Съдържание
11 отношения: Chromecast, Hdmi, Oculus Rift, PlayStation 4, PlayStation 5, Raspberry Pi, USB-C, VGA конектор, Течнокристален дисплей, Телевизор, Видео прихващане.
Chromecast
Външен вид на Chromecast от първо поколение Chromecast (произнася се кроумкаст) е серия цифрови медия плейъри, разработени от Google.
Hdmi
#виж HDMI.
Виж HDMI и Hdmi
Oculus Rift
Rift е дисплей за виртуална реалност, който е идея на компанията Oculus VR.
PlayStation 4
PlayStation 4 (абревиатура PS4) е игрална конзола на Sony Computer Entertainment (част от концерна Sony).
PlayStation 5
PlayStation 5 (абревиатура PS5) е домашна игрална конзола, разработена от Sony Interactive Entertainment.
Raspberry Pi
Raspberry Pi или RPI е серия от едноплаткови компютри с размери на кредитна карта, разработена в Обединеното кралство от специално създадена за целта фондация (Raspberry Pi Foundation) с цел популяризиране на обучението по основи на компютърните науки в училищата.
USB-C
24-контактен конектор USB-C USB-C конектор (щекер на кабела) USB-C конектор (гнездо на устройството) USB-С порт на смартфона LeTV X600 USB-C (по-рано известен като USB Type-C) e спецификация за универсален компактен двустранен 24-контактен конектор за USB устройства и USB кабели.
Виж HDMI и USB-C
VGA конектор
VGA конекторно гнездо на настолен компютър VGA конектор е триредов 15-пинов DE-15 конектор за аналогов видеосигнал по стандарта VGA.
Течнокристален дисплей
Течнокристалният дисплей (Liquid Crystal Display – LCD) е плосък дисплей, който показва изображения върху равна повърхност.
Виж HDMI и Течнокристален дисплей
Телевизор
Телевизор Samsung и DVD плейър Yamada (начало на 21 в.) Телевизор (телевизионен апарат, телевизионен приемник) е електронно устройство за приемане и показване на изображение и звук, което обединява тунер, екран и високоговорители, за да се гледа телевизия.
Виж HDMI и Телевизор
Видео прихващане
Видео прихващането (Video capture) е процесът на конвертиране на аналогов видео сигнал, като този произведен от видео камера, DVD плейър или телевизионен тунер, в дигитално видео и избращането му до локална памет или външна верига.