Прилики между Приложно-програмен интерфейс и Програмиране на игра
Приложно-програмен интерфейс и Програмиране на игра има 10 общи неща (в Юнионпедия): C Sharp, Java, Microsoft Windows, OpenGL, PlayStation 2, Обектно-ориентирано програмиране, Операционна система, Сони, Майкрософт, Библиотека (програмиране).
C Sharp
C# (C Sharp, произнася се Си Шарп) е обектно ориентиран език за програмиране, разработен от Microsoft като част от софтуерната платформа.NET.
C Sharp и Приложно-програмен интерфейс · C Sharp и Програмиране на игра ·
Java
Java, или джава, е обектно ориентиран език за програмиране, разработен от Sun Microsystems и пуснат в употреба през 1995 година, като част от Java платформата.
Java и Приложно-програмен интерфейс · Java и Програмиране на игра ·
Microsoft Windows
Microsoft Windows, често наричан просто Windows (Windows – „прозорци“), е семейство от операционни системи със затворен код, разработвано от софтуерната компания Microsoft.
Microsoft Windows и Приложно-програмен интерфейс · Microsoft Windows и Програмиране на игра ·
OpenGL
OpenGL (Open Graphics Library) е мощен приложно-програмен интерфейс (API) за реализиране на лесно преносими графични приложения.
OpenGL и Приложно-програмен интерфейс · OpenGL и Програмиране на игра ·
PlayStation 2
'''Ляво:''' Оригинален дизайн на PlayStation 2 във вертикално положение.Br'''Дясно:''' Slimline PlayStation 2 във вертикално положение, 8 MB-това флаш-карта и джойстик DualShock 2. PlayStation 2 (официално съкратено PS2) е шесто поколение конзола за видео игри, произведена от Sony, като част от поредицата PlayStation.
PlayStation 2 и Приложно-програмен интерфейс · PlayStation 2 и Програмиране на игра ·
Обектно-ориентирано програмиране
#пренасочване Обектно ориентирано програмиране.
Обектно-ориентирано програмиране и Приложно-програмен интерфейс · Обектно-ориентирано програмиране и Програмиране на игра ·
Операционна система
Операционната система (ОС) е основна част от компютърния системен софтуер, която управлява и координира ресурсите на хардуера и софтуера и обслужва изпълняваните компютърни програми.
Операционна система и Приложно-програмен интерфейс · Операционна система и Програмиране на игра ·
Сони
Sony Corporation (ソニー株式会社, но обикновено означавана като Sony, стилизирано като SONY от 1956 г.) е японска транснационална корпорация, действаща в областта на електрониката и медиите.
Приложно-програмен интерфейс и Сони · Програмиране на игра и Сони ·
Майкрософт
Microsoft Corporation (чете се Майкрософт корпорейшън) е американска транснационална компания, развиваща дейност в областта на компютърните технологии и разработката на софтуер.
Майкрософт и Приложно-програмен интерфейс · Майкрософт и Програмиране на игра ·
Библиотека (програмиране)
В областта на програмирането, библиотеката е колекция от помощни ресурси под формата на код и данни, съхранявани в енергонезависимата памет, предназначени за използване от независими програми, например от операционната система или от програми за разработка на софтуер.
Библиотека (програмиране) и Приложно-програмен интерфейс · Библиотека (програмиране) и Програмиране на игра ·
Списъкът по-горе отговори на следните въпроси
- Какво Приложно-програмен интерфейс и Програмиране на игра са по-чести
- Какви са приликите между Приложно-програмен интерфейс и Програмиране на игра
Сравнение между Приложно-програмен интерфейс и Програмиране на игра
Приложно-програмен интерфейс има 39 връзки, докато Програмиране на игра има 56. Тъй като те са по-чести 10, индекса Jaccard е 10.53% = 10 / (39 + 56).
Препратки
Тази статия показва връзката между Приложно-програмен интерфейс и Програмиране на игра. За да получите достъп до всяка статия, от която се извлича информацията, моля, посетете: