Съдържание
14 отношения: C Sharp, Forth, Halting проблем, Hello world, Hello world!, Hello, world!, Hello, World!, Java, Lua, PHP, Компютърна програма, Паскал (език за програмиране), Задача за спирането, Език за програмиране.
C Sharp
C# (C Sharp, произнася се Си Шарп) е обектно ориентиран език за програмиране, разработен от Microsoft като част от софтуерната платформа.NET.
Forth
Forth (чете се „форт“) е императивна стеково базирана среда за програмиране, създадена от Чарлз „Чък“ Мур.
Halting проблем
В теорията на изчислимостта, стоп-проблемът (halting problem) се състои в това дали е възможно да бъде определено, ако е дадена произволна компютърна програма и дадени входни данни за нея, дали програмата някога ще завърши или ще работи безкрайно много време. През 1936 г., Алън Тюринг доказва, че алгоритъм, който да дава отговор на тази задача за всички двойки програма–входни данни, не може да съществува.
Виж Hello, world и Halting проблем
Hello world
#виж Hello, world.
Виж Hello, world и Hello world
Hello world!
#виж Hello, world.
Виж Hello, world и Hello world!
Hello, world!
#виж Hello, world.
Виж Hello, world и Hello, world!
Hello, World!
#виж Hello, world.
Виж Hello, world и Hello, World!
Java
Java, или джава, е обектно ориентиран език за програмиране, разработен от Sun Microsystems и пуснат в употреба през 1995 година, като част от Java платформата.
Lua
Луа (lua – „луна“) е лек, мултипарадигмен език за програмиране от високо ниво, предназначен предимно за вградена употреба в приложения.
PHP
PHP е скриптов език върху сървърната (обслужваща) страна.
Компютърна програма
Микроконтролерът отдясно на тази USB флашка се контролира от вградената в него компютърна програма. Компютърната програма или още софтуерна програма, или накратко програма е съвкупност от инструкции към компютъра, които трябва да дадат някакъв определен изходен резултат.
Виж Hello, world и Компютърна програма
Паскал (език за програмиране)
Паскал (Pascal) е структурен език за програмиране, създаден през 1970 г.
Виж Hello, world и Паскал (език за програмиране)
Задача за спирането
Задачата за спирането е проблем от теорията на алгоритмите: ако са дадени произволна компютърна програма и входни данни за нея, да се определи със сигурност дали програмата някога ще завърши изпълнението си върху тези данни, или ще работи вечно.
Виж Hello, world и Задача за спирането
Език за програмиране
Виртуалната Java машина. Език за програмиране е изкуствен език, предназначен за изразяване на изчисления, които могат да се извършат от машина, по-специално от компютър.