Съдържание
Алгоритъм на Белман-Форд-Мур
#виж Алгоритъм на Белман-Форд.
Виж Алгоритъм на Белман-Форд и Алгоритъм на Белман-Форд-Мур
Алгоритъм на Дейкстра
Начин на обхождане на алгоритъма на Дейкстра Алгоритъмът на Дейкстра, наречен на автора си Едсхер Дейкстра (Edsger Dijkstra), служи за пресмятане на най-къс път от даден връхдо всички останали върхове на граф с неотрицателни тегла на ребрата.
Виж Алгоритъм на Белман-Форд и Алгоритъм на Дейкстра
Граф (структура от данни)
Фиг. 1 – Ориентиран граф Граф с 3 върха и 3 ребра Пример за графи, използвани в графовата база от данни Neo4j В компютърните науки, граф (мн. ч. Графи) е абстрактна структура от данни, имаща за цел да имплементира терминът граф от математиката.