Съдържание
15 отношения: GPU, Graphics processing unit, Neofetch, Nvidia, PlayStation, Summit (суперкомпютър), Unreal Engine, Volta (микроархитектура), Компютърна графика, Кешпамет, Процесор, Аркадна игра, Настолен компютър, Спрайт (компютърна графика), Закон на Мур.
GPU
#виж Графичен процесор.
Graphics processing unit
#пренасочване Графичен процесор.
Виж Графичен процесор и Graphics processing unit
Neofetch
Neofetch е инструмент за показване на системна информация, написан на скриптовия език Bash shell.
Виж Графичен процесор и Neofetch
Nvidia
Nvidia Corporation е американска мултинационална технологична компания, регистрирана в Делауеър и базирана в Санта Клара, Калифорния.
Виж Графичен процесор и Nvidia
PlayStation
PlayStation или PlayStation 1 (съкр. PS, PS1) е игрална конзола създадена от Sony Computer Entertainment и пусната на пазара през 1994 г.
Виж Графичен процесор и PlayStation
Summit (суперкомпютър)
Summit или OLCF-4 е суперкомпютър, разработен от IBM за употреба в Националната лаборатория в Оук Ридж, Тенеси.
Виж Графичен процесор и Summit (суперкомпютър)
Unreal Engine
Unreal Engine e игрови двигател, разработен от Epic Games.
Виж Графичен процесор и Unreal Engine
Volta (микроархитектура)
Volta, разработена от Nvidia е кодовото име на микроархитектура на GPU, наследничка на Паскал.
Виж Графичен процесор и Volta (микроархитектура)
Компютърна графика
Екранна снимка на Blender 2.45, показваща 3D тестови модел Suzanne Компютърната графика се занимава с генериране на изображения и дори изкуство с помощта на компютри.
Виж Графичен процесор и Компютърна графика
Кешпамет
Диаграма на начина на работа на кешпаметта на процесора Кешпамет или скрита основна памет(cache memory, от френското cacher – „скривам“, общо с английското cash – „пари в брой“), често наричана за по-кратко само кеш, е спомагателна компютърна памет за ускоряване обмена на данни между различните нива в йерархията на паметта.
Виж Графичен процесор и Кешпамет
Процесор
Процесорът е електронна схема, предназначена да извършва аритметически и логически действия/операции върху данни, „подадени“ му от външен източник – обикновено памет.
Виж Графичен процесор и Процесор
Аркадна игра
Аркадна игра е вид игрален автомат, работещ с монети.
Виж Графичен процесор и Аркадна игра
Настолен компютър
Настолният компютър е персонален компютър, предназначен за редовна употреба на едно място, на или близо до бюро, поради неговите изисквания за размер и мощност.
Виж Графичен процесор и Настолен компютър
Спрайт (компютърна графика)
Спрайтове от видеоигра. Спрайт (sprite) в компютърната графика е двуизмерна побитова карта (bitmap), която е интегрирана в по-голяма сцена, най-често в двуизмерна видеоигра.
Виж Графичен процесор и Спрайт (компютърна графика)
Закон на Мур
Законите на Мур са емпирични закони, свързани с непрекъснатото усъвършенстване на производството на интегрални схеми.