука, Компютърните науки, Кен Томпсън, Приложна математика, Пиер Джорджо Перото, Потсдамски университет, Обратен полски запис, Аспектно-ориентирано програмиране, Абстракция (компютърни науки), Алън Тюринг, Американски университет в България, Наука за данните, Стойчо Стойчев (учен), Салво Монталбано, Социална мрежа, Транспонирана матрица, Тони Хор, Философия, Централен университет на Венецуела, Честотна лента (компютри), Милано, Изчислителна техника, Интердисциплинарност, Инженерна наука, Защита, Бинарна релация, Граф (структура от данни), Денис Ричи, Език за програмиране от високо ниво.

Компютърна графика

Екранна снимка на Blender 2.45, показваща 3D тестови модел Suzanne Компютърната графика се занимава с генериране на изображения и дори изкуство с помощта на компютри.

Виж Компютърни науки и Компютърна графика

Компютърна наука

#виж Компютърни науки.

Виж Компютърни науки и Компютърна наука

Компютърната наука

#виж Компютърни науки.

Виж Компютърни науки и Компютърната наука

Компютърните науки

#виж Компютърни науки.

Виж Компютърни науки и Компютърните науки

Кен Томпсън

Кѐнет Лейн То̀мпсън (Kenneth Lane Thompson), популярен просто като Кен (ken, често изписвано именно с малка буква, по аналогия с потребителско име или имейл адрес) в средите на хакерите, е изтъкнат американски пионер в областта на компютърните науки.

Виж Компютърни науки и Кен Томпсън

Приложна математика

Приложна математика е клон на математиката, който изучава приложението на математически методи в други области на науката.

Виж Компютърни науки и Приложна математика

Пиер Джорджо Перото

Пиèр Джòрджо Перòто e италиански инженер и програмист.

Виж Компютърни науки и Пиер Джорджо Перото

Потсдамски университет

276x276пкс Потсдамският университет със своите около 22 хиляди студента представлява най-големият университет във федерална провинция Бранденбург, Германия.

Виж Компютърни науки и Потсдамски университет

Обратен полски запис

Обратният полски запис (Reverse Polish notation (RPN)) е математически запис (нотация), в която всеки оператор следва всички негови операнди, за разлика от полския запис, който поставя оператора преди неговите операнди.

Виж Компютърни науки и Обратен полски запис

Аспектно-ориентирано програмиране

В компютърните науки аспектно-ориентираното програмиране (АОП) е парадигма на програмиране, която има за цел да повиши модулността, позволявайки изолирането на пресичащи функционални дялове.

Виж Компютърни науки и Аспектно-ориентирано програмиране

Абстракция (компютърни науки)

В компютърните науки абстракцията е техника за управление сложността на компютърните системи.

Виж Компютърни науки и Абстракция (компютърни науки)

Алън Тюринг

Алън Матисън Тюринг (Alan Mathison Turing) е британски математик, логик, криптоаналитик, информатик и философ.

Виж Компютърни науки и Алън Тюринг

Американски университет в България

Американският университет в България, съкратено АУБ (American University in Bulgaria) е частен университет, разположен в Благоевград, България.

Виж Компютърни науки и Американски университет в България

Наука за данните

Науката за данните, или дейта сайънс (data science) е интердисциплинарна сфера, която използва научни методи, процеси, алгоритми и системи за извличане на знания и изводи от структурирани и неструктурирани данни.

Виж Компютърни науки и Наука за данните

Стойчо Стойчев (учен)

Стойчо Стойчев е български учен, професор в Техническия университет – София, специалист в областта „Алгоритми и Програмиране".

Виж Компютърни науки и Стойчо Стойчев (учен)

Салво Монталбано

Сàлво Монталбàно е измислен литературен и телевизионен герой, главният герой на поредица от детективски романи на италианския писател Андреа Камилери и на базираните на тяхтелевизионни сериали.

