Работим за възстановяване на приложението Unionpedia в Google Play Store
🌟Упростихме нашия дизайн за по-добра навигация!
Instagram Facebook X LinkedIn

Проследяване на лъчи (компютърна графика) и Тримерно моделиране

Комбинации: Разлики, Приликите, Jaccard Сходство коефициент, Препратки.

Разлика между Проследяване на лъчи (компютърна графика) и Тримерно моделиране

Проследяване на лъчи (компютърна графика) vs. Тримерно моделиране

дифузно отражение. В компютърната графика проследяването на лъчи е техника за рендиране, при която за да се генерира изображение, се проследява пътят на светлината през пикселите от равнината на изображението и се симулират последствията от взаимодействията ѝ с виртуални обекти. Тримерно моделиране е процес от тримерната компютърна графика, който представлява изработка на математическа мрежа, представляваща който и да е триизмерен обект посредством специализиран софтуер.

Прилики между Проследяване на лъчи (компютърна графика) и Тримерно моделиране

Проследяване на лъчи (компютърна графика) и Тримерно моделиране има 0 общи неща (в Юнионпедия).

Списъкът по-горе отговори на следните въпроси

Сравнение между Проследяване на лъчи (компютърна графика) и Тримерно моделиране

Проследяване на лъчи (компютърна графика) има 34 връзки, докато Тримерно моделиране има 0. Тъй като те са по-чести 0, индекса Jaccard е 0.00% = 0 / (34 + 0).

Препратки

Тази статия показва връзката между Проследяване на лъчи (компютърна графика) и Тримерно моделиране. За да получите достъп до всяка статия, от която се извлича информацията, моля, посетете: