Logo
Юнионпедия
Съобщение
Предлага се в Google Play
New! Свали Юнионпедия на вашия Android ™!
Безплатно
По-бързо от браузъра!
 

Обект (програмиране) и Обектно ориентиран дизайн

Комбинации: Разлики, Приликите, Jaccard Сходство коефициент, Препратки.

Разлика между Обект (програмиране) и Обектно ориентиран дизайн

Обект (програмиране) vs. Обектно ориентиран дизайн

В контекста на обектно ориентираното програмиране обектът се разбира като съвкупност от елементи и тяхното поведение. Обектно ориентиран дизайн е процес на планиране на системата да взаимодейства с обекти с цел разрешаване на софтуерни проблеми.

Прилики между Обект (програмиране) и Обектно ориентиран дизайн

Обект (програмиране) и Обектно ориентиран дизайн има 2 общи неща (в Юнионпедия): Клас (програмиране), Обектно ориентирано програмиране.

Клас (програмиране)

Класът е една от характеристиките на обектно ориентираното програмиране.

Клас (програмиране) и Обект (програмиране) · Клас (програмиране) и Обектно ориентиран дизайн · Виж повече »

Обектно ориентирано програмиране

Обектно ориентираното програмиране (ООП) е парадигма в компютърното програмиране, при която една програмна система се моделира като набор от обекти, които взаимодействат помежду си, за разлика от традиционното виждане, в което една програма е списък от инструкции, които компютърът изпълнява.

Обект (програмиране) и Обектно ориентирано програмиране · Обектно ориентиран дизайн и Обектно ориентирано програмиране · Виж повече »

Списъкът по-горе отговори на следните въпроси

Сравнение между Обект (програмиране) и Обектно ориентиран дизайн

Обект (програмиране) има 16 връзки, докато Обектно ориентиран дизайн има 11. Тъй като те са по-чести 2, индекса Jaccard е 7.41% = 2 / (16 + 11).

Препратки

Тази статия показва връзката между Обект (програмиране) и Обектно ориентиран дизайн. За да получите достъп до всяка статия, от която се извлича информацията, моля, посетете:

Хей! Ние сме на Facebook сега! »