Съдържание
7 отношения: Кибернетика, Робот, Смолвил (сериал), Трансхуманизъм, Чудовището на Франкенщайн, Заобикаляща интелигентност, Дарт Вейдър.
Кибернетика
Пример за кибернетично мислене. От една страна е компанията, към която е подходено като към система в определена среда (средата е в зелено). От другата кибернетична контролна система.
Робот
Промишлен робот в леярна Прахосмукачка робот ''Roomba'' от първо поколение Роботът е машина с автоматично управление, която може автономно да изпълнява определени задачи, почти винаги с помощта на електронен хардуер и програмирани инструкции.
Виж Киборг и Робот
Смолвил (сериал)
„Смолвил“ (Smallville) е канадско-американски сериал, създаден от сценаристите/продуцентите Алфред Гоф и Майлс Милар, който първоначално е излъчван по The WB.
Трансхуманизъм
H+ е символът на трансхуманизма Трансхуманизъм (от лат. trans – отвъд и homo – човек; изписвано също като H+ или h+) е интернационално интелектуално движение, което поддържа идеята за подобряване на човешките умствени и физически възможности, използвайки новите технологии.
Чудовището на Франкенщайн
Борис Карлоф в ролята на чудовището на Франкенщайн Чудовището на Франкенщайн е чудовище, измислен герой, чието име не се появява никъде в романа на Мери Шели „Франкенщайн; или съвременният Прометей“.
Виж Киборг и Чудовището на Франкенщайн
Заобикаляща интелигентност
В компютърната техника заобикалящата интелигентност (ambient intelligence) се отнася за среди, които са чувствителни към присъствието на хората.
Виж Киборг и Заобикаляща интелигентност
Дарт Вейдър
Дарт Вейдър (роден Анакин Скайуокър) е герой от кинопоредицата Междузвездни войни.