Работим за възстановяване на приложението Unionpedia в Google Play Store
ИзходящIncoming
🌟Упростихме нашия дизайн за по-добра навигация!
Instagram Facebook X LinkedIn

Компютър

Index Компютър

Компютърът е изчислително устройство с общо предназначение, което може да бъде програмирано да извършва набор от аритметични и/или логически операции.

Съдържание

  1. 87 отношения: ASUS, CAPTCHA, Civilization II, HDMI, Macintosh, Ubuntu, Unity (гейм енджин), Viber, Z3, Къщата на изгряващото слънце, Крайцер ПВО, Класове компютри, Колтан, Компютърна графика, Компютърни науки, Компютърните системи, Компютърно инженерство, Компютърен хардуер, Компютри, Предимство на първия ход в шахмата, Памет с произволен достъп, Потребителски интерфейс, Побитова скорост, Полупроводник, Перфокарта, Периметрия, Основа на бройна система, Онлайн, Астрономия, Автопилот, Алгоритъм, Анимационен филм, АЛЛБУС, Научно-техническа революция, Радиатор, Радиоприемник, Ракетни крайцери тип „Галвистън“, Салво Монталбано, Сигурност на браузъра, Сензорен екран, Табулираща машина, Топография, Технология, Тера-3, Университет „Проф. д-р Асен Златаров“, Факултет „Артилерия, ПВО и КИС“, Формални науки, Хардуер, Цахиагийн Елбегдорж, Цикъл (програмиране), ... Разширете индекс (37 Повече ▼) »

ASUS

ASUS или ASUSTeK Computer Inc.

Виж Компютър и ASUS

CAPTCHA

Ранни версии на CAPTCHA като тази, генерирани от програмата EZ-Gimpy, са били използвани от Yahoo!. Вече съществува софтуер за разчитането им.http://www.cs.sfu.ca/~mori/research/gimpy/ Breaking a Visual CAPTCHA Нова версия на CAPTCHA: фокусът е насочен вместо към разкривяване към затрудняване на разчитането чрез свързваща крива линия Друг начин да се затрудни разчитането е силно да се намали разстоянието между тях.

Виж Компютър и CAPTCHA

Civilization II

Sid Meier's Civilization II е походова стратегическа игра, продължение на Sid Meier's Civilization.

Виж Компютър и Civilization II

HDMI

HDMI HDMI (High-Definition Multimedia Interface, възможен свободен превод на български е „интерфейс за мултимедия с висока детайлност“) е цифров аудио-видео интерфейс, способен да предава некомпресиран поток.

Виж Компютър и HDMI

Macintosh

Macintosh 128K е първият успешен персонален компютър, използващ графичен потребителски интерфейс. iMac от август 2009 е модерен all-in-one Macintosh мини Macintosh или Mac е серия от няколко производствени линии персонални компютри, създадени, поддържани и продавани от Apple Inc.

Виж Компютър и Macintosh

Ubuntu

Ubuntu (в превод от езика зулу – „човечност към другите“) е съвременна GNU/Linux дистрибуция, разработвана от Canonical и общността около нея.

Виж Компютър и Ubuntu

Unity (гейм енджин)

„Юнити“ е междуплатформен игрови двигател, разработен от „Юнити Технолоджис“ и използван за разработка на видеоигри за компютри, конзоли, мобилни устройства и сайтове.

Виж Компютър и Unity (гейм енджин)

Viber

Viber (vaɪbə) е VoIP приложение (интернет телефон, чат програма) за смартфони, работещи на платформите Android, iOS и Windows Phone и компютри с операционни системи Windows, macOS и Linux.

Виж Компютър и Viber

Z3

Немския музей в Мюнхен Z3 e немски електромеханичен компютър, проектиран от Конрад Цузе.

Виж Компютър и Z3

Къщата на изгряващото слънце

„Къщата на изгряващото слънце“ („The House of the Rising Sun“), известна също като „Блус на изгряващото слънце“ („Rising Sun Blues“), е народна песен от Съединените щати.

