Съдържание
12 отношения: Sublime Text, Критерий за устойчивост на Хурвиц, Компютърни системи за символно смятане, Предметно ориентиран език, Алгоритъм на кукувицата, Анонимна функция, Системна конзола, Машинно самообучение, Матлаб, Интерфейс с команден ред, Интерпретатор (софтуер), Лица на Чернов.
Sublime Text
Sublime Text е междуплатформен софтуер за обработка на изходен код и текстов редактор с приложно-програмен интерфейс (API), написан на Python.
Критерий за устойчивост на Хурвиц
Критерият за устойчивост на Хурвиц е един от начините за анализ на устойчивостта на линейна стационарна динамична система, разработен през 1895 г.
Виж MATLAB и Критерий за устойчивост на Хурвиц
Компютърни системи за символно смятане
Системите за символно смятане (също Системи за компютърна алгебра, computer algebra system, CAS)) са компютърни програми, които автоматизират боравенето с математически (аналитични) изрази.
Виж MATLAB и Компютърни системи за символно смятане
Предметно ориентиран език
Предметно ориентираният език за програмиране (ПОЕ) е компютърен език, специализиран за конкретна област на приложение за разлика от езиците с общо предназначение, които могат да се ползват доста широко.
Виж MATLAB и Предметно ориентиран език
Алгоритъм на кукувицата
Графично изобразяване на логическата последователност на алгоритъма Алгоритъм на кукувицата (АК) е оптимизационен алгоритъм за сортиране, разработен от Син-шъ Ян (Xin-She Yang) и Суаш Деб (Suash Deb) през 2009.
Виж MATLAB и Алгоритъм на кукувицата
Анонимна функция
Анонимна функция (или т.нар. функционален литерал или ламбда функция) в програмирането е дефинирана функция, която не е обвързана с идентификатор, тоест не е именувана.
Системна конзола
Примерна Bash (Unix shell) сесия. GNOME Terminal 3, Fedora 15 Windows PowerShell 1.0, стартиран от Windows Vista Конзолата на Knoppix, показваща началния процес на стартиране на системата Системна конзола, компютърна конзола, операторна конзола или само конзола е софтуерно приспособление за задаване на команди и изписване на системни съобщения чрез клавиатура и наблюдение на входната и изходната информация на монитор (традиционно текстови, но може да е и графичен терминал), като по-този начин се постига комуникация между потребителя и компютъра.
Машинно самообучение
Машинното самообучение (МС) е общ термин за „изкуствено“ генериране на знания от опит: изкуствената система се учи от примери и може да ги обобщи след завършване на етапа на обучение.
Виж MATLAB и Машинно самообучение
Матлаб
#пренасочване MATLAB.
Виж MATLAB и Матлаб
Интерфейс с команден ред
Fedora 15 Интерфейс с команден ред или текстов интерфейс (Command-line interface (CLI)) е механизъм за взаимодействие на операционната система или софтуера на компютър чрез въвеждане на команди за изпълняване на определена задача.
Виж MATLAB и Интерфейс с команден ред
Интерпретатор (софтуер)
В компютърните науки интерпретатор е компютърна програма, която извършва последователен анализ на командите от изходния код, непосредствено ги превежда на машинен език и изпълнява.
Виж MATLAB и Интерпретатор (софтуер)
Лица на Чернов
Този пример показва лицата на Чернов за оценките на адвокати от дванадесет съдии Лицата на Чернов са изобретени от приложния математик, статистик и физик Херман Чернов през 1973 г.