Работим за възстановяване на приложението Unionpedia в Google Play Store
ИзходящIncoming
🌟Упростихме нашия дизайн за по-добра навигация!
Instagram Facebook X LinkedIn

Интерпретатор (софтуер)

Index Интерпретатор (софтуер)

В компютърните науки интерпретатор е компютърна програма, която извършва последователен анализ на командите от изходния код, непосредствено ги превежда на машинен език и изпълнява.

Съдържание

  1. 15 отношения: HTTP, Java Virtual Machine, Java виртуална машина (JVM), Lua, Посетител (шаблон), Асемблерен език, Абстракция (компютърни науки), Редактор за изходен код, Стив Возняк, Тип данни, Макрокоманда, Изходен код, Интерпретатор, Динамична уебстраница, Език за програмиране от ниско ниво.

HTTP

Протокол за пренос на хипертекст (Hypertext Transfer Protocol, HTTP) е мрежов протокол, от приложния слой на OSI модела, за пренос на информация в компютърни мрежи.

Виж Интерпретатор (софтуер) и HTTP

Java Virtual Machine

Java Virtual Machine (или JVM) е абстрактна изчислителна машина, която е основният компонент, осигуряващ независимостта от хардуер и операционна система.

Виж Интерпретатор (софтуер) и Java Virtual Machine

Java виртуална машина (JVM)

Преглед на архитектурата на Java виртуалната машина (jvm) на базата на Java Virtual Machine Specification Java SE 7 Edition Java виртуалната машина (Java Virtual Machine) – това е абстрактна изчислителна машина, която позволява на компютър да стартирате Java програма.

Виж Интерпретатор (софтуер) и Java виртуална машина (JVM)

Lua

Луа (lua – „луна“) е лек, мултипарадигмен език за програмиране от високо ниво, предназначен предимно за вградена употреба в приложения.

Виж Интерпретатор (софтуер) и Lua

Посетител (шаблон)

UML диаграма на шаблона Посетител В обектно-ориентираното програмиране и софтуерното инженерство, дизайнерският шаблон, наречен „посетител“, представлява метод за отделяне на даден алгоритъм от обектната структура, върху която оперира.

Виж Интерпретатор (софтуер) и Посетител (шаблон)

Асемблерен език

Асемблерен език е език за програмиране от ниско ниво, който е свързан с конкретен процесор и не може да бъде пренесен без значителни изменения към машина с различна компютърна архитектура и набор от инструкции.

Виж Интерпретатор (софтуер) и Асемблерен език

Абстракция (компютърни науки)

В компютърните науки абстракцията е техника за управление сложността на компютърните системи.

Виж Интерпретатор (софтуер) и Абстракция (компютърни науки)

Редактор за изходен код

Редактор за изходен код е текстов редактор, създаден специално за обработка на програмен код.

Виж Интерпретатор (софтуер) и Редактор за изходен код

Стив Возняк

Стивън Гари „Воз“ Возняк (Stephen Gary Wozniak) е американски компютърен инженер и програмист, съучредител на Apple Computer, Inc.

Виж Интерпретатор (софтуер) и Стив Возняк

Тип данни

Йерархия на стандартните типове данни в Python версия 3 Типът на данните (data type) е концепция в езиците за програмиране, с която се описва видът на променливата, какви стойности може да приема, както и множеството от операции, които могат да се прилагат върху нея.

Виж Интерпретатор (софтуер) и Тип данни

Макрокоманда

Макрокоманда, макроопределение или макрос (macros) е програмен алгоритъм от последователни стъпки, написан от потребителя.

Виж Интерпретатор (софтуер) и Макрокоманда

Изходен код

Илюстрация на Java сорс код с коментари в началото на кода оцветени в червено, вмъкнати коментари в зелено и програмни инструкции в синьо Изходният код (source code) е сбор от инструкции (заедно с коментарите), написан на разбираем за човека език за програмиране (може и на повече от един език за програмиране) обикновено като текст.

Виж Интерпретатор (софтуер) и Изходен код

Интерпретатор

#пренасочване Интерпретатор (софтуер).

Виж Интерпретатор (софтуер) и Интерпретатор

Динамична уебстраница

базата данни MySQL и връща на клиента уебстраница Динамичната уебстраница (dynamic web page) е уебстраница, чието съдържание варира в зависимост от заложените параметри, предоставени от потребителя или от компютърния софтуер.

Виж Интерпретатор (софтуер) и Динамична уебстраница

Език за програмиране от ниско ниво

Езикът за програмиране на ниско ниво е език за програмиране, при който има малка или съвсем липсва абстракция от архитектурата на набора от инструкции на компютъра – команди или функции в езиковата карта, които са структурно подобни на инструкциите на процесора.

Виж Интерпретатор (софтуер) и Език за програмиране от ниско ниво