Виж Компютър и Къщата на изгряващото слънце

Крайцер ПВО

Крайцерът за ПВО „Атланта“ Дидо“ Крайцер (за) противовъздушна отбрана е подклас крайцери, основната особеност на които са универсалните оръдия на главния калибър, предназначени преди всичко за противовъздушна отбрана на съединенията на флота.

Виж Компютър и Крайцер ПВО

Класове компютри

Компютрите могат да се класифицират по много различни начини.

Виж Компютър и Класове компютри

Колтан

Колтан е индустриалното наименование на рудата '''кол'''умбит-'''тан'''талит, от която се добиват елементите ниобий (преди известен като колумбий) и тантал.

Виж Компютър и Колтан

Компютърна графика

Екранна снимка на Blender 2.45, показваща 3D тестови модел Suzanne Компютърната графика се занимава с генериране на изображения и дори изкуство с помощта на компютри.

Виж Компютър и Компютърна графика

Компютърни науки

Компютърните науки изучават теорията и практиката, създават и провеждат експерименти и експериментални изследвания, и използват технологични и инженерни познания с цел проектирането, конфигурирането и използването на компютри и компютърни мрежи.

Виж Компютър и Компютърни науки

Компютърните системи

#пренасочване Компютър.

Виж Компютър и Компютърните системи

Компютърно инженерство

Дънна платка, използвана в обикновен компютър. Резултат от усилията на компютърните инженери. Компютърното инженерство е дисциплина, която интегрира в себе си няколко области на електроинженерството и компютърните науки, необходими за разработването на компютърен хардуер и софтуер.

Виж Компютър и Компютърно инженерство

Компютърен хардуер

Компютърният хардуер (в миналото известен в България повече като компютърна апаратна част или компютърно апаратно осигуряване) е съвкупността от всички физически компоненти на компютъра, както и от всички периферни устройства като монитор, мишка, принтер, клавиатура и други.

Виж Компютър и Компютърен хардуер

Компютри

#виж Компютър.

Виж Компютър и Компютри

Предимство на първия ход в шахмата

Евгени Свешников, който през 1994 г. заявява, че белите трябва да играят за победа, а черните за реми. Предимството на първия ход в шахмата е присъщата изгода на играча (с белите фигури), който прави първия ход в шахматната партия.

Виж Компютър и Предимство на първия ход в шахмата

Памет с произволен достъп

RAM памети Паметта с произволен (непосредствен) достъп или RAM (random-access memory) е вид компютърна памет, която позволява неограничен достъп до произволна част от запаметените данни, за разлика от паметта с последователен достъп и която има относително голяма скорост, за разлика от запаметяващи устройства като твърдите дискове.

Виж Компютър и Памет с произволен достъп

Потребителски интерфейс

ЦПУ Sinumerik Потребителски интерфейс в индустриалния дизайн е мястото за взаимодействие между човека и машината с цел да се позволи ефективно управление и контрол върху машината от страна на човека, като в същото време машината връща обратно информация, която подпомага процеса на вземане на решения от оператора.

Виж Компютър и Потребителски интерфейс

Побитова скорост

Побитовата скорост или битрейт (bit rate или bitrate) в телекомуникациите и компютрите е скорост на обмен на информация – броят битове, обработени за единица време.

Виж Компютър и Побитова скорост

Полупроводник

Синтетични кристали на полупроводниковия материал силициев карбид Полупроводниците са материали със специфична електропроводимост между тези на проводниците и изолаторите, приблизително в интервала между 103 S/cm и 10−8 S/cm.

Виж Компютър и Полупроводник

Перфокарта

Карта, използвана за въвеждане на програми и данни през 1970-те г. Перфокартата (или „карта на Холерит“) е носител на информация при машинна обработка на данни.

Виж Компютър и Перфокарта

Периметрия

Периметрията е основен диагностичен метод в офталмологията.

Виж Компютър и Периметрия

Основа на бройна система

В математическата бройна система, основа – това е броят на уникалните цифри, включително нула, използвани за представяне на числа в позиционна бройна система.

Виж Компютър и Основа на бройна система

Онлайн

„Онлайн“ (Online, буквално „на линия“) е термин от областта на информационните и комуникационни технологии.

Виж Компютър и Онлайн

Астрономия

Дедал на повърхността на Луната, заснет от екипажа на Аполо през 1969 г. Намира се близо до центъра на обратната страна на Луната и има диаметър 93 km. Астрономията (ἀστρονομία) е природна наука, изучаваща движението, строежа и развитието на небесните тела.

Виж Компютър и Астрономия

Автопилот

Панел на автопилот на Боинг 747 Автопилотът е система, използвана за контрол на траекторията на превозно средство без да се изисква постоянната намеса от страна на човека оператор.

Виж Компютър и Автопилот

Алгоритъм

Алгоритъм (от името на учения ал–Хорезми) е термин от математиката, информатиката, лингвистиката и други области, с който се описва сложно действие чрез редица от елементарни (достатъчно прости) действия, които изпълняващият може да извърши в последователни стъпки без допълнителни обяснения.

Виж Компютър и Алгоритъм

Анимационен филм

24 рисунки в секунда е обичайната скорост за анимационните филми ''How Animated Cartoons Are Made'' (1919) Анимационен филм (наричан още мултипликационен или трикфилм) е филм, чиито кадри представляват снимки на нарисуван фон, върху който се наслагва прозрачна плака с героите, които се задвижват чрез анимиране.

Виж Компютър и Анимационен филм

АЛЛБУС

АЛЛБУС (ALLBUS, Allgemeine Bevölkerungsumfrage der Sozialwissenschaften – „Общо национално социологическо запитване“) е национална програма за генериране на данни за продължително наблюдение на обществото (Social Monitoring) в Германия.

Виж Компютър и АЛЛБУС

Научно-техническа революция

Научно-техническа революция (НТР) се нарича коренно преобразуване на производителните сили и по-точно на средствата за производство, представляващо качествен скок в развитието им.

Виж Компютър и Научно-техническа революция

Радиатор

Радиатор за централна отоплителна система Отоплително тяло (жарг. Радиатор) е тяло с голяма специфична повърхнина, обикновено метално, служещо за подобряване на топлообмена, най-често се използва за отдаване на топлина към околната среда.

Виж Компютър и Радиатор

Радиоприемник

Радиоприемник „Филипс“ от 1928 г. с рекламна табела (Национален политехнически музей Стар радиоприменик Радиоприемник Zenith model 5-S220 „куб“, произведен 1937 г. Радиоприемникът е електронно устройство, елемент от техническите средства за осъществяване на радиовръзка, което преобразува енергията на радиовълните в електрическо напрежение и след усилване и детектиране преобразува електрическата енергия в достъпна за ползване звукова енергия.

Виж Компютър и Радиоприемник

Ракетни крайцери тип „Галвистън“

Галвистън (Galveston) са серия от три кораба на ВМС на САЩ.

Виж Компютър и Ракетни крайцери тип „Галвистън“

Салво Монталбано

Сàлво Монталбàно е измислен литературен и телевизионен герой, главният герой на поредица от детективски романи на италианския писател Андреа Камилери и на базираните на тяхтелевизионни сериали.

Виж Компютър и Салво Монталбано

Сигурност на браузъра

Сигурността на браузъра касае прилагането на мерки за интернет сигурност към уеб браузърите с цел да се предпазят мрежови данни и компютърни системи от нарушаване на поверителността или от злонамерен софтуер.

Виж Компютър и Сигурност на браузъра

Сензорен екран

Сензорна дъска. Интерактивна маса, изложение „Идеен“ 2020, 2013. Сензорният екран или сензорен дисплей (touchscreen, произн. тъчскрийн) е вграден сензорен екран или панел, или периферно устройство на компютър, това е дисплей, който реагира на докосване.

