Работим за възстановяване на приложението Unionpedia в Google Play Store
ИзходящIncoming
🌟Упростихме нашия дизайн за по-добра навигация!
Instagram Facebook X LinkedIn

Изкуствен интелект

Index Изкуствен интелект

РобоКъп е състезание за роботи с изкуствен интелект Изкуственият интелект (ИИ; artificial intelligence, AI) е интелектът, демонстриран от компютри, за разлика от естествения интелект, демонстриран от животни и хора.

Съдържание

  1. 42 отношения: Hearthstone, Roborace, Stable Diffusion, Startup Factory, X (компания), You.com, Квантова механика, Кибернетика, Когнитивна наука, Компютърни науки, Пропозиционална логика, Потсдамски университет, Обучение с утвърждение, Обучение в действие, Обхождане в дълбочина, Обработка на естествен език, Автоматизирано тестване, АлфаГо, Алгоритъм А*, Андрю Нг, Научна фантастика, Робот, Роботика, Турчинът, Технически анализ, Филиал Пловдив (ТУС), Филип Кан, Хърбърт Саймън, Машинен превод, Мислене, Изкуствения интелект, Икс, Институт по информационни технологии, Интелект, Информатика, ИИ, Високи технологии, Грант Имахара, Георги Стоянов (озвучаващ актьор), Дърво на решенията, Дийпфейк, Дейви Чейс.

Hearthstone

Hearthstone, в началото излизаща под името Hearthstone: Heroes of Warcraft, представлява безплатна игра с карти, която изисква постоянна връзка с мрежата, за да се играе включително и в режимите, където битките са срещу опоненти, управлявани от компютъра.

Виж Изкуствен интелект и Hearthstone

Roborace

Roborace  е международен клас безпилотно автомобилно състезание, провеждащо се от 2016 година и осъществяващо се в рамките на етапите на Формула Е (FIA Formula E Championship).

Виж Изкуствен интелект и Roborace

Stable Diffusion

Stable Diffusion е модел за генериране на изображения от въведен текст.

Виж Изкуствен интелект и Stable Diffusion

Startup Factory

Startup Factory е сдружение в обществена полза, създадено през март 2015 от група млади предприемачи, работещи в ИТ сектора.

Виж Изкуствен интелект и Startup Factory

X (компания)

X Development LLC. (преди известна като Google X) е американска полусекретна научноизследователска организация в състава на холдинга Alphabet.

Виж Изкуствен интелект и X (компания)

You.com

You.com е интернет търсачка.

Виж Изкуствен интелект и You.com

Квантова механика

Квантовата механика е фундаментална физична теория, раздел от теоретичната физика, описващ поведението на елементарните частици и физичните явления, съпоставими по големина с константата на Планк.

Виж Изкуствен интелект и Квантова механика

Кибернетика

Пример за кибернетично мислене. От една страна е компанията, към която е подходено като към система в определена среда (средата е в зелено). От другата кибернетична контролна система.

Виж Изкуствен интелект и Кибернетика

Когнитивна наука

Когнитивната наука (и като когнитивистика) може накратко да се дефинира като изучаването на природата на интелигентността.

Виж Изкуствен интелект и Когнитивна наука

Компютърни науки

Компютърните науки изучават теорията и практиката, създават и провеждат експерименти и експериментални изследвания, и използват технологични и инженерни познания с цел проектирането, конфигурирането и използването на компютри и компютърни мрежи.

Виж Изкуствен интелект и Компютърни науки

Пропозиционална логика

Пропозиционалната логика или логиката на изказванията (по-стар термин: съждителната логика) се занимава с целите пропозиции в ролята им на носители на стойности по истинност и съотв.

Виж Изкуствен интелект и Пропозиционална логика

Потсдамски университет

276x276пкс Потсдамският университет със своите около 22 хиляди студента представлява най-големият университет във федерална провинция Бранденбург, Германия.

Виж Изкуствен интелект и Потсдамски университет

Обучение с утвърждение

В контекста на Изкуствения Интелект, терминът „Обучение с утвърждение“, или "Учене с подсилване" и "Учене с подкрепление" (анг. Reinforcement Learning) обозначава група от методи за автоматично самообучение.

Виж Изкуствен интелект и Обучение с утвърждение

Обучение в действие

Обучение в действие (action learning) е образователен метод), при който хората работят и учат заедно, като се заемат с истински проблеми и въпроси, както и разсъждавайки върху своите действия.

Виж Изкуствен интелект и Обучение в действие

Обхождане в дълбочина

Обхождане в дълбочина Обхождане в дълбочина (Depth-First Search (DFS)) е алгоритъм за обхождане на структури от данни, и по-специално дърво и граф.

Виж Изкуствен интелект и Обхождане в дълбочина

Обработка на естествен език

Обработката на естествения език (ОЕЕ) или компютърната обработка на естествен (човешки) език (natural language processing, NLP) е подобласт на науката за изкуствения интелект и компютърната лингвистика.

Виж Изкуствен интелект и Обработка на естествен език

Автоматизирано тестване

При софтуерното тестване, автоматизирано тестване (test automation, Testautomatisierung) е автоматизация чрез скриптове, приложения или платформи за автоматизация на теста, както при софтуерния тест, така и в автоматизирания хардуерен тест.

Виж Изкуствен интелект и Автоматизирано тестване

АлфаГо

АлфаГо е компютърна програма, разработена от дъщерната компания на Гугъл „DeepMind Technologies“ в Лондон за настолната игра го.

