Logo
Юнионпедия
Съобщение
Предлага се в Google Play
New! Свали Юнионпедия на вашия Android ™!
Безплатно
По-бързо от браузъра!
 

OpenGL

Index OpenGL

OpenGL (Open Graphics Library) е мощен приложно-програмен интерфейс (API) за реализиране на лесно преносими графични приложения.

19 отношения: Android, Autodesk Maya, BioWare, FLTK, Irrlicht, Oracle VM VirtualBox, Processing (език за програмиране), Second Life, Source (гейм енджин), Unity (гейм енджин), Unreal Engine, WebGL, Компютърна презентация, Приложно-програмен интерфейс, Проследяване на лъчи (компютърна графика), Програмиране на игра, ОпенБоР, Моно (софтуер), Графичен процесор.

Android

Android (транскрипция: Андроид) е операционна система на Google Inc. за мобилни устройства, базирана на ядрото на Linux.

New!!: OpenGL и Android · Виж повече »

Autodesk Maya

Autodesk Maya, или още наричана с името Maya, е софтуер за 3D компютърна графика, която е приспособена за операционни системи като Windows, OS X и Linux, разработена е от Alias Systems Corporation и е собственост на Autodesk.

New!!: OpenGL и Autodesk Maya · Виж повече »

BioWare

BioWare е компания за разработка на компютърни и конзолни игри в Канада, провинция Албърта, гр.

New!!: OpenGL и BioWare · Виж повече »

FLTK

Fast Light Tool Kit (FLTK, произнася се „фултик“) е мулти-платформена библиотека за създаване на графичен потребителски интерфейс (GUI), разработена от Бил Спитзак и други.

New!!: OpenGL и FLTK · Виж повече »

Irrlicht

Irrlicht е игрови двигател с отворен код, написан на C++.

New!!: OpenGL и Irrlicht · Виж повече »

Oracle VM VirtualBox

Oracle VM VirtualBox (с предишно наименование Sun VirtualBox, Sun xVM VirtualBox и Innotek VirtualBox) е хипервайзор за x86 компютри на корпорация Oracle.

New!!: OpenGL и Oracle VM VirtualBox · Виж повече »

Processing (език за програмиране)

Processing е програмен език с отворен код и интегрирана среда за разработка (IDE) създаден за електронни изкуства, нови медийни изкуства и визуален дизайн.

New!!: OpenGL и Processing (език за програмиране) · Виж повече »

Second Life

Пейзаж от Second Life Second Life (SL) (Секънд Лайф – прев. от англ. Втори живот) е виртуален свят в Интернет, създаден от Linden Lab на 23 юни 2003 г.

New!!: OpenGL и Second Life · Виж повече »

Source (гейм енджин)

Source е инструмент за създаване на 3D видео игри, разработен от корпорацията Valve Corporation, като наследник на „GoldSrc“ енджинът.

New!!: OpenGL и Source (гейм енджин) · Виж повече »

Unity (гейм енджин)

„Юнити“ е междуплатформен игрови двигател, разработен от „Юнити Технолоджис“ и използван за разработка на видеоигри за компютри, конзоли, мобилни устройства и сайтове.

New!!: OpenGL и Unity (гейм енджин) · Виж повече »

Unreal Engine

Unreal Engine e игрови двигател, разработен от Epic Games.

New!!: OpenGL и Unreal Engine · Виж повече »

WebGL

WebGL (Web-based Graphics Library) е библиотека от графики, използваща JavaScript за изобразяването им в 2D и 3D вид във всеки съвместим уеб браузър, без използването на добавки.

New!!: OpenGL и WebGL · Виж повече »

Компютърна презентация

Слайд от презентацията „Projet Phoebus – GlamWiki UK 2013“ Компютърната презентация е средство за лесно и удобно представяне на информация пред аудитория.

New!!: OpenGL и Компютърна презентация · Виж повече »

Приложно-програмен интерфейс

Приложно-програмният интерфейс (application programming interface, API) е интерфейсът на изходния код, който операционната система или нейните библиотеки от ниско ниво предлагат за поддръжката на заявките от приложния софтуер или компютърните програми.

New!!: OpenGL и Приложно-програмен интерфейс · Виж повече »

Проследяване на лъчи (компютърна графика)

дифузно отражение. В компютърната графика проследяването на лъчи е техника за рендиране, при която за да се генерира изображение, се проследява пътят на светлината през пикселите от равнината на изображението и се симулират последствията от взаимодействията ѝ с виртуални обекти.

New!!: OpenGL и Проследяване на лъчи (компютърна графика) · Виж повече »

Програмиране на игра

Програмирането на игра, част от разработването на видео игри, е разработването на софтуер за видео игри.

New!!: OpenGL и Програмиране на игра · Виж повече »

ОпенБоР

ОпенБоР (OpenBoR или Open Beats of Rage) е виртуална конзола и двигател за 2D компютърни игри.

New!!: OpenGL и ОпенБоР · Виж повече »

Моно (софтуер)

„Mono“ е безплатен проект, с отворен код, воден от Xamarin (по-рано воден от Novell и първоначално от Ximian), за да създаде Ecma standard-compliant, набор от инструменти, съвместими с.NET Framework, като C# компилатор, Common Language Runtime и други.

New!!: OpenGL и Моно (софтуер) · Виж повече »

Графичен процесор

Графичният процесор (graphics processing unit, GPU) е специализиран микропроцесор за обработка на графични изображения.

New!!: OpenGL и Графичен процесор · Виж повече »

ИзходящIncoming
Хей! Ние сме на Facebook сега! »