Работим за възстановяване на приложението Unionpedia в Google Play Store
🌟Упростихме нашия дизайн за по-добра навигация!
Instagram Facebook X LinkedIn

Спрайт (компютърна графика) и Тримерно моделиране

Комбинации: Разлики, Приликите, Jaccard Сходство коефициент, Препратки.

Разлика между Спрайт (компютърна графика) и Тримерно моделиране

Спрайт (компютърна графика) vs. Тримерно моделиране

Спрайтове от видеоигра. Спрайт (sprite) в компютърната графика е двуизмерна побитова карта (bitmap), която е интегрирана в по-голяма сцена, най-често в двуизмерна видеоигра. Тримерно моделиране е процес от тримерната компютърна графика, който представлява изработка на математическа мрежа, представляваща който и да е триизмерен обект посредством специализиран софтуер.

Прилики между Спрайт (компютърна графика) и Тримерно моделиране

Спрайт (компютърна графика) и Тримерно моделиране има 0 общи неща (в Юнионпедия).

Списъкът по-горе отговори на следните въпроси

Сравнение между Спрайт (компютърна графика) и Тримерно моделиране

Спрайт (компютърна графика) има 10 връзки, докато Тримерно моделиране има 0. Тъй като те са по-чести 0, индекса Jaccard е 0.00% = 0 / (10 + 0).

Препратки

Тази статия показва връзката между Спрайт (компютърна графика) и Тримерно моделиране. За да получите достъп до всяка статия, от която се извлича информацията, моля, посетете: