Logo
Юнионпедия
Съобщение
Предлага се в Google Play
New! Свали Юнионпедия на вашия Android ™!
Безплатно
По-бързо от браузъра!
 

Приложно-програмен интерфейс и Програмиране на игра

Комбинации: Разлики, Приликите, Jaccard Сходство коефициент, Препратки.

Разлика между Приложно-програмен интерфейс и Програмиране на игра

Приложно-програмен интерфейс vs. Програмиране на игра

Приложно-програмният интерфейс (application programming interface, API) е интерфейсът на изходния код, който операционната система или нейните библиотеки от ниско ниво предлагат за поддръжката на заявките от приложния софтуер или компютърните програми. Програмирането на игра, част от разработването на видео игри, е разработването на софтуер за видео игри.

Прилики между Приложно-програмен интерфейс и Програмиране на игра

Приложно-програмен интерфейс и Програмиране на игра има 10 общи неща (в Юнионпедия): C Sharp, Java, Microsoft Windows, OpenGL, PlayStation 2, Обектно-ориентирано програмиране, Операционна система, Сони, Майкрософт, Библиотека (програмиране).

C Sharp

C# (C Sharp, произнася се Си Шарп) е обектно ориентиран език за програмиране, разработен от Microsoft като част от софтуерната платформа.NET.

C Sharp и Приложно-програмен интерфейс · C Sharp и Програмиране на игра · Виж повече »

Java

Java, или джава, е обектно ориентиран език за програмиране, разработен от Sun Microsystems и пуснат в употреба през 1995 година, като част от Java платформата.

Java и Приложно-програмен интерфейс · Java и Програмиране на игра · Виж повече »

Microsoft Windows

Microsoft Windows, често наричан просто Windows (Windows – „прозорци“), е семейство от операционни системи със затворен код, разработвано от софтуерната компания Microsoft.

Microsoft Windows и Приложно-програмен интерфейс · Microsoft Windows и Програмиране на игра · Виж повече »

OpenGL

OpenGL (Open Graphics Library) е мощен приложно-програмен интерфейс (API) за реализиране на лесно преносими графични приложения.

OpenGL и Приложно-програмен интерфейс · OpenGL и Програмиране на игра · Виж повече »

PlayStation 2

'''Ляво:''' Оригинален дизайн на PlayStation 2 във вертикално положение.Br'''Дясно:''' Slimline PlayStation 2 във вертикално положение, 8 MB-това флаш-карта и джойстик DualShock 2. PlayStation 2 (официално съкратено PS2) е шесто поколение конзола за видео игри, произведена от Sony, като част от поредицата PlayStation.

PlayStation 2 и Приложно-програмен интерфейс · PlayStation 2 и Програмиране на игра · Виж повече »

Обектно-ориентирано програмиране

#пренасочване Обектно ориентирано програмиране.

Обектно-ориентирано програмиране и Приложно-програмен интерфейс · Обектно-ориентирано програмиране и Програмиране на игра · Виж повече »

Операционна система

Операционната система (ОС) е основна част от компютърния системен софтуер, която управлява и координира ресурсите на хардуера и софтуера и обслужва изпълняваните компютърни програми.

Операционна система и Приложно-програмен интерфейс · Операционна система и Програмиране на игра · Виж повече »

Сони

Sony Corporation (ソニー株式会社, но обикновено означавана като Sony, стилизирано като SONY от 1956 г.) е японска транснационална корпорация, действаща в областта на електрониката и медиите.

Приложно-програмен интерфейс и Сони · Програмиране на игра и Сони · Виж повече »

Майкрософт

Microsoft Corporation (чете се Майкрософт корпорейшън) е американска транснационална компания, развиваща дейност в областта на компютърните технологии и разработката на софтуер.

Майкрософт и Приложно-програмен интерфейс · Майкрософт и Програмиране на игра · Виж повече »

Библиотека (програмиране)

В областта на програмирането, библиотеката е колекция от помощни ресурси под формата на код и данни, съхранявани в енергонезависимата памет, предназначени за използване от независими програми, например от операционната система или от програми за разработка на софтуер.

Библиотека (програмиране) и Приложно-програмен интерфейс · Библиотека (програмиране) и Програмиране на игра · Виж повече »

Списъкът по-горе отговори на следните въпроси

Сравнение между Приложно-програмен интерфейс и Програмиране на игра

Приложно-програмен интерфейс има 39 връзки, докато Програмиране на игра има 56. Тъй като те са по-чести 10, индекса Jaccard е 10.53% = 10 / (39 + 56).

Препратки

Тази статия показва връзката между Приложно-програмен интерфейс и Програмиране на игра. За да получите достъп до всяка статия, от която се извлича информацията, моля, посетете:

Хей! Ние сме на Facebook сега! »