Виж Изкуствен интелект и АлфаГо

Алгоритъм А*

В областта на компютърните науки, алгоритъмът за търсене А* (произнася се „А-звезда“) е алгоритъм за намиране на път между начален и краен връхв граф.

Виж Изкуствен интелект и Алгоритъм А*

Андрю Нг

Андрю Ян-Так Нг (Andrew Ng, 吳恩達) е американски информатик и предприемач в сферата на технологиите, фокусиран върху машинното обучение и изкуствения интелект.

Виж Изкуствен интелект и Андрю Нг

Научна фантастика

Научната фантастика е подстил на фантастиката, като често се използва като синоним, но при научната фантастика централна роля играят технологиите и науката.

Виж Изкуствен интелект и Научна фантастика

Робот

Промишлен робот в леярна Прахосмукачка робот ''Roomba'' от първо поколение Роботът е машина с автоматично управление, която може автономно да изпълнява определени задачи, почти винаги с помощта на електронен хардуер и програмирани инструкции.

Виж Изкуствен интелект и Робот

Роботика

Крак на робот Роботиката е клон на техниката, машиностроенето, електроинженерството и информатиката, в който са включени дизайна, строежа, управлението и приложението на роботи, както и компютърните системи, нужни за техния контрол, приемане на данни от сензори и обработка на информацията.

Виж Изкуствен интелект и Роботика

Турчинът

Гравюра, изобразяваща Турчина, в книгата на Карл Готлиб фон Виндиш от 1784 година „Неодушевен разум“ Турчинът (Schachtürke; A Török) е фалшива машина, играеща шахмат, конструирана в края на 18 век.

Виж Изкуствен интелект и Турчинът

Технически анализ

В сферата на финансите, техническият анализ е методология за анализиране на финансовите пазари, чиято цел е да прогнозира вероятни изменения на цените на основата на закономерности – на основата на аналогични изменения в цените в миналото при сходни обстоятелства.

Виж Изкуствен интелект и Технически анализ

Филиал Пловдив (ТУС)

Филиалът е изнесено звено на Технически Университет в София на територията на град Пловдив.

Виж Изкуствен интелект и Филиал Пловдив (ТУС)

Филип Кан

Филип Кан е френско-американски математик, разработчик на иновационни технологии, предприемач, създател на първото техническо решение за предаване на фотографии в мрежите.

Виж Изкуствен интелект и Филип Кан

Хърбърт Саймън

Хърбърт Саймън (Herbert A. Simon) е американски икономист и психолог.

Виж Изкуствен интелект и Хърбърт Саймън

Машинен превод

Машинен превод е дисциплина от компютърната лингвистика, която се занимава със задачата за автоматично превеждане на писмен текст или реч от един естествен език на друг чрез компютърен софтуер.

Виж Изкуствен интелект и Машинен превод

Мислене

Мисленето е най-сложният познавателен психичен процес, който се състои в отразяване на съществените свойства, на закономерностите в действителността.

Виж Изкуствен интелект и Мислене

Изкуствения интелект

#виж Изкуствен интелект.

Виж Изкуствен интелект и Изкуствения интелект

Икс

Икс може да се отнася до.

Виж Изкуствен интелект и Икс

Институт по информационни технологии

Блок 2 на БАН, в който се е помещавала част от Института по информационни технологии Институтът по информационни технологии e бил едно от седемте звена на Българската академия на науките, специализирани в областта на инженерните науки.

Виж Изкуствен интелект и Институт по информационни технологии

Интелект

Интелект (intellectus – познание, разбиране) е термин, с който се определя човешката способност за разсъждаване, анализ и синтез на информация.

Виж Изкуствен интелект и Интелект

Информатика

Информатиката се занимава с теоретичните основи на информацията, изчисленията и с практическите техники за тяхното приложение.

Виж Изкуствен интелект и Информатика

ИИ

#виж Изкуствен интелект.

Виж Изкуствен интелект и ИИ

Високи технологии

Високи технологии (high technology, high tech, hi-tech) или на кирилица хай-техе общо наименование на най-новите и усъвършенствани технологии на своето време.

Виж Изкуствен интелект и Високи технологии

Грант Имахара

Грант Масару Имахара (Grant Masaru Imahara) е американски експерт по електроника и телевизионен водещ от японски произход, най-известен като част от младшия екип на предаването на Discovery Channel „Ловци на митове“.

Виж Изкуствен интелект и Грант Имахара

Георги Стоянов (озвучаващ актьор)

Георги Асенов Стоянов е български озвучаващ актьор и кукловод.

Виж Изкуствен интелект и Георги Стоянов (озвучаващ актьор)

Дърво на решенията

Дърво на решенията нарисувано на ръка Дърво на решенията е метод за класифициране на данни чрез въпроси и отговори.

Виж Изкуствен интелект и Дърво на решенията

Дийпфейк

Дийпфейк (от английски: deepfake – словосливане на думите „дълбок“ и „фалшив“) или дълбока фалшификация е технология, която използва форма на изкуствен интелект, съчетана с машинно обучение, за да се заменят във видеоклип или аудиозапис изказвания или действия на различни хора.

Виж Изкуствен интелект и Дийпфейк

Дейви Чейс

Дейви Елизабет Чейс (Daveigh Elizabeth Chase) е американска актриса, певица и модел.

Виж Изкуствен интелект и Дейви Чейс

Известен като Изчислителен интелект, Интелигентни компютърни системи.