Съдържание
5 отношения: P2P, Стратегия (шаблон), Софтуерно инженерство, Екстремно програмиране, Енкапсулация (програмиране).
P2P
Peer-to-peer система от възли без централна инфраструктура Централизиран модел клиент-сървър Peer to peer или изписвано още peer-to-peer, съкращавано като P2P, произнася се пиър ту пиър, представлява децентрализирана архитектура за разпределени изчислителни ресурси (като процесорна мощ, дисково пространство и др.).
Стратегия (шаблон)
UML диаграма на шаблона Стратегия Стратегия (Strategy) е поведенчески шаблон за дизайн, който се използва в обектно-ориентираното програмиране.
Виж Имплементация и Стратегия (шаблон)
Софтуерно инженерство
Еърбъс А380 използва значително количество софтуер, за да не се използва хартия за пилотското място. Софтуерното инженерство (Software engineering) е проектирането, прилагането и видоизменянето на софтуер с цел неговото високо качество, приемлива цена, поддръжка и бързо разработване.
Виж Имплементация и Софтуерно инженерство
Екстремно програмиране
Екстремно програмиране (на английски: eXtreme Programming – XP) e тип програмиране и проектна методология за създаване на софтуер, една от няколкото гъвкави методологии (agile software development methodologies).
Виж Имплементация и Екстремно програмиране
Енкапсулация (програмиране)
В езиците за програмиране енкапсулиране се използва за обозначаване на едно от две свързани, но различни понятия, а понякога и в комбинацияNell B. Dale, Chip Weems, Programming and problem solving with Java, Edition 2, Jones & Bartlett Publishers, 2007, ISBN 0-7637-3402-0, p.