Виж Компютър и Сензорен екран

Табулираща машина

Ранен табулатор на фирма IBM. Табулираща (табулаторна) машина или накратко табулатор е историческа електромеханична машина, предназначена за автоматична обработка (сумиране и сортиране) на числова и буквена информация, записана върху перфокарти, като резултатите се получават върху хартия или специални бланки.

Виж Компютър и Табулираща машина

Топография

Топографска карта с хоризонтали Топографията (τόπος, топос – място и γραφία, графия – пиша) е приложна наука, изучаваща и прилагаща методите за изображение на географските и геометричните елементи от земната повърхност.

Виж Компютър и Топография

Технология

Космоса Техноло̀гия (τέχνη – изкуство, майсторство, умение и λόγος – изучаване) – съвкупност от способи и средства за постигане на желан резултат; начин за преобразуване на даденото в необходимо.

Виж Компютър и Технология

Тера-3

Рисунка на лазера Тера „Тера-3“ е бивш научно-експериментален комплекс, построен в интерес на съветската програма „Тера“ за разработка на лазерно оръжие, на територията на военния полигон Сари-Шаган в Казахстан.

Виж Компютър и Тера-3

Университет „Проф. д-р Асен Златаров“

Университет „Проф.

Виж Компютър и Университет „Проф. д-р Асен Златаров“

Факултет „Артилерия, ПВО и КИС“

Факултет „Артилерия, противовъздушна отбрана и комуникационни и информационни системи“ в Шумен е основно учебно-научно звено на Националния военен университет „Васил Левски“.

Виж Компютър и Факултет „Артилерия, ПВО и КИС“

Формални науки

Формалните науки е клон на науката, изучаващ дисциплини от формалните езици, свързани с формалните системи, като логика, математика, статистика, теоретична информатика, изкуствен интелект, теория на информацията, теория на игрите, системна теория, теория на решенията и теоретична лингвистика.

Виж Компютър и Формални науки

Хардуер

Компютърна мишка Хардуерът (от англ. hardware, буквално „тежък товар, тежко снаряжение“, събирателно понятие за всички осезаеми веществени части на изчислително или друго устройство) съставние вид техника.

Виж Компютър и Хардуер

Цахиагийн Елбегдорж

Цахиагийн Елбегдорж (.

Виж Компютър и Цахиагийн Елбегдорж

Цикъл (програмиране)

Цикличният изчислителен процес е процес, за по-накратко наричан цикъл, който представлява многократното изпълнение на дадена последователност от операции с различни данни.

Виж Компютър и Цикъл (програмиране)

Шестнайсетична бройна система

Шестнайсетичната бройна система е позиционна бройна система, с основа 16, в която числата се представят с помощта на 16 динамични символа.

Виж Компютър и Шестнайсетична бройна система

Мусковит

Мусковитът (muscovite) е широко разпространен минерал и най-често срещаната калиева слюда.

Виж Компютър и Мусковит

Мрежов анализатор

Мрежов анализатор е цифрово устройство, което се използва за анализиране на електронните процеси в дадена електронна, комуникационна или компютърна система.

Виж Компютър и Мрежов анализатор

Мрежова карта

Мрежовата карта (Network interface controller, NIC) в компютрите е разширителна карта, част от мрежовия компютърен хардуер, позволяваща им да комуникират в компютърна мрежа.

Виж Компютър и Мрежова карта

Машина

Скица на машина за свиване на цигари, изобретена през 1880 г. Машина (Μηχανή; machina(-ae, f.)) е сложен механизъм или съчетание от механизми, който изпълнява механични движения за преобразуване на енергия и материали, за извършване на работа, за събиране, предаване, съхранение, обработка и използване на информация.

Виж Компютър и Машина

Марк I (Харвард)

Марк I, Automatic Sequence Controlled Calculator, ASCC, е автоматична електромеханична цифрова изчислителна машина, завършена през 1944 от Хауърд Айкен съвместно с IBM за нуждите на Харвардския университет.

Виж Компютър и Марк I (Харвард)

Магнитна лента

7-инчова ролка с магнитна лента за запис на аудио, типично използвана в периода 1950 – 70 г. Магнитната лента е носител на информация за магнитен запис, състоящо се от тънко магнитно покритие върху дълга и тясна тънка пластмасова лента, едната повърхност на която е покрита с железен оксид, променящ свойствата си под въздействието на магнитно поле.

Виж Компютър и Магнитна лента

Мбея

Мбея (на английски и Mbeya) е петият по големина град в Танзания, разположен в югозападната част на страната между езерата Малави и Руква.

Виж Компютър и Мбея

Мобилен интернет

компютри Мобилен интернет се отнася до мобилната интернет връзка, която предоставят мобилните оператори.

Виж Компютър и Мобилен интернет

Механика на непрекъснатите среди

Механика на непрекъснатите среди е клон на механиката, който се занимава с анализа на кинематиката на механичното поведение на материали, моделирани като непрекъсната маса, а не като отделни частици.

Виж Компютър и Механика на непрекъснатите среди

Международна олимпиада по информатика

Логото на Международната олимпиада по информатика Международната олимпиада по информатика е ежегодно състезание по програмиране за ученици, проведено за пръв път през 1989 г.

Виж Компютър и Международна олимпиада по информатика

Изчислителна техника

Изчислителната техника (computing) включва компютърен хардуер, софтуер, операционни системи, това са всички технически средства, независимо дали механични или функционални, които извършват изчисления (или действия с числа).

Виж Компютър и Изчислителна техника

Импулсно-кодова модулация

Импулсно-кодова модулация (ИКМ) (Pulse-code modulation (PCM).) е метод за цифрово представяне на семплирани аналогови сигнали, изобретен от Алек Рийвс през 1937 година.

Виж Компютър и Импулсно-кодова модулация

Информационни технологии

Пандемията и възвръщането на популярността на Украйна и информираността за нейните проблеми (на изображението авиокомпанията SkyUp, която самостоятелно оперира във въздушното пространство на Украйна), напр.

Виж Компютър и Информационни технологии

Българска академия на науките

Българската академия на науките (БАН) е най-голямата научна организация в България.

Виж Компютър и Българска академия на науките

България на длан

България на длан е проект за популяризиране на България чрез макети на културно-исторически сгради и местности от страната.

Виж Компютър и България на длан

Булева алгебра

Булевата алгебра (или алгебра на съжденията) е специална алгебрична структура, която съдържа логическите оператори И, ИЛИ, НЕ, както и множествените функции сечение, обединение, допълнение.

Виж Компютър и Булева алгебра

Вятърна енергия

Вятърни генератори Вятърна енергия (или енергия от вятъра) е възобновяем вид енергия и представлява кинетичната енергия на въздушните маси в атмосферата.

Виж Компютър и Вятърна енергия

Висше военноморско училище (Варна)

Висшето военноморско училище „Никола Йонков Вапцаров“ (ВВМУ) се намира във Варна.

Виж Компютър и Висше военноморско училище (Варна)

Високи технологии

Високи технологии (high technology, high tech, hi-tech) или на кирилица хай-техе общо наименование на най-новите и усъвършенствани технологии на своето време.

Виж Компютър и Високи технологии

Готфрид Лайбниц

Готфрид Вилхелм Лайбниц (Gottfried Wilhelm Leibniz) е германски философ, математик, дипломат, библиотекар и юрист, заемащ важно място в историята на математиката и философията.

Виж Компютър и Готфрид Лайбниц

Генератор на електрически трептения

Генераторите на електрически трептения (наричани още и генератори на електрически колебания), представляват електрическа верига, в която при определени условия е възможно създаването на собствени незатихващи трептения в нейните елементи.

