Работим за възстановяване на приложението Unionpedia в Google Play Store
ИзходящIncoming
🌟Упростихме нашия дизайн за по-добра навигация!
Instagram Facebook X LinkedIn

Дърво (структура от данни)

Index Дърво (структура от данни)

Пример за дървовидна структура; На тази диаграма, точка (node) 5 е корена на дървото. Той е родител на точки 22 и 9, които са негови деца. Те съответно са родители на други точки.

Съдържание

  1. 11 отношения: C Sharp, XSLT, Обект (програмиране), АВЛ Дърво, Рекурсия, Структура от данни, Структура от данни за непресичащи се множества, Граф (структура от данни), Генетичен алгоритъм, Дърво - Структура от данни, Двоично дърво за търсене.

C Sharp

C# (C Sharp, произнася се Си Шарп) е обектно ориентиран език за програмиране, разработен от Microsoft като част от софтуерната платформа.NET.

Виж Дърво (структура от данни) и C Sharp

XSLT

XSLT (Extensible Stylesheet Language Transformations) е декларативен, XML-базиран език използван за преобразуване на XML документи.

Виж Дърво (структура от данни) и XSLT

Обект (програмиране)

В контекста на обектно ориентираното програмиране обектът се разбира като съвкупност от елементи и тяхното поведение.

Виж Дърво (структура от данни) и Обект (програмиране)

АВЛ Дърво

В компютърните науки АВЛ дърво (AVL tree е вид самобалансиращо се двоично дърво за търсене, кръстено на съветските изобретатели Аделсон-Велский и Ландис (Adelson-Velskii и Landis), които публикуват през 1962 година своя труд „An algorithm for the organization of information“).

Виж Дърво (структура от данни) и АВЛ Дърво

Рекурсия

Реклама върху кутия с какао, илюстрираща идеята за рекурсията: жената държи обект, който съдържа нейно изображение, държащо същия обект и т.н. Рекурсията е понятие, използвано в области като математическата лингвистика, програмирането и особено в математиката, което означава един обект да се дефинира чрез самия себе си, чрез по-проста версия на самия себе си или като част от самия себе си.

Виж Дърво (структура от данни) и Рекурсия

Структура от данни

Структурите от данни са множество от данни, които са организирани на основата на логически и математически закони.

Виж Дърво (структура от данни) и Структура от данни

Структура от данни за непресичащи се множества

Структура от данни за непресичащи се множества (Disjoint-set data structure, union–find data structure или merge–find set) в информатиката е структура от данни, която съдържа колекция от непресичащи се динамични множества, разделени на няколко несвързани (непрепокриващи се) подмножества.

Виж Дърво (структура от данни) и Структура от данни за непресичащи се множества

Граф (структура от данни)

Фиг. 1 – Ориентиран граф Граф с 3 върха и 3 ребра Пример за графи, използвани в графовата база от данни Neo4j В компютърните науки, граф (мн. ч. Графи) е абстрактна структура от данни, имаща за цел да имплементира терминът граф от математиката.

Виж Дърво (структура от данни) и Граф (структура от данни)

Генетичен алгоритъм

Генетичните алгоритми са клас адаптивни алгоритми за стохастична оптимизация, които включват търсене и итеративно оптимизиране на решението.

Виж Дърво (структура от данни) и Генетичен алгоритъм

Дърво - Структура от данни

#пренасочване Дърво (структура от данни).

Виж Дърво (структура от данни) и Дърво - Структура от данни

Двоично дърво за търсене

В информатиката двоичните дървета за търсене, също така наричани подредени или сортирани двоични дървета, са специфичен тип структури, които складират в паметта елементи от произволен нареден тип — числа, низове и т.н.

Виж Дърво (структура от данни) и Двоично дърво за търсене