Виж Компютърни науки и Салво Монталбано

Социална мрежа

Графично представяне на социална мрежа с нейните възли и връзките между тяхСоциалната мрежа в социологията е социална структура от участници – индивиди или организации, свързани от диадични връзки и други обществени отношения (приятелство, роднински връзки, идеология, традиции, финансови отношения, др.), специфични за участниците в дадената мрежа.

Виж Компютърни науки и Социална мрежа

Транспонирана матрица

Транспонираната матрица '''AT''' може да се получи от обръщането на матрицата '''A''' по нейния главен диагонал; резултатът от транспониране на матрицата '''AT''' е матрица '''A''' В линейната алгебра резултатът от транспонирането на матрица A е друга матрица AT (също така може да се среща като A', Atr, tA или At).

Виж Компютърни науки и Транспонирана матрица

Тони Хор

Сър Чарлз Антъни Ричард Хор (роден на 11 януари 1934), известен като Тони Хор и Ч.

Виж Компютърни науки и Тони Хор

Философия

Платон (''ляво'') и Аристотел (''дясно''): детайл от ''Атинската школа'' на Рафаело, 1509 Философията (от гръцки: φιλοσοφια, от φιλεῖν – обичам и σοφία – мъдрост) е изследване на общите и фундаментални въпроси, засягащи човека и света.

Виж Компютърни науки и Философия

Централен университет на Венецуела

Централният университет на Венецуела (Universidad Central de Venezuela) е най-голямото висше училище във Венецуела.

Виж Компютърни науки и Централен университет на Венецуела

Честотна лента (компютри)

В областта на компютърните мрежи и компютърните науки честотната лента (bandwidth) е мярка за измерване на наличните или използваните ресурси за предаване на данни, изразени в битове/секунда или (килобита/сек, мегабита/сек и т.н.).

Виж Компютърни науки и Честотна лента (компютри)

Милано

Мила̀но (Milano, на милански диалект: Milan) е италиански град, столица на северноиталианския регион Ломбардия и на едноименния метрополен град, център на една от най-населените метрополни области на Европа.

Виж Компютърни науки и Милано

Изчислителна техника

Изчислителната техника (computing) включва компютърен хардуер, софтуер, операционни системи, това са всички технически средства, независимо дали механични или функционални, които извършват изчисления (или действия с числа).

Виж Компютърни науки и Изчислителна техника

Интердисциплинарност

Интердисциплинарност обозначава съчетателното прилагане на няколко академични дисциплини при решаването на даден научен въпрос с цел постигане на целокупно познание чрез взаимодействието на различни дисциплинарни перспективи и методическо многообразие.

Виж Компютърни науки и Интердисциплинарност

Инженерна наука

индустриалната революция, илюстриращ значението на техниката в модерната история. Този модел е изложен в сградата на факултета по индустриално инженерство на Политехнически университет в Мадрид, Испания.

Виж Компютърни науки и Инженерна наука

Защита

Черупката на морска костенурка и осигурява защита от хищници. рицаря след нейното монтиране да я носи като защита от потенциални врагове. Оборудване за безопасност и инструкции за надзор на строителна площадка при осигуряване на защита на работниците.

Виж Компютърни науки и Защита

Бинарна релация

Бинарната релация или двуместна релация или двоично отношение множество от наредени двойки елементи.

Виж Компютърни науки и Бинарна релация

Граф (структура от данни)

Фиг. 1 – Ориентиран граф Граф с 3 върха и 3 ребра Пример за графи, използвани в графовата база от данни Neo4j В компютърните науки, граф (мн. ч. Графи) е абстрактна структура от данни, имаща за цел да имплементира терминът граф от математиката.

Виж Компютърни науки и Граф (структура от данни)

Денис Ричи

Дѐнис Мака̀листър Рѝчи (Dennis MacAlistair Ritchie), популярен с потребителското си име dmr, е изтъкнат американски пионер в областта на компютърните науки.

Виж Компютърни науки и Денис Ричи

Език за програмиране от високо ниво

В компютърните науки езикът за програмиране на високо ниво е език за програмиране със силна абстракция от детайлите на компютъра.

Виж Компютърни науки и Език за програмиране от високо ниво