Виж Компютър и Генератор на електрически трептения

Диференциално уравнение

Графично представяне на разпространението на топлината в машинен елемент, изчислено чрез решаване на диференциалното уравнение на топлопроводимостта Диференциалните уравнения са математически уравнения, които свързват стойностите на търсена неизвестна функция и тези на нейните производни от различен ред.

Виж Компютър и Диференциално уравнение

Динамична памет с произволен достъп

Принцип на действие на четене от DRAM за един прост масив 4 по 4 Принцип на действие на запис в DRAM за един прост масив 4 по 4 Динамична памет (DRAM) (dynamic random access memory) – динамична памет с произволен достъп е вид енергозависимо запомнящо устройство с произволен достъп (или оперативно запомнящо устройство, ОЗУ), използвано като оперативна памет в съвременните компютри.

Виж Компютър и Динамична памет с произволен достъп

Дел

Dell, Inc. е мултинационална корпорация със седалище в Раунд Рок, щата Тексас, САЩ.

Виж Компютър и Дел

Език (лингвистика)

Езѝкът е система от звукове и/или знаци за кодиране и декодиране на информация.

Виж Компютър и Език (лингвистика)

Ейсър Предатор

Лаптопът Predator 15 Ейсър Предатор е серия геймърски компютри с футуристичен дизайн на тайванския хардуерен производител Ейсър.

Виж Компютър и Ейсър Предатор

Експериментален рок

Експерименталният рок, наричан също авангарден рок, е музикален стил, базиран на рок музиката и експериментиращ с основните елементи на стила.

Виж Компютър и Експериментален рок

Електричество

Светкавиците са сред най-зрелищните електрически явления Електричество е обобщаващо наименование за явленията, които са резултат от движението или натрупването на електрически заряди.

Виж Компютър и Електричество

Електронна промишленост в България

Електронната промишленост в България е сектор, започнал да се развива интензивно през 60-те години на XX век.

Виж Компютър и Електронна промишленост в България

Електронно изчислителна машина

#виж Компютър.

Виж Компютър и Електронно изчислителна машина

Електронноизчислителна техника

#виж Компютър.

Виж Компютър и Електронноизчислителна техника

Електронноизчислителна машина

#виж Компютър.

Виж Компютър и Електронноизчислителна машина

Електронноизчислително устройство

#виж Компютър.

Виж Компютър и Електронноизчислително устройство

ЕИМ

#виж Компютър.

Виж Компютър и ЕИМ

Лаборатории „Бел“

Лабораториите „Бел“ (Nokia Bell Labs, първоначално наричана Bell Telephone Laboratories (1925 – 1984), след това AT&T Bell Laboratories (1984 – 1996) и Bell Labs Innovations (1996 – 2007)) са американска индустриална компания, занимаваща се с изследвания и научни разработки, собственост на финландската компания Нокия.

Виж Компютър и Лаборатории „Бел“

Линейна алгебра

Триизмерното евклидово пространство '''R'''3 е линейно пространство, а правите и равнините, преминаващи през координатното начало са линейни подпространства в '''R'''3.

Виж Компютър и Линейна алгебра

, Шестнайсетична бройна система, Мусковит, Мрежов анализатор, Мрежова карта, Машина, Марк I (Харвард), Магнитна лента, Мбея, Мобилен интернет, Механика на непрекъснатите среди, Международна олимпиада по информатика, Изчислителна техника, Импулсно-кодова модулация, Информационни технологии, Българска академия на науките, България на длан, Булева алгебра, Вятърна енергия, Висше военноморско училище (Варна), Високи технологии, Готфрид Лайбниц, Генератор на електрически трептения, Диференциално уравнение, Динамична памет с произволен достъп, Дел, Език (лингвистика), Ейсър Предатор, Експериментален рок, Електричество, Електронна промишленост в България, Електронно изчислителна машина, Електронноизчислителна техника, Електронноизчислителна машина, Електронноизчислително устройство, ЕИМ, Лаборатории „Бел“, Линейна алгебра.